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Android动画探索——图标依次变大的水滴效果

时间:2024-3-2 17:37     作者:韩俊     分类: Android


一直打算模仿ios,做一个安卓的水滴效果:比如有四个图标,四个图标依次出现,并由小变大。就像水滴掉落时一头大一头小一样。


首先分析需求:

1. 四个图标由小变大,那么是图标ScaleX和ScaleY两个属性由小到大。

2. 四个图标依次出现,说明每个图标需要设置一个时间,这个时间内图标保持不可见

3. 四个图标依次出现,可以考虑对图标的透明度alpha进行设置


考虑到以上需求,决定使用属性动画ObjectAnimator

首先是1:

       ObjectAnimator ScaleAnim1 = ObjectAnimator.ofFloat(view,
            "scaleX", 0.5f
            , 1.0f);
        // 设置ScaleAnim1动画持续时间
        ScaleAnim1.setDuration(duriation);
        // 设置ScaleAnim1动画的插值方式:减速插值
        ScaleAnim1.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());

        ObjectAnimator ScaleAnim2 = ObjectAnimator.ofFloat(view,
            "scaleY", 0.5f
            , 1.0f);
        // 设置ScaleAnim2动画持续时间
        ScaleAnim2.setDuration(duriation);
        // 设置ScaleAnim2动画的插值方式:减速插值
        ScaleAnim2.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());

然后是2:
       //消失时间
        ObjectAnimator fadeAnim = ObjectAnimator.ofFloat(view
        , "alpha", 0f, 0f);
        // 设置动画持续时间
        fadeAnim.setDuration(time_dispear);

接着是3:
       //透明度动画
        ObjectAnimator appearAnim = ObjectAnimator.ofFloat(view
        , "alpha", 0f, 1f);
        // 设置动画持续时间
        appearAnim.setDuration(duriation);
        // 设置appearAnim动画的插值方式:减速插值
        appearAnim.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());

最后进行将动画进行整合,利用AnimatorSet
       // 定义一个AnimatorSet来组合动画
        AnimatorSet animationSet = new AnimatorSet();
        animationSet.play(appearAnim).with(ScaleAnim1);
        animationSet.play(appearAnim).with(ScaleAnim2);
        animationSet.play(fadeAnim).before(appearAnim);
        animationSet.start();

这样就基本完成了。其中view为需要设置动画的图标,duration为动画持续时间,对于不同图标设置不同的time_dispear就能看到像水滴一样的图标出现效果了。


如果有小伙伴感兴趣,欢迎评论探讨。稍后,将放上效果图。


以下为效果图



标签: android

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