安卓应用对多核心的利用情况
应用环境
是否针对多核优化
所需核心数
唤醒核心使用
待机/桌面
是
1-2核
1%-50%
电话通讯
是
3核
10%-20%
图片浏览
是
3核
30%-50%
音乐播放
是
2核
10%-15%
视频播放
是
4核
20%
相机
是
2核
20%
地图
是
4核
30%-50%
网页浏览
是
4核
50%-70%
QQ
是
2核
1%-20%
新浪微博
是
2-3核
1%-40%
ireader电子书
是
2核
1%-35%
ES文件压缩
否
1核
>90%
2D小游戏
是
4核
<20%
3D小游戏
是
4核
>30%
3D大型游戏
是
4核
>40%
多任务
是
4核
最多可达100%
屏幕到底几种状态?锁屏?屏幕关闭?休眠?各种状态下后台程序运行还是停止?
测试本 APP启动时,高端机8核、中端机4核、低端机单核状态是否饱满