这篇文章主要介绍“在Android中Service和AIDL怎么使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“在Android中Service和AIDL怎么使用”文章能帮助大家解决问题。
Service 和 AIDL 的使用
1. Service
Service(服务) 是一个一种可以在后台执行长时间操作而没有用户界面的应用组件。
服务可由其他应用组件启动(如
Activity),若没进行绑定,服务一旦启动将在后台一直运行,即使启动服务的组件(
Activity)已销毁也不受影响。
组件也可以绑定到服务,以与之进行交互,甚至是执行进程间通信 (
IPC),这时组件销毁时服务也会停止。
该类中的常用方法如下:
public abstract class Service extends ContextWrapper implements ComponentCallbacks2, ContentCaptureManager.ContentCaptureClient { // 创建时回调 public void onCreate() { } // startService 时回调 public @StartResult int onStartCommand(Intent intent, @StartArgFlags int flags, int startId) { onStart(intent, startId); return mStartCompatibility ? START_STICKY_COMPATIBILITY : START_STICKY; } // bindService 时的回调 @Nullable public abstract IBinder onBind(Intent intent); // unbindService 时的回调 public boolean onUnbind(Intent intent) { return false; } // 当 onUnbind 返回 true 时,重新绑定时的回调 public void onRebind(Intent intent) { } // 销毁停止时的回调 public void onDestroy() { } // 内部的停止方法,若想停止并获取结果使用 stopSelfResult(startId) public final void stopSelf() { stopSelf(-1); } }
这里
onStartCommand()的返回值很重要,共有如下四种不同的取值:
START_STICKY
粘性的
onStartCommand()使用这个返回值执行后,如果
service进程被 kill 掉,保留
service的状态为开始状态,但不保留递送的
intent对象;系统随后会尝试重新创建
service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用
onStartCommand (Intent, int, int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到
service, 那么参数
Intent将为
null。
START_NOT_STICKY
非粘性的
使用这个返回值时 , 如果在执行完
onStartCommand()后 , 服务被异常
kill掉 ,系统不会自动重启该服务。
START_REDELIVER_INTENT
重传
Intent
使用这个返回值时,如果在执行完
onStartCommand()后,服务被异常 kill 掉,系统会自动重启该服务 , 并将 Intent 的值传入。
START_STICKY_COMPATIBILITY
START_STICKY的兼容版本 , 但不保证服务被
kill后一定能重启。
1.1 Service 的基本生命周期
提到生命周期就不得不说到关于 Service 的两种启动方法:
startService
bindService
1.1.1 startService
此方式启动的 Service 会一直无限运行,只有调用了它的
stopService()或
stopSelf()方法时,才会停止运行并销毁。
生命周期:
startService:
若 service 没被创建,调用
startService()后会执行
onCreate()---->
onStartCommand(),若 service 已创建,
startService()只会执行
onStartCommand()。
stopService:
1.1.2 bindService
启动的服务和调用者之间是典型的 client-server 模式,调用者是 client,Service 则是 server 端。
Service 只有一个,但绑定到 Service 上面的 client 可以有多个。
client 可以通过 IBinder 接口获取 Service 实例,实现 client 端调用 Service 中的方法以实现交互。
启动的 Service 的生命周期与其绑定的 client 息息相关。当 client 销毁时,会自动与 Service 解除绑定,当然,也可以调用 Context 的 `unbindService()` 方法手动与 Service 解除绑定。当没有任何 client 与 Service 绑定时,Service 就会自行销毁。
生命周期:
bindService:
没啥特殊的,就是 bindService 时 Service 若没创建会创建 Service 示例,并在绑定成功后收到
onBind()回调。
unbindService:
unbindService 将组件与 Service 解绑后会收到
onUnbind()回调,此时该 Service 若无任何组件与其绑定,则会自行销毁。
1.2 Service 的启动方式
通过上节介绍,可以了解到启动 Service 有
startService()和
bindService()两种方式。
1.2.1 startService
该启动方式,
app杀死、
Activity销毁没有任何影响,服务都不会销毁停止运行,所以此方式适合后台一直运行的任务,但无法调用 Service 中的方法进行交互。
比如:播放音乐、下载文件、进程保活…
停止方式:主动
stopService()
1.2.2 bindService
该启动方式依赖于客户端生命周期,当客户端
Activity销毁时,即使没有调用
unbindService()方法,
Service也会销毁停止运行。所以此方式适合短时使用同时与 Service 产生交互的任务。
比如:通过 Service 跨进程传输数据…
停止方式:Service 无任何绑定即会自动停止
1.2.3 startService + bindService
该启动方式 Service 可以在后台一直运行,同时还可以与 Service 产生交互,调用它的方法。
比如:播放并控制音乐、下载文件并更新进度…
停止方式:需要解除绑定并
stopService()
1.3 Service 和 Thread 的区别
既然提到 Service 可以执行后台任务,那么也可以使用线程呀?那么看看有啥不同吧!
首先看看定义:
Thread
线程为程序执行的最小单元,Android 中的 UI 线程就是其中一种。
Service
安卓中的四大组件之一,为一种特殊的机制,其实是一种轻量级的
IPC通信。
其次,需要了解一下 Thread 的局限性:
Thread的运行是独立于
Activity的但依赖于进程,也就是说当应用进程被杀死或者线程体运行完毕时就会停止运行。
当
Activity被
finish后,是无法对其进行管理的。同时
Thread运行过程中对其进行控制操作也非常麻烦,而且也无法通过它实现 IPC(跨进程)通信。
那么,就可以了解到 Service 是可以做到这些的。
默认情况下, Service 是运行在当前 app 进程的 UI 主线程中,可以在 AndroidManifest 文件中配置
android:process指定它所在的进程。
因此,与 Activity 一样,Service 是无法直接在其内部执行耗时任务的,需要开启子线程去执行,否则就会产生 ANR。
1.4 IntentService
在介绍 IntentService 之前先说明一下使用传统的 Service 会有何问题:
无法直接处理耗时任务,需要内部开启子线程
startService()启动之后需要手动去停止
那么 IntentService 就是为了解决这些问题而生的,看下该类的主要内容:
@Deprecated public abstract class IntentService extends Service { // 该 Handler 在子线程中创建 private final class ServiceHandler extends Handler { public ServiceHandler(Looper looper) { super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { onHandleIntent((Intent)msg.obj); // 处理完任务后自动停止 stopSelf(msg.arg1); } } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]"); thread.start(); mServiceLooper = thread.getLooper(); mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper); } @Override public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) { Message msg = mServiceHandler.obtainMessage(); msg.arg1 = startId; msg.obj = intent; // startService() 时将信息发送到 ServiceHandler 中 mServiceHandler.sendMessage(msg); } /** * 该方法的返回值为 Service 的标志位: * * @see Service.START_STICKY_COMPATIBILITY: START_STICKY 的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启 * * @see Service.START_STICKY: 粘性的,如果 service 进程被 kill 掉,保留 service 的状态为开始状态,但不保留传送的 intent 对象。随后系统会尝试重新创建 service,创建后即会重新调用 onStartCommand(Intent,int,int) 方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到 service,那么参数 Intent 将为null * * @see Service.START_NOT_STICKY: 非粘性的,在执行完 onStartCommand 后,服务被异常 kill 掉,系统不会自动重启该服务 * * @see Service.START_REDELIVER_INTENT: 重传 Intent,在执行完 onStartCommand 后,服务被异常 kill 掉,系统会自动重启该服务,并将 Intent 的值传入 * */ @Override public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) { onStart(intent, startId); return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY; } @Override public void onDestroy() { mServiceLooper.quit(); } @Override @Nullable public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } // startService() -----> ServiceHandler 的 handleMessage() ------> onHandleIntent() @WorkerThread protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent); }
从上述代码中就可以看出它的主要特征:
会创建独立的
worker线程来处理所有的
Intent请求,并最终执行复写的
onHandleIntent()方法;
请求任务处理完成后,
IntentService会自动停止,无需调用
stopSelf()方法停止
Service;
因此,对于那种需要后台处理某些任务,处理完成即退出是非常适合使用 IntentService 的,如:下载文件。
1.5 Android 8.0 对后台服务的限制
上节中可以看到 IntentService 被标记废弃了,这是由于 Android 8.0(API 26) 以后系统不允许后台应用创建后台服务,创建后台服务需要使用
JobScheduler来由系统进行调度任务的执行。那么怎样应用会被认定为后台呢?
如果满足以下任意条件,应用将被视为处于前台:
具有可见 Activity (不管该 Activity 已启动还是已暂停);
具有前台服务;
另一个前台应用已关联到该应用(不管是通过绑定到其中一个服务,还是通过使用其中一个内容提供程序);
IME;
壁纸服务;
通知侦听器;
语音或文本服务。
如果以上条件均不满足,应用将被视为处于后台。
因此,Android 8.0 引入了一种全新的方法,即
Context.startForegroundService()以在前台启动新服务。系统创建服务后应在五秒的时间内调用该服务的
startForeground()方法以显示新服务的用户可见通知。如果未在此时间限制内未调用
startForeground()方法,则系统将停止服务并声明此应用为
ANR。
但在一些特殊情况下,还是可以创建后台服务的:
处理对用户可见的任务时,后台应用将被置于一个临时白名单中并持续数分钟。位于白名单中时,应用可以无限制地启动服务,并且其后台服务也可以运行。
处理一条高优先级 Firebase 云消息传递 (FCM) 消息;
接收广播,例如短信/彩信消息;
从通知执行 PendingIntent。
bindService()方法不受后台限制。
1.5.1 前台服务
使用步骤:
添加权限
创建一个前台服务,首先需要请求前台服务权限(Android 9 - API 级别 28 及以上 ),如下:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ...> <uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE"/> <application ...> ... </application> </manifest>
这是一个正常的权限,系统会自动将其授予请求的应用程序。
创建前台服务
创建一个前台服务与创建一个正常服务没太大区别,只是需要在 Service 创建之后调用
startForeground()来启动前台服务,如下:
class TestService : Service() { override fun onCreate() { super.onCreate() // Android 8.0 调用 startForefround() 方法启动服务 if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) { setForegroundService(); } } private fun setForegroundService() { // 创建通知渠道 val CHANNEL_ID = 1 val channelName = getString(R.string.channel_name) // 设置通知的优先级 val importance = NotificationManager.IMPORTANCE_LOW val channel = NotificationChannel(CHANNEL_ID, channelName, importance) val notificationManager = getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager notificationManager.createNotificationChannel(channel) // 设置前台服务通知的点击事件 val pendingIntent: PendingIntent = Intent(this, ExampleActivity::class.java).let { notificationIntent -> PendingIntent.getActivity(this, 0, notificationIntent, 0) } // 创建通知 val notification: Notification = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setContentTitle(getText(R.string.notification_title)) .setContentText(getText(R.string.notification_message)) .setSmallIcon(R.drawable.icon) .setContentIntent(pendingIntent) .setTicker(getText(R.string.ticker_text)) .build() // Notification ID cannot be 0. startForeground(NOTIFICATION_ID, notification) } override fun onBind(intent: Intent): IBinder? { return null } }
在这里有两个点需要注意一下:
Android 8.0 以上创建通知需要先创建通知渠道,再使用渠道 id 创建通知
前台服务的通知优先级必须为
PRIORITY_LOW或更高,通知优先级详细见设置渠道的重要性级别
注册服务
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ...> <application ...> <service android:name="com.hl.myplugin.TestService" android:enabled="true" android:exported="false" /> </application> </manifest>
声明前台服务类型
如果在 Android 10(API 级别 29)或更高版本访问前台服务中的位置信息,则需要声明
<service>组件的前台服务类型为 location;
如果在 Android 11(API 级别 30)或更高版本访问前台服务中的摄像头或麦克风,则需要声明
<service>组件的前台服务类型为 camera 或 microphone。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ...> <application ...> <service ... android:foregroundServiceType="location|camera|microphone"/> </application> </manifest>
在运行时,如果前台服务只需要访问清单中声明的类型的子集,则可以使用以下代码片段中的逻辑来限制服务的访问:
val notification: Notification = ... // 开启前台服务的重载方法 startForeground(NOTIFICATION_ID, notification, FOREGROUND_SERVICE_TYPE_LOCATION or FOREGROUND_SERVICE_TYPE_CAMERA)
但 Android 11(API 级别 30)为了帮助保护用户隐私,对前台服务何时可以访问设备的位置、摄像头或麦克风进行了限制。当应用程序在后台运行启动前台服务时,前台服务有以下限制:
除非用户已授予应用程序
ACCESS_BACKGROUND_LOCATION权限,否则 前台服务无法访问位置。
前台服务无法访问麦克风或摄像头。
如果启动的服务对位置、麦克风和摄像头的访问受到限制,那么在调试时 Logcat 中会显示以下消息:
Foreground service started from background can not have location/camera/microphone access: service SERVICE_NAME
限制豁免:
在某些情况下,即使应用程序在后台运行时启动了前台服务 ,它仍然可以在应用程序在前台运行时(“使用中”)访问位置、相机和麦克风信息。在这些情况下,如果服务声明了一个 前台服务类型 为
location,并且服务由一个具有
ACCESS_BACKGROUND_LOCATION权限的应用程序启动,那么该服务即使在后台启动但在前台运行时仍可访问位置信息。
以下包含这些情况:
该服务由系统组件启动。
该服务通过与应用小部件交互启动。
该服务通过与通知交互来启动。
该服务作为
PendingIntent从不同的可见应用程序发送的启动 。
该服务由在设备所有者模式下运行的设备策略控制器应用程序启动。
该服务由提供
VoiceInteractionService.
该服务由具有
START_ACTIVITIES_FROM_BACKGROUND特权权限的应用程序启动 。
启动前台服务
// Android 8.0使用 startForegroundService 在前台启动服务 if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O){ startForegroundService(Intent(this,TestService::class.java) }else{ startService(Intent(this,TestService::class.java)) }
移除前台服务
调用
stopForeground(removeNotification: Boolean)方法即可移除前台服务,参数代表是否删除状态栏通知。
注意:
stopForeground()并不会使服务停止运行,若想停止服务,仍需调用
stopService()
1.5.2 JobIntentService
由于前台服务在通知栏上会显示该
Service正在运行,这可能会带来不好的用户体验。如果还是希望使用服务在后台默默工作、通过使用服务开启子进程等等,那么就可以使用
JobIntentService。
JobIntentService用于处理被加入到队列的 job/service 任务。当运行在 Android O 或更高版本时,任务将作为
job通过
JobScheduler.enqueue()进行分发;当运行在较老版本的平台上时,任务仍旧会使用
Context.startService()执行。
使用步骤:
在 Manifest 中声明 Permission
JobIntentService处理了亮屏/锁屏,因此需要在
AndroidManifest.xml中添加
android.Manifest.permission.WAKE_LOCK权限,如下:
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
在 Manifest 中声明 Service
JobIntentService本质上也是一个
Service,因此需要在
AndroidManifest.xml声明,以便系统与之交互,如下:
<service android:name="SimpleJobIntentService" android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE" > ... </service>
创建 JobIntentService 的实现类
与 IntentService 的
onHandleIntent()方法相似,只需重写
onHandleWork()方法处理相应的逻辑即可:
class SimpleJobIntentService : JobIntentService() { companion object { private const val JOB_ID = 1 fun enqueueWork(context: Context, work: Intent) { enqueueWork(context, SimpleJobIntentService::class.java, JOB_ID, work) } } override fun onHandleWork(intent: Intent) { // 具体逻辑 } }
启动服务
SimpleJobIntentService.enqueueWork(context, new Intent());
可以看出,它使用起来非常简单,因为已经封装了大量的内部逻辑,只需要调用
enqueueWork()静态方法就可以了。
2. Service 的保活
Android 系统会尽可能长的延续一个应用程序进程,但在内存过低的时候,仍然会不可避免需要移除旧的进程。为了决定哪些进程留下,哪些进程被杀死,系统根据在进程中在运行的组件及组件的状态,为每一个进程分配了一个优先级等级。优先级最低的进程首先被杀死。这个进程重要性的层次结构主要有五个等级。
2.1 进程的五个常用等级:
主要分为:
前台进程(Foreground process)
可见进程(Visible process)
服务进程 (Service process)
后台进程 (Background process)
空进程
了解这些以后,你就能明白为啥不建议在 Activity 中开线程处理耗时任务?
主要原因如下:
Activity 中开线程做耗时操作,切到桌面会变成后台进程
启动 Service 新建线程处理耗时任务,这时会变为服务进程
因为服务进程的优先级比后台进程的优先级高,所以此方式处理耗时任务更好。 同时,使用 Service 将会保证 app 至少有服务进程的优先级。
2.1.1 前台进程
前台进程是用户当前做的事所必须的进程,如果满足下面各种情况中的一种,一个进程被认为是在前台:
进程持有一个正在与用户交互的 Activity。
进程持有一个 Service,这个 Service 处于这几种状态:
Service 与用户正在交互的 Activity 绑定。
Service 是在前台运行的,即它调用了
startForeground()。
Service 正在执行它的生命周期回调函数 ——
onCreate()、
onStart()或
onDestroy()。
进程持有一个 BroadcastReceiver,这个 BroadcastReceiver 正在执行它的
onReceive()方法。
杀死前台进程需要用户交互,因为前台进程的优先级是最高的。
2.1.2 可见进程
如果一个进程不含有任何前台的组件,但仍可被用户在屏幕上所见。当满足如下任一条件时,进程被认为是可见的:
进程持有一个 Activity,这个 Activity 不在前台,但是仍然被用户可见,即处于
onPause()状态。
进程持有一个 Service,这个 Service 和一个可见的 Activity 绑定。
可见的进程也被认为是很重要的,一般不会被销毁,除非是为了保证所有前台进程的运行而不得不杀死可见进程的时候。
2.1.3 服务进程
如果一个进程中运行着一个 Service,这个 Service 是通过
startService()开启的,并且不属于上面两种较高优先级的情况(未进行任何绑定),这个进程就是一个服务进程。
尽管服务进程没有和用户可以看到的东西绑定,但是它们一般在做的事情是用户关心的,比如后台播放音乐,后台下载数据等。所以系统会尽量维持它们的运行,除非系统内存不足以维持前台进程和可见进程的运行需要。
2.1.4 后台进程
如果进程不属于上面三种情况,但是它持有一个用户不可见的activity(Activity的
onStop()被调用,但是
onDestroy()没有调用的状态),就认为进程是一个后台进程。
后台进程不直接影响用户体验,系统会为了前台进程、可见进程、服务进程而任意杀死后台进程。
通常会有很多个后台进程存在,它们会被保存在一个 LRU (least recently used) 列表中,这样就可以确保用户最近使用的 Activity 最后被销毁,即最先销毁时间最远的 Activity。
2.1.5 空进程
如果一个进程不包含任何活跃的应用组件,则认为是空进程。
例如:一个进程当中已经没有数据在运行,但是内存当中还为这个应用驻留了一个进程空间。
保存这种进程的唯一理由是为了缓存的需要,为了加快下次要启动这个进程中的组件时的启动时间。系统为了平衡进程缓存和底层内核缓存的资源,经常会杀死空进程。
2.2 Service 保活的常用技巧
设置最高优先级
<service android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.UploadService" android:enabled="true" > <intent-filter android:priority="1000" > <action android:name="xxxx" /> </intent-filter> </service>
如上,Service 对于 intent-filter 可以通过
android:priority = “1000”这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时适用于广播。
使用前台服务
Service 创建时通过
标签: android