前几日翻译工作做的不够好,万事开头难,也许是因为没有定好计划的缘故,从今天开始决定从5.30开始翻译,知道翻译工作完成,方可回家,无规矩不方圆,想一下半年之后自己的英文水平和专业会有进一步的提高,有什么原因不去支持以恒呢。另外,本翻译不会逐字逐句翻译,只求大体能表述清楚即可。
译文:
建立一个简单的用户界面:
可见的用户界面是由层级的View和ViewGroup组成的,View通常包括Ui Widgets,比如,按钮或者文本输入框,ViewGroup是一个可见的容器,能够表述子view是如何分布的,比如一个格子,或者是属性列表。
Android提供了一个名词XML,由View和ViewGroup组成,你可以通过层级组织元素来形成你的UI。
在这节课,你会建立一个包括文本输入框和button的布局。在接下来的一节课,你将会响应何时button会被按下,让另一个activity接收到文本输入框的消息。
建立一个线性布局:
在res/layout中打开activity_main.xml文档。
提示:在Eclipse中,当你打开一个布局文件,你首先看到的是视图编辑器。这个编辑器,帮助你通过工具构建视图。这节课,我们直接用XML构建视图,所以在屏幕的底部直接单击activity_main选项卡,切换到XML编辑器模式。
首先,删除掉TextView,并且把RelativeLayout换成LinerarLayout,然后添加android:orientation属性,设置值为horizontal。结果如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal" > </LinearLayout>线性布局是一个控件组(ViewGroup的之类),上面有横向或者竖向排列的子控件,通过android:orientation来决定排列方向。每一个子元素排列的顺序和它们在xml中出现的顺序是一致的。
其他的两个属性,android:layout_width 和android:layout_height,所有的控件都必须有,通过它们来控制大小。
因为线性布局是根控件,通过设置宽和高可以填充剩余的屏幕。这个值表明这个控件将会扩展他的宽和高来填充父控件。
如果想得到更多的关于布局的属性,参考Layout章节。
pS:翻译一整片,力不从心,毕竟工作才是最主要的,所以决定每日只翻译一部分。