使用场景
小明想要问小红借10块钱,小红答应借. 但是小红很关心小明还钱,因为小红想要在小明还钱之后,去买好吃的蛋糕.
这个时候, 小红又不能时时刻刻催着小明还钱. 只能等小明还钱的时候通知小红了;
那么, 小明通知小红的这个过程, 我把它叫做 回调;
上代码(Interface部分):
1:首先定义个 还钱的回调接口
public interface OnRepay{ boolean onRepay(); }
2:因为是小明还钱, 所以在小明(XiaoMing)类中,调用接口方法,进行还钱
//小明, 用来借钱的类, 同时也是调用回调函数的类 public class XiaoMing { OnRepay XiaoHong;// 小红 public XiaoMing(OnRepay listener) { this.XiaoHong = listener; } // 小明借钱的方法 public void JieQian() { Log.e("小明", "小明借了小红10块钱,小明说:"不要着急, 还钱的时候,我会告诉你.""); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 过了一会儿, 小明要还钱了,这个时候要通知小红. 通知的方式,就用到了回调 if (XiaoHong.onRepay()) {// 告诉小红, 小明还钱了; //如果小红收到小明还的10块钱; Log.e("小红", "谢谢的还钱,我已经收到"); }else { //如果小红没有收到10块钱(可能路上被强盗抢了),那么.... Log.e("小红", "小明还我的钱,我没有收到,可能被快递员私吞了, 请再还一次"); } } }
3:因为小红想要知道还钱的结果,所以小红需要实现这个接口方法
public class MainActivity extends Activity implements OnRepay { XiaoMing XiaoMing; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); XiaoMing = new XiaoMing(this); } @Override public boolean onRepay() {// 小明还钱的时候,小红接收, 返回true:收到了钱, 返回false:没收收到 Log.e("小红", "小红没有收到小明的还钱,可能被快递员私吞了..."); return false; } }
4:OK,步骤完成了,就差启动 小明借钱了;
//这个方法放在MainActivity中 public void button1(View view) { XiaoMing.JieQian(); } /**对应的Button声明 <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="button1" android:text="Interface回调" /> */
上代码(abstract部分):
1:声明借钱的过程(和interface类似)
public abstract class OnRepayCallback { abstract boolean onRepayCallBack(); }
2:实现小明的借钱方法
public void JieQianCallback(OnRepayCallback callback){ Log.e("小明", "小明借了小红10块钱,小明说:"不要着急, 还钱的时候,我会告诉你.""); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 过了一会儿, 小明要还钱了,这个时候要通知小红. 通知的方式,就用到了回调 if (callback.onRepayCallBack()) {// 告诉小红, 小明还钱了; //如果小红收到小明还的10块钱; Log.e("小红", "谢谢的还钱,我已经收到"); }else { //如果小红没有收到10块钱(可能路上被强盗抢了),那么.... Log.e("小红", "小明还我的钱,我没有收到,可能被快递员私吞了, 请再还一次"); } }
3:小红借钱给小明,并且处理小明还钱的结果
public class MainActivity extends Activity implements OnRepay { XiaoMing XiaoMing; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); XiaoMing = new XiaoMing(this); } /**对应的Button声明 <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="button2" android:text="Abstract回调" /> */ public void button2(View view) { XiaoMing.JieQianCallback(new OnRepayCallback() { @Override boolean onRepayCallBack() { Log.e("小红", "小红收到小明的还钱10元..."); return true; } }); } }
总结一下:
Interface 和 Abstract, 目的都是实现回调, 选择的时候可以任意选一种, 你熟练就行;
区别:
Interface 定义的方法都不能有方法体,而 Abstract可以定义有方法体的方法;
源码demo下载: http://download.csdn.net/detail/angcyo/8783907
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