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BluetoothChat之BluetoothChat.java

时间:2024-3-2 19:01     作者:韩俊     分类: Android


参考:

http://blog.csdn.net/zhanghua1121/article/details/9331363

http://blog.csdn.net/wyzxk888/article/details/7543364

http://blog.chinaunix.net/uid-7552018-id-173419.html


BluetoothChat.java

例程的主 Activity 。

BluetoothChat:

主界面,

显示聊天信息BluetoothChatService:

里面有3个主要线程类:

AcceptThread:蓝牙服务端socket监听线程.。

ConnectThread:蓝牙socket连接线程。

ConnectedThread:连接后的通信线程DeviceListActivity:

蓝牙扫描选择界面,负责传回选择连接的设备BluetoothChat:

定义了很多常量,用于处理消息和请求:

1、BluetoothChat的成员变量

其中Debugging部分则将用于我们在调试程序时通过log打印日志用,其他部分我们都加入了注释,需要说明的是BluetoothChatService ,它是我们自己定义的一个用来管理蓝牙的端口监听,链接,管理聊天的程序,后面我们会介绍。在这里需要说明一点,这些代码都出自google的员工之手,大家在学习时,可以借鉴很多代码编写的技巧和风格,这都将对我们有非常大的帮助。

2、onCreate()

1、main及自定义title布局

1、onCreate函数中对窗口进行了设置,窗口风格设置为自定义风格,并且指定了自定义title布局为custom_title.xml

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// Set up the window layout
requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE);
setContentView(R.layout.main);
getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE, R.layout.custom_title);

1、该布局将title设置为一个相对布局RelativeLayout,其中包含了两个TextView,一个在左边一个在右边,分别用于显示应用程序的标题title和当前的蓝牙配对链接名称,如下图所示。

其中左边显示为应用程序名称"BluetoothChat",右边显示一个connected:scort,则表示当前配对成功正在进行聊天的链接名称

2、整个聊天界面的布局在main.xml中实现:采用一个线性布局LinearLayout,其中包含了另一个ListView(用于显示聊天的对话信息)和另外一个线性布局来实现一个发送信息的窗口,发送消息发送框有一个输入框和一个发送按钮构成。整个界面如下图所示。


2、设置自定义title布局

我们就需要对界面进行一些设置,如下代码将用来设置我们自定义的标题title需要显示的内容:

[html] view
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1.// 设置自定义title布局
2.  mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_left_text);
3.  mTitle.setText(R.string.app_name);
4.  mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_right_text);

左边的TextView被设置为显示应用程序名称,右边的则需要我们在链接之后在设置更新,目前则显示没有链接字样,所以这里我们暂不设置



3、蓝牙适配器BluetoothAdapter

进一步就需要获取本地蓝牙适配器BluetoothAdapter了,因为对于有关蓝牙的任何操作都需要首先获得该蓝牙适配器,获取代码非常简单,如下

getDefaultAdapter()函数用于获取本地蓝牙适配器,然后检测是否为null,如果为null则表示没有蓝牙设备的支持,将通过toast告知用户。

onStart()

在onStart()函数中,我们将检测蓝牙是否被打开,如果没有打开,则请求打开,否则就可以设置一些聊天信息的准备工作,代码如下

3、控件

一个显示连接到某个设备的TextView,

一个用于显示对话的ListView,

一个用于输入聊天内容的EditText,

一个发送按钮Button

1、 在EditText注册一个监听器(另外)

实现了软键盘按回车return键发送消息(一般我们在EditText里按return键是换行)

[html] view
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01.// 用于监听EditText的一个return键事件
02.private TextView.OnEditorActionListener mWriteListener =

  1. new TextView.OnEditorActionListener() {
  2. public boolean onEditorAction(TextView view, int actionId, KeyEvent event) {
  3. // If the action is a key-up event on the return key, send the message
  4. if (actionId == EditorInfo.IME_NULL && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
  5. String message = view.getText().toString();
  6. sendMessage(message);
  7. }
  8. if(D) Log.i(TAG, "END onEditorAction");
  9. return true;
  10. }
    13.};


得到本地 BluetoothAdapter 设备,检查是否支持。

onStart() 中检查是否启用蓝牙,并请求启用,然后执行 setupChat() 。

setupChat() 中先对界面中的控件进行初始化增加点击监听器等,然创建 BluetoothChatService 对象,该对象在整个应用过程中存在,并执行蓝牙连接建立、消息发送接受等实际的行为。

首先,程序启动进入BluetoothChat,在onCreate函数中对窗口进行了设置,代码如下:

// 设置窗口布局
  requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE);
  setContentView(R.layout.main);
  getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE, R.layout.custom_title);

[java] view
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// 设置窗口布局   requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE);   setContentView(R.layout.main);   getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE, R.layout.custom_title);


  这里可以看到将窗口风格设置为自定义风格了,并且指定了自定义title布局为custom_title,其定义代码如下:

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<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:gravity="center_vertical"
  >
  <TextView android:id="@+id/title_left_text"
  android:layout_alignParentLeft="true"
  android:ellipsize="end"
  android:singleLine="true"
  style="?android:attr/windowTitleStyle"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="match_parent"
  android:layout_weight="1"
  />
  <TextView android:id="@+id/title_right_text"
  android:layout_alignParentRight="true"
  android:ellipsize="end"
  android:singleLine="true"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="match_parent"
  android:textColor="#fff"
  android:layout_weight="1"
  />
  </RelativeLayout>

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<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="match_parent"   android:gravity="center_vertical"   >   <TextView android:id="@+id/title_left_text"   android:layout_alignParentLeft="true"   android:ellipsize="end"   android:singleLine="true"   style="?android:attr/windowTitleStyle"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="match_parent"   android:layout_weight="1"   />   <TextView android:id="@+id/title_right_text"   android:layout_alignParentRight="true"   android:ellipsize="end"   android:singleLine="true"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="match_parent"   android:textColor="#fff"   android:layout_weight="1"   />   </RelativeLayout>


  该布局将title设置为一个相对布局RelativeLayout,其中包含了两个TextView,一个在左边一个在右边,分别用于显示应用程序的标题title和当前的蓝牙配对链接名称,如下图所示。

  其中左边显示为应用程序名称"BluetoothChat",右边显示一个connected:scort则表示当前配对成功正在进行聊天的链接名称。整个聊天界面的布局在main.xml中实现,代码如下:

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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  >
  <!-- 显示设备列表 -->
  <ListView android:id="@+id/in"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:stackFromBottom="true"
  android:transcriptMode="alwaysScroll"
  android:layout_weight="1"
  />
  <!-- 显示发送消息的编辑框 -->
  <LinearLayout
  android:orientation="horizontal"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  >
  <EditText android:id="@+id/edit_text_out"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_weight="1"
  android:layout_gravity="bottom"
  />
  <Button android:id="@+id/button_send"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="@string/send"
  />
  </LinearLayout>
  </LinearLayout>

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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;   android:orientation="vertical"   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="match_parent"   >   <!-- 显示设备列表 -->   <ListView android:id="@+id/in"   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="match_parent"   android:stackFromBottom="true"   android:transcriptMode="alwaysScroll"   android:layout_weight="1"   />   <!-- 显示发送消息的编辑框 -->   <LinearLayout   android:orientation="horizontal"   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="wrap_content"   >   <EditText android:id="@+id/edit_text_out"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content"   android:layout_weight="1"   android:layout_gravity="bottom"   />   <Button android:id="@+id/button_send"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content"   android:text="@string/send"   />   </LinearLayout>   </LinearLayout>


  整个界面的布局将是一个线性布局LinearLayout,其中包含了另一个ListView(用于显示聊天的对话信息)和另外一个线性布局来实现一个发送信息的窗口,发送消息发送框有一个输入框和一个发送按钮构成。整个界面如下图所示。

  布局好界面,下面我们需要进入编码状态,首先看BluetoothChat所要那些成员变量,如下代码所示:

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public class BluetoothChatextends Activity
{
  // Debugging
  private static final String
TAG ="BluetoothChat";
  private staticfinalboolean D
=true;

  //从BluetoothChatService Handler发送的消息类型
  public staticfinalint MESSAGE_STATE_CHANGE
=1;
  public staticfinalint MESSAGE_READ
=2;
  public staticfinalint MESSAGE_WRITE
=3;
  public staticfinalint MESSAGE_DEVICE_NAME
=4;
  public staticfinalint MESSAGE_TOAST
=5;

  // 从BluetoothChatService Handler接收消息时使用的键名(键-值模型)
  public staticfinal String
DEVICE_NAME ="device_name";
  public staticfinal String
TOAST ="toast";

  // Intent请求代码(请求链接,请求可见)
  private staticfinalint REQUEST_CONNECT_DEVICE
=1;
  private static finalint REQUEST_ENABLE_BT
=2;

  // Layout Views
  private TextView
mTitle;
  private ListView
mConversationView;
  private EditText
mOutEditText;
  private Button
mSendButton;

  // 链接的设备的名称
  private String
mConnectedDeviceName =null;
  // Array adapter for the conversation thread
  private ArrayAdapter<String>
mConversationArrayAdapter;
  // 将要发送出去的字符串
  private StringBuffer
mOutStringBuffer;
  // 本地蓝牙适配器
  private BluetoothAdapter
mBluetoothAdapter =null;
  // 聊天服务的对象
  private BluetoothChatService
mChatService =null;
  //......

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public class BluetoothChat extends Activity {   // Debugging   private static final String TAG = "BluetoothChat";   private static final boolean D = true;   //从BluetoothChatService Handler发送的消息类型   public static final int MESSAGE_STATE_CHANGE = 1;   public static final int MESSAGE_READ = 2;   public static final int MESSAGE_WRITE = 3;   public static final int MESSAGE_DEVICE_NAME = 4;   public static final int MESSAGE_TOAST = 5;   // 从BluetoothChatService Handler接收消息时使用的键名(键-值模型)   public static final String DEVICE_NAME = "device_name";   public static final String TOAST = "toast";   // Intent请求代码(请求链接,请求可见)   private static final int REQUEST_CONNECT_DEVICE = 1;   private static final int REQUEST_ENABLE_BT = 2;   // Layout Views   private TextView mTitle;   private ListView mConversationView;   private EditText mOutEditText;   private Button mSendButton;   // 链接的设备的名称   private String mConnectedDeviceName = null;   // Array adapter for the conversation thread   private ArrayAdapter<String> mConversationArrayAdapter;   // 将要发送出去的字符串   private StringBuffer mOutStringBuffer;   // 本地蓝牙适配器   private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = null;   // 聊天服务的对象   private BluetoothChatService mChatService = null;   //......


  其中Debugging部分则将用于我们在调试程序时通过log打印日志用,其他部分我们都加入了注释,需要说明的是BluetoothChatService ,它是我们自己定义的一个用来管理蓝牙的端口监听,链接,管理聊天的程序,后面我们会介绍。在这里需要说明一点,这些代码都出自google的员工之手,大家在学习时,可以借鉴很多代码编写的技巧和风格,这都将对我们有非常大的帮助。
  然后,我们就需要对界面进行一些设置,如下代码将用来设置我们自定义的标题title需要显示的内容:

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// 设置自定义title布局
  mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_left_text);
  mTitle.setText(R.string.app_name);
  mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_right_text);

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// 设置自定义title布局   mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_left_text);   mTitle.setText(R.string.app_name);   mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_right_text);


  左边的TextView被设置为显示应用程序名称,右边的则需要我们在链接之后在设置更新,目前则显示没有链接字样,所以这里我们暂不设置,进一步就需要获取本地蓝牙适配器BluetoothAdapter了,因为对于有关蓝牙的任何操作都需要首先获得该蓝牙适配器,获取代码非常简单,如下:

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// 得到一个本地蓝牙适配器
  mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();

  // 如果适配器为null,则不支持蓝牙
  if (mBluetoothAdapter
==null) {
  Toast.makeText(this, "Bluetooth
is not available", Toast.LENGTH_LONG).show();
  finish();
  return;
  }
  getDefaultAdapter()函数用于获取本地蓝牙适配器,然后检测是否为null,如果为null则表示没有蓝牙设备的支持,将通过toast告知用户。
  在onStart()函数中,我们将检测蓝牙是否被打开,如果没有打开,则请求打开,否则就可以设置一些聊天信息的准备工作,代码如下:
  @Override
  public void onStart()
{
  super.onStart();
  if(D)
Log.e(TAG,"++ ON START ++");

  // 如果蓝牙没有打开,则请求打开
  // setupChat() will then be called during onActivityResult
  if (!mBluetoothAdapter.isEnabled())
{
  Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
  startActivityForResult(enableIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
  // 否则,设置聊天会话
  } else {
  if (mChatService
== null) setupChat();
  }
  }

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// 得到一个本地蓝牙适配器   mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();   // 如果适配器为null,则不支持蓝牙   if (mBluetoothAdapter == null) {   Toast.makeText(this, "Bluetooth is not available", Toast.LENGTH_LONG).show();   finish();   return;   }   getDefaultAdapter()函数用于获取本地蓝牙适配器,然后检测是否为null,如果为null则表示没有蓝牙设备的支持,将通过toast告知用户。   在onStart()函数中,我们将检测蓝牙是否被打开,如果没有打开,则请求打开,否则就可以设置一些聊天信息的准备工作,代码如下:   @Override   public void onStart() {   super.onStart();   if(D) Log.e(TAG, "++ ON START ++");   // 如果蓝牙没有打开,则请求打开   // setupChat() will then be called during onActivityResult   if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) {   Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);   startActivityForResult(enableIntent, REQUEST_ENABLE_BT);   // 否则,设置聊天会话   } else {   if (mChatService == null) setupChat();   }   }

onStart()函数_检测蓝牙


  如果蓝牙没有打开,我们则通过BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE来请求打开蓝牙,REQUEST_ENABLE_BT则是我们自己定义的用于请求打开蓝牙的Intent代码,最后当我们调用startActivityForResult来执行请求时,就会在onActivityResult函数中得到一个反馈,如果当前蓝牙已经打开,那么就可以调用setupChat函数来准备蓝牙聊天相关的工作,稍后分析该函数的具体实现。
  下面我们分析一下请求打开蓝牙之后,在onActivityResult 中得到的反馈信息,我们传递了REQUEST_ENABLE_BT代码作为请求蓝牙打开的命令,因此在onActivityResult 中,需要会得到一个请求代码为REQUEST_ENABLE_B的消息,对于其处理如下代码所示:

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case REQUEST_ENABLE_BT:
  // 在请求打开蓝牙时返回的代码
  if (resultCode
== Activity.RESULT_OK) {
  // 蓝牙已经打开,所以设置一个聊天会话
  setupChat();
  } else {
  // 请求打开蓝牙出错
  Log.d(TAG, "BT not enabled");
  Toast.makeText(this,
R.string.bt_not_enabled_leaving, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  finish();
  }

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case REQUEST_ENABLE_BT:   // 在请求打开蓝牙时返回的代码   if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {   // 蓝牙已经打开,所以设置一个聊天会话   setupChat();   } else {   // 请求打开蓝牙出错   Log.d(TAG, "BT not enabled");   Toast.makeText(this, R.string.bt_not_enabled_leaving, Toast.LENGTH_SHORT).show();   finish();   }


  在请求时,如果返回代码为Activity.RESULT_OK,则表示请求打开蓝牙成功,那么我们就可以和上面的操作进度一样,调用setupChat来设置蓝牙聊天相关信息,如果返回其他代码,则表示请求打开蓝牙失败,这时我们同样通过一个Toast来告诉用户,同时也需要调用finish()函数来结束应用程序。
  

setupChat设置

如果打开蓝牙无误,那么下面我们开始进入setupChat的设置,其代码实现如下:

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private void setupChat()
{
  Log.d(TAG, "setupChat()");

  // 初始化对话进程
  mConversationArrayAdapter = new ArrayAdapter<String>(this,
R.layout.message);
  // 初始化对话显示列表
  mConversationView = (ListView) findViewById(R.id.in);
  // 设置话显示列表源
  mConversationView.setAdapter(mConversationArrayAdapter);

  // 初始化编辑框,并设置一个监听,用于处理按回车键发送消息
  mOutEditText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text_out);
  mOutEditText.setOnEditorActionListener(mWriteListener);

  // 初始化发送按钮,并设置事件监听
  mSendButton = (Button) findViewById(R.id.button_send);
  mSendButton.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
  public void onClick(View
v) {
  // 取得TextView中的内容来发送消息
  TextView view = (TextView) findViewById(R.id.edit_text_out);
  String message = view.getText().toString();
  sendMessage(message);
  }
  });

  // 初始化BluetoothChatService并执行蓝牙连接
  mChatService = new BluetoothChatService(this,
mHandler);

  // 初始化将要发出的消息的字符串
  mOutStringBuffer = new StringBuffer("");
  }

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private void setupChat() {   Log.d(TAG, "setupChat()");   // 初始化对话进程   mConversationArrayAdapter = new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.message);   // 初始化对话显示列表   mConversationView = (ListView) findViewById(R.id.in);   // 设置话显示列表源   mConversationView.setAdapter(mConversationArrayAdapter);   // 初始化编辑框,并设置一个监听,用于处理按回车键发送消息   mOutEditText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text_out);   mOutEditText.setOnEditorActionListener(mWriteListener);   // 初始化发送按钮,并设置事件监听   mSendButton = (Button) findViewById(R.id.button_send);   mSendButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {   public void onClick(View v) {   // 取得TextView中的内容来发送消息   TextView view = (TextView) findViewById(R.id.edit_text_out);   String message = view.getText().toString();   sendMessage(message);   }   });   // 初始化BluetoothChatService并执行蓝牙连接   mChatService = new BluetoothChatService(this, mHandler);   // 初始化将要发出的消息的字符串   mOutStringBuffer = new StringBuffer("");   }


  首先构建一个对话进程mConversationArrayAdapter,然后从xml中取得用于显示对话信息的列表mConversationView,最后将列表的数据来源Adapter设置为mConversationArrayAdapter,这里我们可以看到mConversationArrayAdapter所指定的资源为message.xml,其定义实现如下:

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<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:textSize="18sp"
  android:padding="5dp"
  />

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<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="wrap_content"   android:textSize="18sp"   android:padding="5dp"   />


  很简单,就包含了一个TextView用来显示对话内容即可,这里设置了文字标签的尺寸大小textSize和padding属性。
  然后我们取得了编辑框mOutEditText,用于输入聊天内容的输入框,并对其设置了一个事件监听mWriteListener,其监听函数的实现如下:

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// The action listener for the EditText widget, to listen
for the return key
  private TextView.OnEditorActionListener
mWriteListener =
  new TextView.OnEditorActionListener()
{
  public boolean onEditorAction(TextView
view,int actionId,
KeyEvent event) {
  // 按下回车键并且是按键弹起的事件时发送消息
  if (actionId
== EditorInfo.IME_NULL && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
  String message = view.getText().toString();
  sendMessage(message);
  }
  if(D)
Log.i(TAG, "END onEditorAction");
  return true;
  }
  };

[java] view
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// The action listener for the EditText widget, to listen for the return key   private TextView.OnEditorActionListener mWriteListener =   new TextView.OnEditorActionListener() {   public boolean onEditorAction(TextView view, int actionId, KeyEvent event) {   // 按下回车键并且是按键弹起的事件时发送消息   if (actionId == EditorInfo.IME_NULL && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {   String message = view.getText().toString();   sendMessage(message);   }   if(D) Log.i(TAG, "END onEditorAction");   return true;   }   };


  首先在其监听中实现了onEditorAction函数,我们通过判断其参数actionId来确定事件触发的动作,其中的"EditorInfo.IME_NULL"在Ophone中表示回车键消息,然后再加上KeyEvent.ACTION_UP,则表示当用户按下回车键并弹起时才触发消息的处理,处理过程也很简单,将输入框中内容取出到变量message中,然后调用sendMessage函数来发送一条消息,具体的发送细节,我们稍后分析。

setupChat函数_发送消息


  在setupChat函数中,我们还对发送消息的按钮进行的初始化,同样为其设置了事件监听(setOnClickListener),监听的内容则也是取得输入框中的信息,然后调用sendMessage函数来发送消息,和用户按回车键来发送消息一样。
  最后一个重要的操作就是初始化了BluetoothChatService对象mChatService用来管理蓝牙的链接,聊天的操作,并且设置了其Handler对象mHandler来负责数据的交换和线程之间的通信。另外还准备了一个空的字符串对象mOutStringBuffer,用于当我们在发送消息之后,对输入框的清理。



应用菜单用option_menu.xml


  该应用程序除了这些界面的布局之外,我们还为其设置了一个菜单,菜单包括了"扫描设备"和"使设备可见(能够被其他设备所搜索到)",创建菜单的方式有很多种,这里gogole的员工,比较喜欢和推崇使用option_menu.xml布局(将界面和逻辑分开),所以我们首先看一下对于该应用程序通过xml所定义的菜单布局,代码如下:

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<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;&gt;
   <!-- 扫描菜单 -->
  <item android:id="@+id/scan"
  android:icon="@android:drawable/ic_menu_search"
  android:title="@string/connect" />
  <!-- 可见操作 -->
  <item android:id="@+id/discoverable"
  android:icon="@android:drawable/ic_menu_mylocation"
  android:title="@string/discoverable" />
  </menu>

[java] view
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<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;&gt;    <!-- 扫描菜单 -->   <item android:id="@+id/scan"   android:icon="@android:drawable/ic_menu_search"   android:title="@string/connect" />   <!-- 可见操作 -->   <item android:id="@+id/discoverable"   android:icon="@android:drawable/ic_menu_mylocation"   android:title="@string/discoverable" />   </menu>

onOptionsItemSelected函数、onCreateOptionsMenu函数_菜单的处理与装载


  这样的定义的确非常的清晰,我们可以随意向这个Menu中添加菜单选项(itme),这里就定义了上面我们所说的两个菜单。然后再程序中通过onCreateOptionsMenu函数中来装载该菜单布局,遂于菜单的点击可以通过onOptionsItemSelected函数的不同参数来辨别,下面是该应用程序中对菜单选项的处理和装载菜单布局:

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//创建一个菜单
  @Override
  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu
menu) {
  MenuInflater inflater = getMenuInflater();
  inflater.inflate(R.menu.option_menu, menu);
  return true;
  }
  //处理菜单事件
  @Override
  public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem
item) {
  switch (item.getItemId())
{
  case R.id.scan:
  // 启动DeviceListActivity查看设备并扫描
  Intent serverIntent = new Intent(this,
DeviceListActivity.class);
  startActivityForResult(serverIntent, REQUEST_CONNECT_DEVICE);
  return true;
  case R.id.discoverable:
  // 确保设备处于可见状态
  ensureDiscoverable();
  return true;
  }
  return false;
  }

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//创建一个菜单   @Override   public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {   MenuInflater inflater = getMenuInflater();   inflater.inflate(R.menu.option_menu, menu);   return true;   }   //处理菜单事件   @Override   public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {   switch (item.getItemId()) {   case R.id.scan:   // 启动DeviceListActivity查看设备并扫描   Intent serverIntent = new Intent(this, DeviceListActivity.class);   startActivityForResult(serverIntent, REQUEST_CONNECT_DEVICE);   return true;   case R.id.discoverable:   // 确保设备处于可见状态   ensureDiscoverable();   return true;   }   return false;   }


  装载菜单布局的时候使用了MenuInflater对象,整个过程很简单,大家可以参考上面的代码实现,在处理菜单事件的时候,通过item.getItemId()我们可以得到当前选择的菜单项的ID,首先是扫描设备(R.id.scan),这里我们有启动了另外一个Activity来专门处理扫描设备DeviceListActivity,如果扫描之后我们将通过startActivityForResult函数来请求链接该设备,

onActivityResult函数_扫描反馈信息

同样我们也会在onActivityResult函数中收到一个反馈信息,命令代码为REQUEST_CONNECT_DEVICE,如果反馈的请求代码为Activity.RESULT_OK,则表示扫描成功(扫描过程我们稍后介绍),那么下面就可以开始准备链接了,实现代码如下:

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case REQUEST_CONNECT_DEVICE:
  // 当DeviceListActivity返回设备连接
  if (resultCode
== Activity.RESULT_OK) {
  // 从Intent中得到设备的MAC地址
  String address = data.getExtras()
  .getString(DeviceListActivity.EXTRA_DEVICE_ADDRESS);
  // 得到蓝牙设备对象
  BluetoothDevice device = mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);
  // 尝试连接这个设备
  mChatService.connect(device);
  }
  break;

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case REQUEST_CONNECT_DEVICE:   // 当DeviceListActivity返回设备连接   if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {   // 从Intent中得到设备的MAC地址   String address = data.getExtras()   .getString(DeviceListActivity.EXTRA_DEVICE_ADDRESS);   // 得到蓝牙设备对象   BluetoothDevice device = mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);   // 尝试连接这个设备   mChatService.connect(device);   }   break;


  首先我们可以通过DeviceListActivity.EXTRA_DEVICE_ADDRESS来取得设备的Mac地址,然后通过Mac地址使用蓝牙适配器mBluetoothAdapter的getRemoteDevice函数来查找到该地址的设备BluetoothDevice,查询到之后我们可以通过mChatService对象的connect来链接该设备。

ensureDiscoverable函数_使设备处于可见状态


  上面我们说的是扫描蓝牙设备并链接的过程,一般蓝牙设备在打开之后都需要设置可见状态,下面我们来看一下另一个菜单选项的实现,用于使设备处于可见状态,其菜单项的ID为R.id.discoverable,具体实现过程则位于ensureDiscoverable函数中,其实现如下代码:

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private void ensureDiscoverable()
{
  if(D)
Log.d(TAG, "ensure discoverable");
  //判断扫描模式是否为既可被发现又可以被连接
  if (mBluetoothAdapter.getScanMode()
!=
  BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE) {
   //请求可见状态
  Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
  //添加附加属性,可见状态的时间
  discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION,300);
  startActivity(discoverableIntent);
  }
  }

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private void ensureDiscoverable() {   if(D) Log.d(TAG, "ensure discoverable");   //判断扫描模式是否为既可被发现又可以被连接   if (mBluetoothAdapter.getScanMode() !=   BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE) {    //请求可见状态   Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);   //添加附加属性,可见状态的时间   discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);   startActivity(discoverableIntent);   }   }


  这里首先通过mBluetoothAdapter.getScanMode()函数取得该蓝牙的扫描模式,然后通过BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE设置可见属性,在这里我们加入一个附加属性BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION,用来设置可见状态的时间,表示在指定的时间中蓝牙处于可见状态,设置好之后通过startActivity来执行即可。

onResume()函数_端口监听


  这里忧一个需要注意的问题,在链接某个设备之前,我们需要开启一个端口监听,该应用程序将其放在onResume()函数中来处理了,代码如下:

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@Override
  public synchronizedvoid onResume()
{
  super.onResume();
  if(D)
Log.e(TAG, "+ ON RESUME +");

  // Performing this check in onResume() covers
the case in which BT was
  // not enabled during onStart(), so we were paused
to enable it...
  // onResume() will be called when ACTION_REQUEST_ENABLE
activity returns.
  if (mChatService
!=null) {
  // 如果当前状态为STATE_NONE,则需要开启蓝牙聊天服务
  if (mChatService.getState()
== BluetoothChatService.STATE_NONE) {
  // 开始一个蓝牙聊天服务
  mChatService.start();
  }
  }
  }

[java] view
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@Override   public synchronized void onResume() {   super.onResume();   if(D) Log.e(TAG, "+ ON RESUME +");   // Performing this check in onResume() covers the case in which BT was   // not enabled during onStart(), so we were paused to enable it...   // onResume() will be called when ACTION_REQUEST_ENABLE activity returns.   if (mChatService != null) {   // 如果当前状态为STATE_NONE,则需要开启蓝牙聊天服务   if (mChatService.getState() == BluetoothChatService.STATE_NONE) {   // 开始一个蓝牙聊天服务   mChatService.start();   }   }   }


  首先检测mChatService是否被初始化,然后检测其状态是否为STATE_NONE,STATE_NONE表示初始化之后处于等待的状态,当我们在setupChat函数中初始时,其实就已经将其状态设置为STATE_NONE了(该操作是在BluetoothChatService的构造函数中处理的),所以这里就可以通过一个start函数来启动一个进程即可,实际上就是启动了一个端口监听进程,当有设备连接时,该监听进程结束,然后转向链接进程,链接之后同样又将转换到一个聊天管理进程,对于这些链接过程和通信模块看来只有下一篇文章介绍了.


  总结
  本文试图完成一个蓝牙聊天程序的分析和实现,但是我发现只要涉及网络通信模块的程序分析过程都比较复杂,可能是因为分析太细的原因,并没有分析完该程序,因此,下一篇文章我们继续分析,同时下一篇要介绍的也是最核心的内容,网络通信过程,希望能得到大家的支持。!

标签: android

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