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Android Handler Message多线程实例

时间:2024-3-2 20:03     作者:韩俊     分类: Android


什么是Handler

handler通俗一点讲就是用来在各个进程之间发送数据的处理对象。在任何进程中,只要获得了另一个进程的handler则可以通过 handler.sendMessage(message)方法向那个进程发送数据。基于这个机制,我们在处理多线程的时候可以新建一个thread,这 个thread拥有UI线程中的一个handler。当thread处理完一些耗时的操作后通过传递过来的handler像ui线程发送数据,由UI线程 去更新界面。

Handler类简介

在Android平台中,新启动的线程是无法访问Activity里的Widget的,当然也不能将运行状态外送出来,这就需要有Handler机 制进行消息的传递了,Handler类位于android.os包下,主要的功能是完成Activity的Widget与应用程序中线程之间的交互。接下 来对该类中常用的方法进行介绍,如下表所示。

Handler类的常用方法

方法签名

描 述

public void handleMessage (Message msg)

子类对象通过该方法接收信息

public final boolean sendEmptyMessage (int what)

发送一个只含有 what 值的消息

public final boolean sendMessage (Message msg)

发送消息到 Handler ,

通过 handleMessage 方法接收

public final boolean hasMessages (int what)

监测消息队列中是否还

有 what 值的消息

public final boolean post (Runnable r)

将一个线程添加到消息队列

开发带有Handler类的程序步骤如下。

在Activity或Activity的Widget中开发Handler类的对象,并重写handleMessage方法。

在新启动的线程中调用sendEmptyMessage或者sendMe ssage方法向Handler发送消息。

Handler类的对象用handleMessage方法接收消息,然后根据消息的不同执行不同的操作。

在Android 中Handler和Message、Thread有着很密切的关系。Handler 主要是负责Message的分发和处理。但是这个Message从哪里来的呢?Message 由一个消息队列进行管理,而消息队列却由一个Looper进行管理。Android系统中Looper负责管理线程的消息队列和消息循环,具体实现请参考Looper的源码。 可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的 Looper对象。 Android系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列和一个消 息循环(Looper),特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程,跨进程通讯。但是创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的,如果想让该 线程具有消息队列和消息循环,需要在线程中首先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用Looper.loop()进入消息循环。

参考:http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=652

虽说 特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程通讯,但是由于可以通过获得线程的Looper对象来进行曲线的实现不同线程间消息的传递,代码如下


package com.mytest.handlertest;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class HandlerTest extends Activity implements OnClickListener{

    private String TAG = "HandlerTest";
    private boolean bpostRunnable = false;

    private NoLooperThread noLooperThread = null;  
    private OwnLooperThread ownLooperThread = null;  
    private ReceiveMessageThread receiveMessageThread =null;

    private Handler  mOtherThreadHandler=null;
    private EventHandler mHandler = null; 

    private Button btn1 = null;
    private Button btn2 = null;
    private Button btn3 = null;
    private Button btn4 = null;
    private Button btn5 = null;
    private Button btn6 = null;
    private TextView tv = null;
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
        LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(250, 50);
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);

        btn1 = new Button(this);
        btn1.setId(101);
        btn1.setText("message from main thread self");
        btn1.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn1, params);

        btn2 = new Button(this);
        btn2.setId(102);
        btn2.setText("message from other thread to main thread");
        btn2.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn2,params);

        btn3 = new Button(this);
        btn3.setId(103);
        btn3.setText("message to other thread from itself");
        btn3.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn3, params);

        btn4 = new Button(this);
        btn4.setId(104);
        btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread");
        btn4.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn4, params);

        btn5 = new Button(this);
        btn5.setId(105);
        btn5.setText("main thread's message to other thread");
        btn5.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn5, params);

        btn6 = new Button(this);
        btn6.setId(106);
        btn6.setText("exit");
        btn6.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn6, params);

        tv = new TextView(this);
        tv.setTextColor(Color.WHITE);
        tv.setText("");
        params = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        params.topMargin=10;
        layout.addView(tv, params);

        setContentView(layout);

        receiveMessageThread = new ReceiveMessageThread();
        receiveMessageThread.start();

    }

    class EventHandler extends Handler{

        public EventHandler(Looper looper){
            super(looper);
        }

        public EventHandler(){
            super();
        }
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.handleMessage(msg);
            Log.e(TAG, "CurrentThread id:----------+>" + Thread.currentThread().getId());
            switch(msg.what){
            case 1:
                tv.setText((String)msg.obj);
                break;

            case 2:
                tv.setText((String)msg.obj);
                noLooperThread.stop();
                break;

            case 3:
                //不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过log打印信息
                Log.e(TAG,(String)msg.obj);
                ownLooperThread.stop();
                break;
            default:
                Log.e(TAG,(String)msg.obj);
                break;
            }
        }

    }

      //ReceiveMessageThread has his own message queue by execute Looper.prepare(); 
    class ReceiveMessageThread extends Thread {

        @Override
        public void run(){
            Looper.prepare();
            mOtherThreadHandler= new Handler(){
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    super.handleMessage(msg);

                    Log.e(TAG,"-------+>"+(String)msg.obj);
                    Log.e(TAG, "CurrentThread id:----------+>" + Thread.currentThread().getId());

                }

             };
             Log.e(TAG, "ReceiveMessageThread id:--------+>" + this.getId()); 
             Looper.loop();
        }
    }

    class NoLooperThread extends Thread {
        private EventHandler mNoLooperThreadHandler;
        @Override
        public void run() {

            Looper myLooper = Looper.myLooper();
            Looper mainLooper= Looper.getMainLooper();

            String msgobj;
            if(null == myLooper){
                //这里获得的是主线程的Looper,由于NoLooperThread没有自己的looper所以这里肯定会被执行
                mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);
                msgobj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!"; 
            } else{
                mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);
                msgobj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!"; 
            }

            mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0);

            if(bpostRunnable == false){
            //send message to main thread
                Message msg = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(2, 1, 1, msgobj);
                mNoLooperThreadHandler.sendMessage(msg);
                Log.e(TAG, "NoLooperThread id:--------+>" + this.getId()); 
            }else{
                //下面new出来的实现了Runnable接口的对象中run函数是在Main Thread中执行,不是在NoLooperThread中执行 记得 null == myLooper么
                //注意Runnable是一个接口,它里面的run函数被执行时不会再新建一个线程  
                //您可以在run上加断点然后在eclipse调试中看它在哪个线程中执行  

                mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable(){
                    public void run() {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        tv.setText("update UI through handler post runnalbe mechanism!");  
                        Log.e(TAG, "update UI id:--------+>" + Thread.currentThread().getId()); 
                        noLooperThread.stop();  
                    }

                });
            }
        }

    }

    class OwnLooperThread extends Thread{
        private EventHandler mOwnLooperThreadHandler = null;

        @Override
        public void run() {
            Looper.prepare();
            Looper myLooper = Looper.myLooper();
            Looper mainLooper= Looper.getMainLooper();

            String msgobj;

            if(null == myLooper){
                mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);
                msgobj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!"; 
            }else{
                mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);
                msgobj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";
            }

            mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0);

            //给自己发送消息
            Message msg = mOwnLooperThreadHandler.obtainMessage(3,1,1,msgobj);
            mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(msg);
            Looper.loop();
        }
    }

    public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch(v.getId()){
        case 101:
            //主线程发送消息给自己
            Looper looper = Looper.myLooper();//get the Main looper related with the main thread 
            //如果不给任何参数的话会用当前线程对应的Looper(这里就是Main Looper)为Handler里面的成员mLooper赋值
            mHandler = new EventHandler(looper);
            // 清除整个MessageQueue里的消息  
            mHandler.removeMessages(0);
            String obj = "This main thread's message and received by itself!";

            Message msg = mHandler.obtainMessage(1,1,1,obj);
            // 将Message对象送入到main thread的MessageQueue里面 
            mHandler.sendMessage(msg);
            break;
        case 102:
            //other线程发送消息给主线程
            bpostRunnable = false;
            noLooperThread = new NoLooperThread();  
            noLooperThread.start();  
            break;
        case 103:
             //other thread获取它自己发送的消息  
            tv.setText("please look at the error level log for other thread received message");  
            ownLooperThread = new OwnLooperThread();  
            ownLooperThread.start();  
            break;  
        case 104:      
            //other thread通过Post Runnable方式发送消息给主线程  
            bpostRunnable = true;  
            noLooperThread = new NoLooperThread();  
            noLooperThread.start();  
            break;
        case 105:
            //主线程发送消息给other thread  
            if(null!=mOtherThreadHandler){  
            tv.setText("please look at the error level log for other thread received message from main thread");  
            String msgObj = "message from mainThread";  
            Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgObj);  
            mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg);  
            }  
            break;  
        case 106:  
            finish();  
            break;  
        }
    }
}

使用Looper.myLooper静态方法可以取得当前线程的Looper对象。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.myLooper()); 可建立用来处理当前线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.getMainLooper()); 可建立用来处理main线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。


主线程发送消息:

在onClick的case 101中创建一个继承自Handler的EventHandler对象,然后获取一个消息,然后通过EventHandler对象调用 sendMessage把消息发送到主线程的MessageQueue中。主线程由系统创建,系统会给它建立一个Looper对象和 MessageQueue,所以可以接收消息。这里只要根据主线程的Looper对象初始化EventHandler对象,就可以通过 EventHandler对象发送消息到主线程的消息队列中。

主线程处理消息:

这里是通过 EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为一的消息就是发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。

其他线程发送消息(这里是说不使用Runnable作为callback的消息):

首先bpostRunnable设为false,表示不通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooperThread, 然后以主线程的Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并 把一个字符串赋值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。

主线程处理消息:

这里是通过 EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为二的消息就是上面发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。


其他线程发送消息:

其他非主线程建立后没有自己的Looper对象,所以也没有MessageQueue,需要给非主线程发送消息时需要建立 MessageQueue以便接收消息。下面说明如何给自己建立MessageQueue和Looper对象。从OwnLooperThread的run 函数中可以看见有一个 Looper.prepare()调用,这个就是用来建立非主线程的MessageQueue和Looper对象的。

所以这里的发送消息过程是建立线程mOwnLooperThread,然后线程建立自己的Looper和MessageQueue对象,然后根据 上面建立的Looper对象建立对应的EventHandler对象mOwnLooperThreadHandler,然后由 mOwnLooperThreadHandler建立消息并且发送到自己的MessageQueue里面。

其他线程处理接收的消息:

线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler对象 mOwnLooperThreadHandler处理,在mOwnLooperThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中what值为三的消息(上面发送的消息)在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。

其他线程发送消息(这里是说使用Runnable作为callback的消息):

首先 postRunnable设为true,表示通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooerThread, 然后以主线程的Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并 把一个字符串赋值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。

主线程处理消息:


主线程收到上面发送的Message后直接运行上面Runnable对象中的run函数进行相应的操作。run函数通过Log打印一个字符串,可以通过Logcat工具查看 log。

主线程发送消息:

这里首先要求线程receiveMessageThread运行(在onCreate函数中完成),并且准备好自己的 Looper和MessageQueue(这个通过ReceiveMessageThread中的run函数中的Looper.prepare()调用完 成),然后根据建立的Looper对象初始化Handler对象mOtherThreadHandler。然后在onClick的case 105中由mOtherThreadHandler建立一个消息(消息中有一个字符串对象)并且发送到线程receiveMessageThread中的 MessageQueue中。

其他线程处理接收的消息:

线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler对象mOtherThreadHandler处理,在mOtherThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中的字符串对象在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。

转自:http://www.javaeye.com/topic/717220






标签: android

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