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Android Volley框架的使用(三)

时间:2024-3-2 17:46     作者:韩俊     分类: Android


Volley框架的学习马上就可以“杀青”了,哈哈,有木有点小激动呢,之所以将这个框架分成三篇来写,而且涉及的细节比较多,是因为考虑到后面还要学习几个Android http框架,只要认认真真看完volley框架的学习,后面几个框架的学习简直“易如反掌”。在开始这篇文章之前
建议先看前两篇文章:

Android Volley的使用(一)

Android Volley的使用(二)

这篇主要介绍图片请求以及缓存的问题,这在开发中似乎是最常用到的,所以最后咱们一起来做个Demo来练习一下!

文章结构如下:

Image Request

为了更方便的使用Volley中的图片请求,我们同样先在ApplicationController类中封装一个ImageLoader

public class ApplicationController extends Application{
        /*前面写过的方法不再赘述*/

        private ImageLoader imageLoader;

        ....

        public ImageLoader getImageLoader(){
            getRequestQueue();
            //如果imageLoader为空则创建它,第二个参数代表处理图像缓存的类
            if(imageLoader==null){
                imageLoader=new ImagerLoader(this.reqQueue,new LruBitmapCache());
            }
            return this.imageLoader;
        }
    }

    public class LruBitmapCache extends LruCache<String,Bitmap> implements ImageCache{
        public static int getDefaultLruCacheSize(){
            final int maxMemory=(int)(Runtime.getRuntime().maxMemory/1024);
            final int cacheSize=maxMemory/8;
            return cacheSize;
        }

        public LruBitmapCache(){
            this(getDefaultLruBitmapCacheSize);
        }

        public LruBitmapCache(int sizeInKiloBytes){ 
            super(sizeInkiloBytes);
        }

        @Override
        public int sizeOf(String key,Bitmap Value){
            return value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024;
        }

        @Override
        public Bitmap getBitmap(String url){
            return get(url);
        }

        @Override
        public void putBitmap(String url,Bitmap bitmap){
            put(url,bitmap);
        }
    }

完成上述步骤后,在使用的时候我们首先需要获取ImageLoader对象

 ImageLoader imageLoader=ApplicationController.getInstance().getImageLoader();

将图片载入ImageView

可以使用Volley自己提供的一个Image视图,NetworkImageView,几行代码就可以搞定

//将NetworkImageView布局在布局文件中
NetworkImageView imageView=(NetworkImageView)findViewById(R.id.networkimageview);
 //需要用到imageLoader
 imageView.setImageUrl(url,imageLoader);

如果要将图片直接载入ImageView,可以通过以下方法:

ImageLoader imageLoader=ApplicationController.getInstance().getImageLoader();

imageLoader.get(url,new ImageListener(){
   @Override
   public void onResponse(ImageContainer response,boolean arg)  {
        if(response.getBitmap()!=null){
        //设置imageView
        imageView.setImageBitmap(response.getBitmap());
        }
    }
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError error){
        Log.e(TAG,"Image Error"+error.getMessage());
        }
    });

Volley Cache

Volley有着强大的缓存机制用来维护请求到的缓存,这节省了不必要的网络消耗和等待时间,下面是一些关于缓存的常用方法

从缓存中读取请求:即先从缓存读取看是否有缓存数据,如果没有则请求网络数据

Cache cache=ApplicationController.getRequestQueue().getCache();
        Entry entry=cache.get(url);
        if(entry!=null){
            try{
                String data=new String(entry.data,"Utf-8");
                //处理data,将其转化为JSON,XML,Bitmap等等
                }catch(UnspportedEncodingException e){
                    e.printStackTrace();
                }
        }else{
            //缓存中不存在,做网络请求
        }

缓存失效:缓存失效并不意味这删除缓存,volley仍将使用缓存对象,直到服务器返回新数据,一旦接收到新数据,将覆盖原来的缓存

ApplicationController.getInstance().getRequestQueue().getCache().invalidate(url,true);

关闭缓存:如果你想禁用特定Url的缓存可以使用以下方法

StringRequest req=new StringRequest(...);
req.setShouldCache(false);

删除来自特定url的缓存

ApplicationController.getInstance().getRequestQueue().getCache().remove(url);

删除所有缓存

ApplicationController.getInstance().getRequestQueue().getCache().clear(url);

通过Volley获取数据填充自定义ListView

限于篇幅的问题放到下篇文章中来写->_<

总结:

综上,已经学完了Volley框架的使用,在实际应用中遇到具体的问题需要具体考虑,必要时要学会查阅资料,除了以上几篇提到的参考资料,最好能翻墙去看看google官方关于Volley的文档,我想基本上能解决我们所碰到的问题。

参考资料:Android working with Volley Library

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标签: android

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