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Go语言运算符与控制结构实例代码分析

时间:2024-8-6 09:04     作者:韩俊     分类: Go语言


这篇文章主要讲解了“Go语言运算符与控制结构实例代码分析”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Go语言运算符与控制结构实例代码分析”吧!

    运算符

    运算符的作用是将操作数组合成表达式,比如下面的代码中,我们通过赋值和加号组成了两个表达式:

    var i,j = 1,2
    n := i + j

    Go的运算符大体分为六种:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和指针运算符。

    算术运算符

    运算符含义
    +加号,除了用于整数,浮点数,复数外,还可以用于字符串的拼接
    -减号
    *相乘
    /相除
    %求余,只能用于整数
    ++自增
    --自减
    +正数,注意与加号(+)的区别
    -负数,注意与减号(-)的区别

    用法示例:

    var str1 string = "hello"
    var str2 string = "world"
    str := str1 + str2 //使用+号拼接字符串
    
    i := 3.2 % 2 //报错,只能对整数求余
    
    var n int = 1
    n++ 
    ++n //错误,自增只能加了操作数后面,自减也是同样的

    关系运算符

    通过逻辑运算符组成的表达式,其计算结果为布尔值,一般用于控制结构的条件部分:

    运算符含义
    ==相等
    !=不相等
    <=小于或等于
    <小于
    >=大于或等于

    用法示例:

    if 2 == (1 + 1) {
        fmt.Println("相等")
    }

    逻辑运算符

    逻辑运算符组成的表达式,其计算结果也同样蝇布尔值,因此也用于控制结构的条件部分:

    运算符含义
    &&逻辑与
    ||逻辑或
    !逻辑非,一元运算符,具有较高的优先级

    位运算符

    位运算符只能用于整数

    运算符含义
    &按位与,两个操作数都1的位置为1,否为0
    |按位或,两个操作数只要有1的位置,都为1,否则为0
    按位异或,两个操作数都相同为0,否则为1
    <<按位左移
    >>按位右移
    &^按位清空,根据右边操作数为1的位置,将左边对应位置设为0。

    用法示例:

    fmt.Println(2 & 1) // 00000010 & 00000001,可以看出,没有哪个位置两个操作都为1,因此结果为:00000000
    fmt.Println(2 | 1) // 00000010 & 00000001,结果为00000011,也就是3
    fmt.Println(2 ^ 1) // 00000010 & 00000001,结果为00000011,也就是3
    
    fmt.Println(1 << 1) //00000001 => 00000010 
    fmt.Println(2 >> 1) //00000010 => 00000001
    
    fmt.Println(23 &^ 5) 00010111 &^ 00000101 => 00010010

    赋值运算符

    运算符含义
    = :=赋值
    +=先将左侧与右侧的操作数相加,再赋值给左边的变量
    -=先将左侧与右侧的操作数相减,再赋值给左边的变量
    *=先将左侧与右侧的操作数相乘,再赋值给左边的变量
    /=先将左侧与右侧的操作数相除,再赋值给左边的变量
    %=先将左侧与右侧的操作数求余,再赋值给左边的变量
    <<=先将左侧的操作数按右侧的操作数向左位移,再将位移结果赋给左边的变量
    >>=先将左侧的操作数按右侧的操作数向右位移,再将位移结果赋给左边的变量
    &=先将左侧与右侧的操作数进行按位与计算,再将计算结果赋给左边的变量
    !=先将左侧与右侧的操作数进行按位或计算,再将计算结果赋给左边的变量
    ^=先将左侧与右侧的操作数进行按异或计算,再将计算结果赋给左边的变量

    指针运算符

    运算符含义
    &获取变量在内存中的地址
    *声明指针变量

    运算符的优先级

    Go的++与--运算符作用于操作数时形成的是表达式,因此不纳入运算符的优先级中。

    在Go语言中,一元运算符具有更高的优先级,如+(正数), -(负数),!(取反),*(指针声明), &(取址)。

    而赋值运算符的优先级最低,除了一元运算符以及赋值运算符外,剩下的运算符可以划分为五个优先等级:

    优先级运算符
    5* / % << >> & &^
    4+ - | ^
    3== != < <= >= >
    2&&
    1||

    控制结构

    Go的控制结构包括

    if
    语句、
    for
    语句和
    switch
    语句三种。

    If

    if
    语句用于判断某个条件是否满足,如果满足,则执行if语句中的代码块,如果不满足,则忽略
    if
    语句中的代码块并继续向后执行。

    最简单的

    if
    语句结构为:

    if boolean expression {
        // do something   
    }

    其中

    boolean expression
    为一个可以得到布尔值的表达式,当布尔值为
    true
    ,会执行
    if
    语句中的代码块,如:

    if 2 < 10 {
        fmt.Println("ok")
    }

    除了用于判断的

    boolean expression
    外,
    if
    也可以包含一个初始化表达式:

    if initialization;boolean expression{
        // do something   
    }

    这种情况下,

    if
    会先执行初始化表达式,之后再判断
    boolean expression
    得到的布尔是否为
    true

    if i = 10;i < 100 {
        fmt.Println("ok")
    }

    if
    语句后面也可以跟上
    else
    语句,当然
    if
    条件不满足时,会执行
    else
    语句中的代码块:

    if boolean expression{
        // do something   
    }else{
        // do something   
    }

    用法示例:

    if i = 11;i < 11{
        fmt.Println("ok")
    }else{
        fmt.Println("bad")
    }

    如果有多个分支条件判断,可以在

    if
    语句后面跟上多个else if 语句,最后可以跟上
    else
    语句,当所有条件都不满足时,会执行
    else
    语句中的代码块:

    if boolean expression1 {
        // do something   
    } else if boolean expression2 {
        // do something else 
    } else if boolean expression3 {
        // do something else 
    }else {
        // catch-all or default
    }

    For

    for
    语句用于根据条件循环执行其中的代码块,最简单的
    for
    语句格式如下:

    for condition {
        //do something
    }

    condition
    为一个可得到布尔值的表达式,
    Go
    语言中并没有
    while
    或者
    do-while
    语句,因此这种方式的用法接近其他编程语言的
    while
    或者
    do-while
    语句:

    x := 1
    for x < 20{
        fmt.Println(x)
        x++
    }

    如果

    condition
    为空,那么此时
    for
    则为死循环:

    for {
        //do something
    }

    for
    最经典,在其他编程语言也有的用法是下面这种形式:

    for init statement;condition;post statement{
        //do something
    }

    用法示例:

    for i := 0; i< 10 ;i++ {
        fmt.Println(i)
    }

    另外,

    for
    语句还与关键字
    range
    配合,可以用于遍历数组、
    map
    和切片等,其作用类似
    PHP
    中的
    foreach
    语句:

    for k,v := range array {
        //do something
    }

    用法示例:

    var a [10]int = [10]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}
    
    for index,value := range a {
        fmt.Println(index,value)
    }

    使用

    break
    关键字结束循环

    for i := 0; i < 10; i++ {
        if i == 5 {
            break
        }
        fmt.Println(i)
    }

    使用

    continue
    结束跳过单次循环:

    for i := 0;i<10;i++{
        if i == 5 {
            continue
        }
        fmt.Println(i)
    }

    Switch

    Switch
    与if类似,用于根据条件执行满足条件的代码块,但其用法与
    if
    不同,
    switch
    有几种不同的用法:

    第一种使用方法会将switch后面的值与case后面所跟的值进行比较,满足条件则执行

    case
    中的代码块,如果都不满足,则执行
    default
    中的代码块,其结构如下所示:

    switch var1 {
        case val1:
            ...
        case val2:
            ...
        default:
            ...
    }

    用法示例:

    var x = 8
    switch x {
        case 8 :
            fmt.Println("8")
        case 9 :
          fmt.Println("9")
        case 10 :
          fmt.Println("10")
        default :
            fmt.Println("not found")
    }

    从上面的例子可以看出,在满足某个条件后,switch执行完该分支就会退出switch语句,不需要像其他编程语言一样使用

    break
    来退出
    switch
    语句。

    如果不想退出switch语句,需要继续让switch语句往下执行,可以在

    case
    语句内使用
    fallthrough
    关键词:

    var x = 8
    switch x {
        case 8 :
            fmt.Println("8")
            fallthrough
        case 9 :
          fmt.Println("9")
          fallthrough
        case 10 :
          fmt.Println("10")
        default :
            fmt.Println("not found")
    }

    上面语句在匹配到

    case 8:
    之后,碰到了
    fallthrough
    语句,所以继续往下执行,接着继续碰到
    fallthrough
    语句,再继续执行,因此三个case代码块都会被执行。

    switch
    的另一种用法是将后面的变量省略,而把执行的判断条件放在
    case
    关键词后面,这个用法与
    if/elseif
    语句类似:

    switch {
        case condition1:
            ...
        case condition2:
            ...
        default:
            ...
    }

    用法示例:

    x := 10
    switch {
        case x >= 10:
            fmt.Println("10")
        case x > 11:
            fmt.Println("11")
        default:
            fmt.Println("not found")
    }

    switch
    后面可以跟上一个初始化语句:

    switch initialization {
        case condition1:
            ...
        case condition2:
            ...
        default:
            ...
    }

    用法示例:

    switch x := 10; {
        case x >= 10:
            fmt.Println("10")
        case x > 11:
            fmt.Println("11")
        default:
            fmt.Println("not found")
    }

    type-switch
    switch
    语句的另一种用法,主要用于类型断言。

    标签: golang

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