本篇内容主要讲解“Go怎么打包附件内容到执行文件”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Go怎么打包附件内容到执行文件”吧!
打包方法
直接在文件中定义
最容易想到的, 就是直接在
.go文件中定义字符串, 比如这样:
var text = `xxx`
如此处理必然是可以的, 但有些不方便.
.sql文件可能是通过
mysqldump导出的, 每次导出之后还需要将内容复制到
.go文件中
在编辑
.sql文件的时候,
IDE会提供语法高亮及输入提示, 这些在字符串中都是没有的
通过工具转换
既然我们想要将内容直接放在文件中, 同时又想将内容打包到二进制中. 是否可以通过脚本处理呢? 脚本从附件中读取内容, 并写入到
.go文件中.
有一个名为go-bindata 的工具, 做的就是这样的事情. 具体操作可自行搜索, 这里不做赘述.
但是这个工具在3年前就不再更新了, 为什么呢? 因为官方支持了.
go build
或许是因为这样的呼声太大, 在go 1.16版本开始, 官方增加了
embed包对这种操作进行了支持, 可以在编译阶段直接将静态资源打包到二进制中.
其大致用法如下:
import "embed" // 将内容直接打包到二进制文件中 //go:embed test.txt var test string //go:embed test.txt var test1 []byte // 同时打包多个文件. 后接文件名或目录 //go:embed test.txt dir // 作为文件 var test2 embed.FS func main() { // 输出文件内容 println(test) println(string(test1)) b, err := test2.ReadFile("test.txt") if err != nil { panic(err) } println(string(b)) }
其中
string/[]byte用来打包单个文件,
embed.FS可以打包一批文件. 使用也比较简单, 看下文档就行了.
至此,
Go程序已经可以天然且方便的将资源文件进行打包了.