一、介绍
Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。所以,如果你的程序里需要这个功能的话,那么不妨试试它。因为已经封装好了一些类和方法。我们 可以直接拿来用了。而不用重复去写了。其实,写一个这方面的程序还是比较麻烦的,要考虑多线程缓存,内存溢出等很多方面。
二、具体使用
一个好的类库的重要特征就是可配置性强。我们先简单使用Android-Universal-Image-Loader,一般情况下使用默认配置就可以了。
下面的实例利用Android-Universal-Image-Loader将网络图片加载到图片墙中。
1 public class BaseActivity extends Activity { 2 ImageLoader imageLoader; 3 @Override 4 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 5 // Create global configuration and initialize ImageLoader with this configuration 6 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext()) 7 .build(); 8 ImageLoader.getInstance().init(config); 9 super.onCreate(savedInstanceState); 10 } 11 }
1 public class MainActivity extends BaseActivity { 2 3 @Override 4 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 5 super.onCreate(savedInstanceState); 6 setContentView(R.layout.activity_main); 7 8 ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance(); 9 10 GridView gridView = (GridView) this.findViewById(R.id.grdvImageWall); 11 gridView.setAdapter(new PhotoWallAdapter(Constants.IMAGES)); 12 } 13 14 static class ViewHolder { 15 ImageView imageView; 16 ProgressBar progressBar; 17 } 18 19 public class PhotoWallAdapter extends BaseAdapter { 20 String[] imageUrls; 21 ImageLoader imageLoad; 22 DisplayImageOptions options; 23 LinearLayout gridViewItem; 24 25 public PhotoWallAdapter(String[] imageUrls) { 26 assert imageUrls != null; 27 this.imageUrls = imageUrls; 28 29 options = new DisplayImageOptions.Builder() 30 .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // resource or 31 // drawable 32 .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // resource or 33 // drawable 34 .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // resource or 35 // drawable 36 .resetViewBeforeLoading(false) // default 37 .delayBeforeLoading(1000).cacheInMemory(false) // default 38 .cacheOnDisk(false) // default 39 .considerExifParams(false) // default 40 .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default 41 .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default 42 .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default 43 .handler(new Handler()) // default 44 .build(); 45 this.imageLoad = ImageLoader.getInstance(); 46 47 } 48 49 @Override 50 public int getCount() { 51 return this.imageUrls.length; 52 } 53 54 @Override 55 public Object getItem(int position) { 56 if (position <= 0 || position >= this.imageUrls.length) { 57 throw new IllegalArgumentException( 58 "position<=0||position>=this.imageUrls.length"); 59 } 60 return this.imageUrls[position]; 61 } 62 63 @Override 64 public long getItemId(int position) { 65 return position; 66 } 67 68 @Override 69 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { 70 // 判断这个image是否已经在缓存当中,如果没有就下载 71 final ViewHolder holder; 72 if (convertView == null) { 73 holder = new ViewHolder(); 74 gridViewItem = (LinearLayout) getLayoutInflater().inflate( 75 R.layout.image_wall_item, null); 76 holder.imageView = (ImageView) gridViewItem 77 .findViewById(R.id.item_image); 78 holder.progressBar = (ProgressBar) gridViewItem 79 .findViewById(R.id.item_process); 80 gridViewItem.setTag(holder); 81 convertView = gridViewItem; 82 } else { 83 holder = (ViewHolder) gridViewItem.getTag(); 84 } 85 this.imageLoad.displayImage(this.imageUrls[position], 86 holder.imageView, options, 87 new SimpleImageLoadingListener() { 88 89 @Override 90 public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) { 91 holder.progressBar.setProgress(0); 92 holder.progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); 93 } 94 95 @Override 96 public void onLoadingFailed(String imageUri, View view, 97 FailReason failReason) { 98 holder.progressBar.setVisibility(View.GONE); 99 } 100 101 @Override 102 public void onLoadingComplete(String imageUri, 103 View view, Bitmap loadedImage) { 104 holder.progressBar.setVisibility(View.GONE); 105 } 106 107 }, new ImageLoadingProgressListener() { 108 109 @Override 110 public void onProgressUpdate(String imageUri, 111 View view, int current, int total) { 112 holder.progressBar.setProgress(Math.round(100.0f 113 * current / total)); 114 } 115 }); // 通过URL判断图片是否已经下载 116 return convertView; 117 } 118 119 } 120 }
里面主要的对象都用 突出显示了。
三者的关系
ImageLoaderConfiguration是针对图片缓存的全局配置,主要有线程类、缓存大小、磁盘大小、图片下载与解析、日志方面的配置。
ImageLoader是具体下载图片,缓存图片,显示图片的具体执行类,它有两个具体的方法displayImage(...)、loadImage(...),但是其实最终他们的实现都是displayImage(...)。
DisplayImageOptions用于指导每一个Imageloader根据网络图片的状态(空白、下载错误、正在下载)显示对应的图片,是否将缓存加载到磁盘上,下载完后对图片进行怎么样的处理。
从三者的协作关系上看,他们有点像厨房规定、厨师、客户个人口味之间的关系。ImageLoaderConfiguration就像是厨房里面的规定,每一个厨师要怎么着装,要怎么保持厨房的干净,这是针对每一个厨师都适用的规定,而且不允许个性化改变。ImageLoader就像是具体做菜的厨师,负责具体菜谱的制作。DisplayImageOptions就像每个客户的偏好,根据客户是重口味还是清淡,每一个imageLoader根据DisplayImageOptions的要求具体执行。
ImageLoaderConfiguration
在上面的示例代码中,我们使用ImageLoaderConfiguration的默认配置,下面给出ImageLoaderConfiguration比较详尽的配置,从下面的配置中,可以看出ImageLoaderConfiguration的配置主要是全局性的配置,主要有线程类、缓存大小、磁盘大小、图片下载与解析、日志方面的配置。
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions .diskCacheExtraOptions(480, 800, null) .taskExecutor(...) .taskExecutorForCachedImages(...) .threadPoolSize(3) // default .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1) // default .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) .memoryCacheSizePercentage(13) // default .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // default .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) .diskCacheFileCount(100) .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default .writeDebugLogs() .build();
ImageLoaderConfiguration的主要职责就是记录相关的配置,它的内部其实就是一些字段的集合(如下面的源代码)。它有一个builder的内部类,这个类中的字段跟ImageLoaderConfiguration中的字段完全一致,它有一些默认值,通过修改builder可以配置ImageLoaderConfiguration。
View Code
Display Options
每一个ImageLoader.displayImage(...)都可以使用Display
Options。
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // resource or drawable .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // resource or drawable .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // resource or drawable .resetViewBeforeLoading(false) // default .delayBeforeLoading(1000) .cacheInMemory(false) // default .cacheOnDisk(false) // default .preProcessor(...) .postProcessor(...) .extraForDownloader(...) .considerExifParams(false) // default .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default .decodingOptions(...) .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default .handler(new Handler()) // default .build();
Display Options的主要职责就是记录相关的配置,它的内部其实就是一些字段的集合(如下面的源代码)。它有一个builder的内部类,这个类中的字段跟DisplayOption中的字段完全一致,它有一些默认值,通过修改builder可以配置DisplayOptions。
View Code
原创:关于此类的一个案例
https://github.com/BlueMor/DragLayout
参考链接
http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/8091623
https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
http://www.intexsoft.com/blog/item/74-universal-image-loader-part-3.html
作者:kissazi2
出处:http://www.cnblogs.com/kissazi2/
本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。