Volley框架的学习马上就可以“杀青”了,哈哈,有木有点小激动呢,之所以将这个框架分成三篇来写,而且涉及的细节比较多,是因为考虑到后面还要学习几个Android http框架,只要认认真真看完volley框架的学习,后面几个框架的学习简直“易如反掌”。在开始这篇文章之前
建议先看前两篇文章:
Android Volley的使用(一)
Android Volley的使用(二)
这篇主要介绍图片请求以及缓存的问题,这在开发中似乎是最常用到的,所以最后咱们一起来做个Demo来练习一下!
文章结构如下:
Image Request
为了更方便的使用Volley中的图片请求,我们同样先在ApplicationController类中封装一个ImageLoader
public class ApplicationController extends Application{ /*前面写过的方法不再赘述*/ private ImageLoader imageLoader; .... public ImageLoader getImageLoader(){ getRequestQueue(); //如果imageLoader为空则创建它,第二个参数代表处理图像缓存的类 if(imageLoader==null){ imageLoader=new ImagerLoader(this.reqQueue,new LruBitmapCache()); } return this.imageLoader; } } public class LruBitmapCache extends LruCache<String,Bitmap> implements ImageCache{ public static int getDefaultLruCacheSize(){ final int maxMemory=(int)(Runtime.getRuntime().maxMemory/1024); final int cacheSize=maxMemory/8; return cacheSize; } public LruBitmapCache(){ this(getDefaultLruBitmapCacheSize); } public LruBitmapCache(int sizeInKiloBytes){ super(sizeInkiloBytes); } @Override public int sizeOf(String key,Bitmap Value){ return value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024; } @Override public Bitmap getBitmap(String url){ return get(url); } @Override public void putBitmap(String url,Bitmap bitmap){ put(url,bitmap); } }
完成上述步骤后,在使用的时候我们首先需要获取ImageLoader对象
ImageLoader imageLoader=ApplicationController.getInstance().getImageLoader();
将图片载入ImageView
可以使用Volley自己提供的一个Image视图,NetworkImageView,几行代码就可以搞定
//将NetworkImageView布局在布局文件中 NetworkImageView imageView=(NetworkImageView)findViewById(R.id.networkimageview); //需要用到imageLoader imageView.setImageUrl(url,imageLoader);
如果要将图片直接载入ImageView,可以通过以下方法:
ImageLoader imageLoader=ApplicationController.getInstance().getImageLoader(); imageLoader.get(url,new ImageListener(){ @Override public void onResponse(ImageContainer response,boolean arg) { if(response.getBitmap()!=null){ //设置imageView imageView.setImageBitmap(response.getBitmap()); } } @Override public void onErrorResponse(VolleyError error){ Log.e(TAG,"Image Error"+error.getMessage()); } });
Volley Cache
Volley有着强大的缓存机制用来维护请求到的缓存,这节省了不必要的网络消耗和等待时间,下面是一些关于缓存的常用方法
从缓存中读取请求:即先从缓存读取看是否有缓存数据,如果没有则请求网络数据
Cache cache=ApplicationController.getRequestQueue().getCache(); Entry entry=cache.get(url); if(entry!=null){ try{ String data=new String(entry.data,"Utf-8"); //处理data,将其转化为JSON,XML,Bitmap等等 }catch(UnspportedEncodingException e){ e.printStackTrace(); } }else{ //缓存中不存在,做网络请求 }
缓存失效:缓存失效并不意味这删除缓存,volley仍将使用缓存对象,直到服务器返回新数据,一旦接收到新数据,将覆盖原来的缓存
ApplicationController.getInstance().getRequestQueue().getCache().invalidate(url,true);
关闭缓存:如果你想禁用特定Url的缓存可以使用以下方法
StringRequest req=new StringRequest(...); req.setShouldCache(false);
删除来自特定url的缓存
ApplicationController.getInstance().getRequestQueue().getCache().remove(url);
删除所有缓存
ApplicationController.getInstance().getRequestQueue().getCache().clear(url);
通过Volley获取数据填充自定义ListView
限于篇幅的问题放到下篇文章中来写->_<
总结:
综上,已经学完了Volley框架的使用,在实际应用中遇到具体的问题需要具体考虑,必要时要学会查阅资料,除了以上几篇提到的参考资料,最好能翻墙去看看google官方关于Volley的文档,我想基本上能解决我们所碰到的问题。
参考资料:Android working with Volley Library
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