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Android 高手进阶,自定义圆形进度条

时间:2024-3-2 18:41     作者:韩俊     分类: Android


背景介绍

在Android 开发中,我们经常遇到各种各样绚丽的控件,所以,依靠我们Android本身所带的控件是远远不够的,很多时候需要我们自己定义控件,在开发的过程中,我们公司遇到了一种需要自己写的一个自定义带进度的圆形进度条,看起来非常的绚丽,当然还有一些其他的,比如:水纹形的圆形进度条等效果都是非常nice的。如果哪位朋友有实现,希望分享出来,我也好学习学习。好了多的不说,接下来,我们就来看看来如何实现圆形进度条。

原文地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10298163


一:先上效果图



二:实例代码
1.自定义属性

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <declare-styleable name="RoundProgressBar">
        <attr name="roundColor" format="color" />
        <attr name="roundProgressColor" format="color" />
        <attr name="roundWidth" format="dimension"></attr>
        <attr name="textColor" format="color" />
        <attr name="textSize" format="dimension" />
        <attr name="max" format="integer"></attr>
        <attr name="textIsDisplayable" format="boolean"></attr>
        <attr name="style">
            <enum name="STROKE" value="0"></enum>
            <enum name="FILL" value="1"></enum>
        </attr>
    </declare-styleable>

</resources>

ps:自定义属性呢,其实大家或许不是很明白,有些小伙伴们或许知道,我这样用,可以调用它的一个值,可以获取值,或者说赋予值,比如:你用Android 系统本身所带的控件,textview其他等,你知道他有height,width,textsize,textcolor等,这些属性,你能赋值,但是有去理解过怎样去获取值么,如果不了解,没关系,我这有一篇鸿洋写的比较详细,推荐给你:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45022631,还在等什么,赶紧戳进去,带你装逼带你飞。


2.自定义控件 源码1:
package com.example.testdemo.view;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import com.example.testdemo.R;

/**
 * 仿iphone带进度的进度条,线程安全的View,可直接在线程中更新进度
 * 
 * @author zengtao 2015年5月12日下午7:43:32
 *
 *
 */
@SuppressLint("DrawAllocation")
public class RoundProgressBar extends View {
    /**
     * 画笔对象的引用
     */
    private Paint paint;

    /**
     * 圆环的颜色
     */
    private int roundColor;

    /**
     * 圆环进度的颜色
     */
    private int roundProgressColor;

    /**
     * 中间进度百分比的字符串的颜色
     */
    private int textColor;

    /**
     * 中间进度百分比的字符串的字体
     */
    private float textSize;

    /**
     * 圆环的宽度
     */
    private float roundWidth;

    /**
     * 最大进度
     */
    private int max;

    /**
     * 当前进度
     */
    private int progress;
    /**
     * 是否显示中间的进度
     */
    private boolean textIsDisplayable;

    /**
     * 进度的风格,实心或者空心
     */
    private int style;

    public static final int STROKE = 0;
    public static final int FILL = 1;

    public RoundProgressBar(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);

        paint = new Paint();

        TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundProgressBar);

        // 获取自定义属性和默认值
        roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.rgb(228, 232, 237));
        roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.rgb(216, 6, 7));
        textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.rgb(216, 6, 7));
        textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 18);
        roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 3);
        max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
        textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
        style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);

        mTypedArray.recycle();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        /**
         * 1.画最外层的大圆环
         */
        int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标
        int radius = (int) (centre - roundWidth / 2); // 圆环的半径
        paint.setColor(roundColor); // 设置圆环的颜色
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心
        paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
        paint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
        canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); // 画出圆环

        /**
         * 2.画进度百分比
         */
        paint.setStrokeWidth(0);
        paint.setColor(textColor);
        paint.setTextSize(textSize);
        paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT); // 设置字体
        // 中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0
        int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100);

        float textWidth = paint.measureText(percent + "%"); // 测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间

        if (textIsDisplayable && style == STROKE) {
             canvas.drawText(percent + "%", centre - textWidth / 2, centre + textSize/2, paint); //画出进度百分比  
        }

        /**
         * 3.画圆弧 ,画圆环的进度
         */

        // 设置进度是实心还是空心
        paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
        paint.setColor(roundProgressColor); // 设置进度的颜色
        RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限

        switch (style) {
        case STROKE: {
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, false, paint); // 根据进度画圆弧
            break;
        }
        case FILL: {
            paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
            if (progress != 0)
                canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, true, paint); // 根据进度画圆弧
            break;
        }
        }

    }

    public synchronized int getMax() {
        return max;
    }

    /**
     * 设置进度的最大值
     * 
     * @param max
     */
    public synchronized void setMax(int max) {
        if (max < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");
        }
        this.max = max;
    }

    /**
     * 获取进度.需要同步
     * 
     * @return
     */
    public synchronized int getProgress() {
        return progress;
    }

    /**
     * 设置进度,此为线程安全控件,由于考虑多线的问题,需要同步 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
     * 
     * @param progress
     */
    public synchronized void setProgress(int progress) {
        if (progress < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
        }
        if (progress > max) {
            progress = max;
        }
        if (progress <= max) {
            this.progress = progress;
            postInvalidate();
        }

    }

    public int getCricleColor() {
        return roundColor;
    }

    public void setCricleColor(int cricleColor) {
        this.roundColor = cricleColor;
    }

    public int getCricleProgressColor() {
        return roundProgressColor;
    }

    public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) {
        this.roundProgressColor = cricleProgressColor;
    }

    public int getTextColor() {
        return textColor;
    }

    public void setTextColor(int textColor) {
        this.textColor = textColor;
    }

    public float getTextSize() {
        return textSize;
    }

    public void setTextSize(float textSize) {
        this.textSize = textSize;
    }

    public float getRoundWidth() {
        return roundWidth;
    }

    public void setRoundWidth(float roundWidth) {
        this.roundWidth = roundWidth;
    }

    public int getStyle() {
        return style;
    }

    public void setStyle(int style) {
        this.style = style;
    }
}

源码2:
package com.example.testdemo.view;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import com.example.testdemo.R;

/**
 * 仿iphone带进度的进度条,线程安全的View,可直接在线程中更新进度
 * 
 * @author zengtao 2015年5月12日下午7:43:32
 *
 *
 */
@SuppressLint("DrawAllocation")
public class RoundProgressBar2 extends View {
    /**
     * 画笔对象的引用
     */
    private Paint paint;

    /**
     * 圆环的颜色
     */
    private int roundColor;

    /**
     * 圆环进度的颜色
     */
    private int roundProgressColor;

    /**
     * 中间进度百分比的字符串的颜色
     */
    private int textColor;

    /**
     * 中间进度百分比的字符串的字体
     */
    private float textSize;

    /**
     * 圆环的宽度
     */
    private float roundWidth;

    /**
     * 最大进度
     */
    private int max;

    /**
     * 当前进度
     */
    private int progress;
    /**
     * 是否显示中间的进度
     */
    private boolean textIsDisplayable;

    /**
     * 进度的风格,实心或者空心
     */
    private int style;

    public static final int STROKE = 0;
    public static final int FILL = 1;

    public RoundProgressBar2(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public RoundProgressBar2(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public RoundProgressBar2(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);

        paint = new Paint();

        TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundProgressBar);

        // 获取自定义属性和默认值
        roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.rgb(228, 232, 237));
        roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.rgb(216, 6, 7));
        textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.rgb(216, 6, 7));
        textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 18);
        roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 3);
        max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
        textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
        style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);

        mTypedArray.recycle();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        /**
         * 画最外层的大圆环
         */
        int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标
        int radius = (int) (centre - roundWidth / 2); // 圆环的半径
        paint.setColor(roundColor); // 设置圆环的颜色
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心
        paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
        paint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
        canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); // 画出圆环

        /**
         * 画进度百分比
         */
        paint.setStrokeWidth(0);
        paint.setColor(textColor);
        paint.setTextSize(textSize);
        paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT); // 设置字体
        // int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100); //
        // 中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0

        float textWidth = paint.measureText("抢"); // 测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间

        if (textIsDisplayable && style == STROKE) {
            canvas.drawText("抢", centre - textWidth / 2, centre + textSize / 2 - 4, paint); // 画出进度百分比
        }

        /**
         * 画圆弧 ,画圆环的进度
         */

        // 设置进度是实心还是空心
        paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
        paint.setColor(roundProgressColor); // 设置进度的颜色
        RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限

        switch (style) {
        case STROKE: {
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, false, paint); // 根据进度画圆弧
            break;
        }
        case FILL: {
            paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
            if (progress != 0)
                canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, true, paint); // 根据进度画圆弧
            break;
        }
        }

    }

    public synchronized int getMax() {
        return max;
    }

    /**
     * 设置进度的最大值
     * 
     * @param max
     */
    public synchronized void setMax(int max) {
        if (max < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");
        }
        this.max = max;
    }

    /**
     * 获取进度.需要同步
     * 
     * @return
     */
    public synchronized int getProgress() {
        return progress;
    }

    /**
     * 设置进度,此为线程安全控件,由于考虑多线的问题,需要同步 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
     * 
     * @param progress
     */
    public synchronized void setProgress(int progress) {
        if (progress < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
        }
        if (progress > max) {
            progress = max;
        }
        if (progress <= max) {
            this.progress = progress;
            postInvalidate();
        }

    }

    public int getCricleColor() {
        return roundColor;
    }

    public void setCricleColor(int cricleColor) {
        this.roundColor = cricleColor;
    }

    public int getCricleProgressColor() {
        return roundProgressColor;
    }

    public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) {
        this.roundProgressColor = cricleProgressColor;
    }

    public int getTextColor() {
        return textColor;
    }

    public void setTextColor(int textColor) {
        this.textColor = textColor;
    }

    public float getTextSize() {
        return textSize;
    }

    public void setTextSize(float textSize) {
        this.textSize = textSize;
    }

    public float getRoundWidth() {
        return roundWidth;
    }

    public void setRoundWidth(float roundWidth) {
        this.roundWidth = roundWidth;
    }

}


ps:以上两份自定义源码,其实你仔细看,差别不是很大,就改变了一个地方,这个更改的地方,其实是在我们现在的项目中所遇到的,所以,发不这个圆形控件,我想你以后会用到的,值得收藏。

三.具体调用
package com.example.testdemo;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

import com.example.testdemo.view.RoundProgressBar;
import com.example.testdemo.view.RoundProgressBar2;

/**
 * 主界面
 * @author zengtao 2015年6月10日 下午4:02:13
 *
 */
public class MainActivity extends Activity {
    private RoundProgressBar2 r3;
    private RoundProgressBar r1, r2, r4, r5;
    private int pro1 = 80; // 想要显示的进度值:如项目中,从服务器返回的数据
    private int progress = 0;
    private boolean flag = false;
    private MyThread thread1;
    private MyThread2 thread2;
    private Button start;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        initView();
        setRoundAttribute(); // 可设置可不设置
    }

    /**
     * 开始方法
     */
    private void start() {
        // 线程1
        thread1 = new MyThread();
        thread1.start();

        // 线程2
        thread2 = new MyThread2();
        thread2.start();
    }

    /**
     * 初始化控件
     */
    private void initView() {
        r1 = (RoundProgressBar) findViewById(R.id.prpgress1);
        r2 = (RoundProgressBar) findViewById(R.id.prpgress2);
        r3 = (RoundProgressBar2) findViewById(R.id.prpgress3);
        r4 = (RoundProgressBar) findViewById(R.id.prpgress4);
        r5 = (RoundProgressBar) findViewById(R.id.prpgress5);

        start = (Button) findViewById(R.id.start);
        start.setOnClickListener(listener);
    }

    /**
     * 设置圆的属性
     */
    private void setRoundAttribute() {
        r1.setRoundWidth(10);
        r1.setTextColor(Color.parseColor("#00ff00"));
        r1.setCricleColor(Color.parseColor("#ff0000"));

        r2.setRoundWidth(20);
        r2.setTextColor(Color.parseColor("#0000ff"));
        r2.setCricleColor(Color.parseColor("#ff00ff"));

        r4.setRoundWidth(20);
        r4.setTextColor(Color.parseColor("#ff00ff"));
        r4.setCricleColor(Color.parseColor("#ff0000"));
        r4.setStyle(0);

        r4.setRoundWidth(20);
        r4.setTextColor(Color.parseColor("#000000"));
        r4.setCricleColor(Color.parseColor("#ffff00"));
        r4.setStyle(1);
    }

    /**
     * 点击事件
     */
    OnClickListener listener = new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            if (v == start) {
                start();
            }
        }
    };

    /**
     * 用于更新ui
     */
    @SuppressLint("HandlerLeak")
    private Handler mHandler = new Handler() {
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            final int x = msg.what;
            final int temp = (int) msg.obj;
            if (x == 0 * 1) {
                if (pro1 - temp > 0) {
                    r1.setProgress(temp);
                    r2.setProgress(temp);
                    r3.setProgress(temp);
                    r4.setProgress(temp);
                    r5.setProgress(temp);
                } else {
                    r1.setProgress(pro1);
                    r2.setProgress(pro1);
                    r3.setProgress(pro1);
                    r4.setProgress(pro1);
                    r5.setProgress(pro1);
                    thread1.stopThread();
                }
            } else if (x == 0 * 2) {
                if (pro1 - temp > 0) {
                    r1.setProgress(temp);
                    r2.setProgress(temp);
                    r3.setProgress(temp);
                    r4.setProgress(temp);
                    r5.setProgress(temp);
                } else {
                    r1.setProgress(pro1);
                    r2.setProgress(pro1);
                    r3.setProgress(pro1);
                    r4.setProgress(pro1);
                    r5.setProgress(pro1);
                    thread2.stopThread();
                }
            }
        };
    };

    /**
     * 线程,控制进度动画
     * @author zengtao 2015年6月10日 下午4:31:11
     *
     */
    class MyThread extends Thread {

        @Override
        public void run() {
            while (!flag) {
                try {
                    progress += 1;
                    Message msg = new Message();
                    msg.what = 0 * 1;
                    msg.obj = progress;
                    Thread.sleep(100);
                    mHandler.sendMessage(msg);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        public void stopThread() {
            flag = true;
        }
    }

    /**
     * 线程,控制进度动画
     * @author zengtao 2015年6月10日 下午4:31:11
     *
     */
    class MyThread2 extends Thread {

        @Override
        public void run() {
            while (!flag) {
                try {
                    progress += 2;
                    Message msg = new Message();
                    msg.what = 0 * 2;
                    msg.obj = progress;
                    Thread.sleep(200);
                    mHandler.sendMessage(msg);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        public void stopThread() {
            flag = true;
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (thread1 != null) {
            thread1.stopThread();
        }
        if (thread2 != null) {
            thread2.stopThread();
        }
    }
}


四.总结 实现以上步骤,就实现了一个安全可靠的自定义控件的实现,看起来简简单单,不说分分钟,但是稍微花点时间这就是你的。
源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u011546655/8793521





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