Listview是Android中很重要的一个组件,在开发过程中使用到的Listview能站到30%,在新手开发过程中,往往会忽略对Listview的优化,在上一个项目的开发中,确实用到了很多Listview,但是没有这些Listview做过优化,软件在运行过程中会很占内存,肯定也包括这部分的原因了。所以在开发过程中要注重对Listview的优化。
现在测试一个BaseAdapter这个适配器下的优化。在主布局里面放置一个Listview。每一个item的布局文件如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="10dp" android:orientation="horizontal" > <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher"/> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="5dp" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/tv_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="张三"/> <TextView android:id="@+id/tv_age" android:layout_marginTop="5dp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textColor="#ff0000" android:text="28"/> </LinearLayout> </LinearLayout>没有经过优化的实现:
<pre name="code" class="java">package com.example.baseadaptertest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private ListView listview; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); listview = (ListView) findViewById(R.id.listview); listview.setAdapter(new MyBaseAdapter()); } class MyBaseAdapter extends BaseAdapter{ /** * 返回有多少列表项 * */ @Override public int getCount() { // TODO Auto-generated method stub return 20; } @Override public Object getItem(int pasition) { // TODO Auto-generated method stub return null; } @Override public long getItemId(int position) { // TODO Auto-generated method stub return 0; } @Override public View getView(int position, View view, ViewGroup parent){ LayoutInflater inflater = MainActivity.this.getLayoutInflater(); view = inflater.inflate(R.layout.listview_item, null); tvName = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_name); tvAge = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_age); tvName.setText("zhangsan" + position); tvAge.setText(String.valueOf(position + 28)); return view; } } }
注意到在getView这个方法中有一个参数 View view,这是一个缓存的view,用于缓存已经存在的view,从上面的程序可以看出,每次调用getView这个方法都会重新创建一个inflater,这样就会导致资源的浪费,所有充分利用到view这个东西。经过改造后的个头View方法。
<pre name="code" class="java">if(view == null) { // 布局填充器对象, 用于把xml布局转换成view对象 LayoutInflater inflater = MainActivity2.this.getLayoutInflater(); view = inflater.inflate(R.layout.listview_item, null); tvName= (TextView) view.findViewById(R.id.tv_name); tvAge = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_age); } else { view = view; } tvName.setText("zhangsan" + position); tvAge.setText(String.valueOf(position + 28)); return view;
再次注意到一个问题,当view为空是每次都还要查找tvName和tvAge这两个组件,未免也会让费不少的资源。这个时候通常会定义一个ViewHolder,就是一个持有者的类,他里面一般没有方法,只有属性,作用就是一个临时的储存器,把你getView方法中每次返回的View存起来,可以下次再用。这样做的好处就是不必每次都到布局文件中去拿到你的View,提高了效率。
@Override public View getView(int position, View view, ViewGroup parent) { ViewHolder holder = null; //复用,可以提升效率 if (view == null) { LayoutInflater inflater = MainActivity.this.getLayoutInflater(); view = inflater.inflate(R.layout.listview_item, null); holder = new ViewHolder(); holder.tvName = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_name); holder.tvAge = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_age); view.setTag(holder); }else { holder = (ViewHolder)view.getTag(); } holder.tvName.setText("zhangsan" + position); holder.tvAge.setText(String.valueOf(position + 28)); return view; } } static class ViewHolder { TextView tvName; TextView tvAge; }这样对自定义的BaseAdapter的优化就OK了~