android 动画资源
Anroid 动画资源分为两种,属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation).
视图动画又分为两种:
过渡动画: 一张图片进行一系列的转换
帧动画: 一系列图片的动画, 用 AnimationDrawable 显示.
属性动画 Property Animation
属性动画一般放在 res/animator/filename.xml 目录, 会被编译成 ValueAnimator, ObjectAnimator, AnimatorSet 这几种类型.
语法:
<set android:ordering=["together" | "sequentially"]> <objectAnimator android:propertyName="string" android:duration="int" android:valueFrom="float | int | color" android:valueTo="float | int | color" android:startOffset="int" android:repeatCount="int" android:repeatMode=["repeat" | "reverse"] android:valueType=["intType" | "floatType"]/> <animator android:duration="int" android:valueFrom="float | int | color" android:valueTo="float | int | color" android:startOffset="int" android:repeatCount="int" android:repeatMode=["repeat" | "reverse"] android:valueType=["intType" | "floatType"]/> <set> ... </set> </set>
文件的根元素必须是 <set>, <objectAnimator>, <valueAnimator> 三个中的一个, <set>可以用来组合其它的元素.
<objectAnimator> 在一个对象上执行动画.
<animator> 再看看吧.
示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:ordering="sequentially"> <set> <objectAnimator android:propertyName="x" android:duration="500" android:valueTo="400" android:valueType="intType" /> <objectAnimator android:propertyName="y" android:duration="500" android:valueTo="300" android:valueType="intType" /> </set> <objectAnimator android:propertyName="alpha" android:duration="500" android:valueTo="1f" /> </set>
把动画应用到Object上
AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(myContext, R.anim.property_animator); set.setTarget(myObject); set.start();
视图动画 View Animation
Tween animation
文件位置 res/anim/filename.xml, 资源文件指向 Animation.
语法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource" android:shareInterpolator=["true" | "false"] > <alpha android:fromAlpha="float" android:toAlpha="float" /> <scale android:fromXScale="float" android:toXScale="float" android:fromYScale="float" android:toYScale="float" android:pivotX="float" android:pivotY="float" /> <translate android:fromXDelta="float" android:toXDelta="float" android:fromYDelta="float" android:toYDelta="float" /> <rotate android:fromDegrees="float" android:toDegrees="float" android:pivotX="float" android:pivotY="float" /> <set> ... </set> </set>
示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shareInterpolator="false"> <scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="1.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="0.6" android:pivotX="200%" android:pivotY="200%" android:duration="700" /> <set android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:startOffset="700"> <scale android:fromXScale="1.4" android:toXScale="0.0" android:fromYScale="0.6" android:toYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="1400" /> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="-45" android:toYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="400" /> </set> </set>
应用:
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.basic_tween_01); mTargetImage.startAnimation(anim);
android:interpolator
Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。
AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
AnticipateInterpolator 开始的时候向后然后向前甩
AnticipateOvershootInterpolator 开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator 动画结束的时候弹起
CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
DecelerateInterpolator 在动画开始的地方快然后慢
LinearInterpolator 以常量速率改变
OvershootInterpolator 向前甩一定值后再回到原来位置
如果android定义的interpolators不符合你的效果也可以自定义interpolators
自定义 interpolator
自定义 interpolator 文件放在 res/anim/filename.xml, 会被编译成上面对应的各种 Interpolator 类
语法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <InterpolatorName xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:attribute_name="value" />
各个属性(attribute_name)的具体定义见文档
示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <overshootInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:tension="7.0" />
Note: 各个 interpolator 在自定义文件中是以小写字母开头的
在 Animation 中使用:
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@anim/my_overshoot_interpolator" ... android:duration="700" />
帧动画 Frame animation
就类似放电影了, 文件定义位置 res/drawable/filename.xml, 被编译成AnimationDrawable
语法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot=["true" | "false"] > <item android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource_name" android:duration="integer" /> </animation-list>
示例: res/drawable/rocket_thrust.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust1" android:duration="200" /> <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" /> <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" /> </animation-list>
应用:
ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.rocket_image); rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust); rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground(); rocketAnimation.start();
refs:
Animation Resource
android之interpolator的用法详解
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