android应用中常用的监听OnTouchListener、OnClickListener、OnLongClickListener,大家肯定经常使用。但是你真的知道它会产生的神奇效果么?不要忽视这些神奇效果哦!说不定这些神奇效果正是你想要的呢?好,下面请看我的示例。
示例、
首先在Activity中创建一个button,然后对这个button同时设置OnTouchListener、OnClickListener、onLongClickListener这三种监听方式。接着就是重写这三个接口的实现代码了。
java代码:
public class ListenerTestActivity extends Activity { private Button mButton; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mButton = (Button) findViewById(R.id.button); //设置监听 mButton.setOnTouchListener(touchListener); //touch mButton.setOnClickListener(clickListener); //click mButton.setOnLongClickListener(longClickListener); //long click } public OnTouchListener touchListener = new OnTouchListener() { /* * 不同的return值有不同的情况 */ public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { Log.i("log", "action_down"); return true; } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { Log.i("log", "action_up"); return true; } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) { Log.i("log", "action_move"); return true; } return false; } }; public OnClickListener clickListener = new OnClickListener() { public void onClick(View v) { Log.i("log", "click"); } }; public OnLongClickListener longClickListener = new OnLongClickListener() { public boolean onLongClick(View v) { Log.i("log", "long click"); return false; } }; }
因为action_down最先触发的,下面的代码中我在action_down处理完需要做的事情之后就返回true,表示action_down 事件已经被消耗了。
运行结果如下
不管你怎么的click或者longclick 都不会得到响应的
如果将action_down的返回值改成false
则会变成
不要奇怪。。因为我按了两次。。第一次长按,第二次短按。结果却是这样的。为什么呢?这与网上有些朋友写的不一样啊?!是因为,
action_up返回了true,它在起作用。因为笔者我没有更改长按的时间而是使用系统的500ms,所以在手离开手机屏幕的时候就又有了一次long click。
如果你将action_up的返回值改成false,
则得到的结果就是,从中你可以看出touch,click,long click的先后触发顺序了。
注意哦!
action_up 返回true时要注意哦。如果你同时使用这三种监听的话。action_up之后如果产生long click的话。button可是一直处于按下的状态哦!你可以从控件的颜色上看得到。
再者,使用OnLongClickListener 的时候也要注意它的返回值,返回true时会使手机的振动一下。而返回false时则不会有这种效果。
其实你只要理解了事件处理机制,知道true和false在其中起着标志事件是否被消耗,如果消耗了就不再传递给其他控件了。如果没有消耗则还会传递给其他控件,触发其他控件的事件处理函数。使用的时候注意下就是了。这对高手来说,可能是小菜了,但是新手可能就没注意到三种事件监听同时使用时,返回值会起到如此大的影响力。
大家可以参看下这篇博客,写得不错的
http://blog.csdn.net/ddna/article/details/5451722