这篇文章主要介绍了Golang类型断言如何使用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Golang类型断言如何使用文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
一,如何检测和转换接口变量的类型
在Go语言的interface中可以是任何类型,所以Go给出了类型断言来判断某一时刻接口中所含有的类型,例如现在给出一个接口,名为InterfaceText:
x,err:=interfaceText.(T)//T是某一种类型
上式是接口断言的一般形式,因为此方法不一定每次都可以完好运行,所以err的作用就是判断是否出错。所以一般接口断言常用以下写法:
if v,err:=InterfaceText.(T);err {//T是一种类型 possess(v)//处理v return }
如果转换合法,则v为InterfaceText转换为类型T的值,err为ture,反之err为false。
值得注意的是:InterfaceText必须是接口类型!!!
有些时候若是想仅判断是否含有类型T,可以写为:
if _,err:=InterfaceText.(T);err{ //.. return }
下面给出一个具体的例子帮助理解:
package main import ( "fmt" "math" ) type Square struct{ slide float32 } type Circle struct{ radius float32 } type Figure interface{ Area() float32 } func main(){ var fi Figure sq:=new(Square) sq.slide=5 fi=sq if v,err:=fi.(*Square);err { fmt.Printf("fi contain a variable of type : %v ",v) }else { fmt.Println("fi does not contain a variable of Square") } if v2,ok:=fi.(*Circle);ok { fmt.Printf("fi contain a variable of type : %v ",v2) }else { fmt.Println("fi does not contain a variable of Circle") } } func (s *Square) Area() float32{ return s.slide*s.slide } func (c *Circle) Area() float32{ return c.radius*c.radius*math.Pi }
运行结果:
二,类型判断:type-switch
这是另一种类型判断的方法,此方法和switch很相似。直接看代码:
switch x:=InterfaceText.(type) { case *Square: fmt.Printf("text:%v",i) case *Circle: //.. case nil: //.. default: //.. //..and so forth }
理解思路和switch很相似,如果InterfaceText中有*Square,*Circle,nil三种类型,就会执行对应的代码,若都没有,便会执行default里的代码。
如果仅判断,而不使用值的话可以写为:
switch InterfaceText.(type) { case *Square: fmt.Printf("text:%v",i) case *Circle: //.. case nil: //.. default: //.. //..and so forth }
有时为了方便,我们可以把它打包成一个函数来判断一些未知类型:
func classify(items...interface{}){ for i,x:=range items { switch x.(type) { case bool: fmt.Printf("text:%v",i) case int: //.. case float32: //.. default: //.. //..and so forth } } }
可以这样调用此方法:classifier(13, -14.3, false) 。
当然也可以加入其他类型,这个看具体情况而定。