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Golang中的WaitGroups怎么使用

时间:2024-8-1 08:54     作者:韩俊     分类: Go语言


本篇内容介绍了“Golang中的WaitGroups怎么使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

什么是WaitGroups

WaitGroups
是同步你的goroutines的一种有效方式。想象一下,你和你的家人一起驾车旅行。你的父亲在一个条形商场或快餐店停下来,买些食物和上厕所。你最好想等大家回来后再开车去地平线。
WaitGroups
帮助你做到这一点。

WaitGroups
是通过调用标准库中的
sync
包来定义的。

var wg sync.WaitGroup

那么,什么是

WaitGroup
呢?
WaitGroup
是一个结构,它包含了程序需要等待多少个
goroutine
的某些信息。它是一个包含你需要等待的
goroutines
数量的组。

WaitGroups有三个最重要的方法:

Add
Done
和 
Wait

    Add: 添加到你需要等待的goroutines的总量上。

    Done: 从你需要等待的goroutines总数中减去一个。

    Wait: 阻止代码继续进行,直到没有更多的goroutines需要等待。

如何使用WaitGroups

让我们来看看一段代码:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)

    go func() {
        defer wg.Done()

        fmt.Println(time.Now(), "start")
        time.Sleep(time.Second)
        fmt.Println(time.Now(), "done")
    }()

    wg.Wait()
    fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
}

2022-08-21 17:01:54.184744229 +0900 KST m=+0.000021800 start
2022-08-21 17:01:55.184932851 +0900 KST m=+1.000210473 done
2022-08-21 17:01:55.18507731 +0900 KST m=+1.000354912 exiting...

    我们首先初始化一个

    WaitGroup wg
    的实例。

    然后我们在

    wg
    中添加1,因为我们要等待一个
    goroutine
    完成。

    然后我们运行这个

    goroutine
    。在
    goroutine
    内部,我们对
    wg.Done()
    进行延迟调用,以确保我们递减要等待的
    goroutine
    的数量。如果我们不这样做,那么代码将永远等待
    goroutine
    完成,并将导致死锁。

    goroutine
    调用之后,我们要确保阻断代码,直到
    WaitGroup
    为空。我们通过调用
    wg.Wait()
    来做到这一点。

为什么使用WaitGroups而不是channel

现在我们知道了如何使用WaitGroups,一个自然而然的想法将我们引向这个问题:为什么使用WaitGroups而不是通道?

根据我的经验,有几个原因。

    WaitGroups
    往往更直观。当你阅读一段代码时,当你看到一个
    WaitGroup
    时,你会立即知道代码在做什么。方法的名称很明确,而且直奔主题。然而,对于通道来说,有时就不是那么清楚了。使用通道是很聪明的,但当你阅读一段复杂的代码时,理解起来会很麻烦。

    有的时候,你不需要使用通道。例如,让我们看一下这段代码:

 var wg sync.WaitGroup

  for i := 0; i < 5; i++ {
      wg.Add(1)
      go func() {
          defer wg.Done()

          fmt.Println(time.Now(), "start")
          time.Sleep(time.Second)
          fmt.Println(time.Now(), "done")
      }()
  }

  wg.Wait()
  fmt.Println(time.Now(), "exiting...")

你可以看到,这个

goroutine
并没有与其他
goroutine
进行数据交流。如果你的
goroutine
是一次性的工作,你不需要知道结果,使用
WaitGroup
是可取的。现在看一下这段代码:

  ch := make(chan int)

  for i := 0; i < 5; i++ {
      go func() {
          randomInt := rand.Intn(10)
          ch <- randomInt
      }()
  }

  for i := 0; i < 5; i++ {
      fmt.Println(<-ch)
  }

这里,

goroutine
正在向
channel
发送数据。在这些情况下,我们不需要使用
WaitGroup
,因为这将是多余的。如果接收已经做了足够的阻塞,为什么还要等待
goroutine
完成?

WaitGroups
是专门用来处理等待
goroutines
的。我觉得通道的主要目的是为了交流数据。你不能用
WaitGroup
来发送和接收数据,但你可以用一个
channel
来同步你的
goroutines

最后,没有正确的答案。我知道这可能很烦人,但这取决于你和你工作的团队。无论什么方法都是最好的,没有答案是错误的。我个人倾向于使用

WaitGroups
进行同步,但你的情况可能有所不同。选择对你来说最直观的东西。

需要注意的一件事

有时,你可能需要将

WaitGroup
实例传递给
goroutine
。可能有几个
WaitGroup
来处理不同的
goroutine
,也可能是一种设计选择。不管是什么原因,请确保传递指向
WaitGroup
的指针,像这样:

var wg sync.WaitGroup

for i := 0; i < 5; i++ {
    wg.Add(1)
    go func(wg *sync.WaitGroup) {
        defer wg.Done()

        fmt.Println(time.Now(), "start")
        time.Sleep(time.Second)
        fmt.Println(time.Now(), "done")
    }(&wg)
}

wg.Wait()
fmt.Println(time.Now(), "exiting...")

原因是Go是一种值传递的语言。这意味着每当你向一个函数传递一个参数时,Go会复制一个参数并传递给它而不是原始对象。在这种情况下发生的是,整个

WaitGroup
对象将被复制,这意味着
goroutine
将处理一个完全不同的WaitGroup。
wg.Done()
不会从原始的wg中减去,而是减去它的一个副本,这个副本只存在于
goroutine
中。

标签: golang

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