想让APP给人一个好的映像,无非使自己实现的功能更加炫丽!!
接下来给大家介绍下点赞的一个动画效果:
接下来看看是如何实现的:
简单布局如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.wg.demo.MainActivity" android:background="@android:color/white" > <ImageView android:id="@+id/id_hand" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/image_hand" android:layout_centerInParent="true" /> </RelativeLayout>
动画所需要的文件welcome_loading.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fillAfter="false" > <translate android:duration="1200" android:fillAfter="true" android:fromYDelta="0.0" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" android:toYDelta="-15%p" /> <scale android:duration="1200" android:fromXScale="1" android:fromYScale="1" android:pivotX="50%" android:pivotY="0%" android:toXScale="1.2" android:toYScale="1.2" /> <rotate android:duration="200" android:fromDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="0%" android:startOffset="1000" android:toDegrees="30" /> <rotate android:duration="400" android:fromDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="0%" android:startOffset="1200" android:toDegrees="-60" /> <rotate android:duration="400" android:fromDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="0%" android:startOffset="1600" android:toDegrees="60" /> <rotate android:duration="600" android:fromDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="0%" android:startOffset="2000" android:toDegrees="-30" /> <translate android:duration="600" android:fromYDelta="0.0" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" android:startOffset="2000" android:toYDelta="18%p" /> <scale android:duration="600" android:fromXScale="1" android:fromYScale="1" android:pivotX="50%" android:pivotY="0%" android:toXScale="0.833" android:toYScale="0.833" android:startOffset="2000" /> </set>这里的android:fillAfter="false"指的是动画结束是画面停留在此动画的最后一帧;使用时注意:xml设置在scale标签里面设置时无效的,注意是set标签。
android:duration="600"是指显示的持续时间;
android:fromYDelta="0.0"是指动画起始时Y坐标上的位置
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"是指动画的进度使用interpolater控制变化速度,即包括实现匀速,加速,减速,无规则变加速等等
android:toYDelta="-15%p"是指动画结束时Y坐标上的位置
详细参考如下:
<!--
Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果。Alpha:渐变透明度动画效果
Scale:渐变尺寸伸缩动画效果
Translate:画面转换位置移动动画效果
Rotate:画面旋转动画效果
Tween Animation 通用属性[类型] 功能 Duration[long] 属性为动画持续时间 时间以毫秒为单位
fillAfter [boolean] 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
fillBefore[boolean] 当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用
interpolator 指定一个动画的插入器 有一些常见的插入器
accelerate_decelerate_interpolator
加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator
加速-动画插入器
decelerate_interpolator
减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
repeatCount[int] 动画的重复次数
RepeatMode[int] 定义重复的行为 1:重新开始 2:plays backward
startOffset[long] 动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画
zAdjustment[int] 定义动画的Z Order的改变 0:保持Z Order不变
1:保持在最上层
-1:保持在最下层
-->
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
说明:
以上四种属性值
0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明:
以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
布尔型值:
fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->
<!--
画面转换位置移动动画效果 translate
fromXDelta toXDelta 为动画、结束起始时 X坐标上的位置
fromYDelta toYDelta 为动画、结束起始时 Y坐标上的位置
-->
<!--
画面转移旋转动画效果 rotate
fromDegrees 为动画起始时物件的角度 说明
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)
toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
pivotX
pivotY 为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位 说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
-->
说了这么久,接下来看看我们的activity是这样的:
public class MainActivity extends Activity { private ImageView handImage; private Animation animation; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); handImage = (ImageView) findViewById(R.id.id_hand); animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.welcome_loading); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); handImage.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { handImage.startAnimation(animation); } }); } }
好了,就这样决绝啦!!
资源下载地址:
http://download.csdn.net/detail/hehaiminginadth/8800479
参考链接:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e60b09d0100q887.html