«

Go语言常见类型的默认值和判空方法有哪些

时间:2024-6-11 13:49     作者:韩俊     分类: Go语言


这篇文章主要介绍“Go语言常见类型的默认值和判空方法有哪些”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Go语言常见类型的默认值和判空方法有哪些”文章能帮助大家解决问题。

起因(解决的问题)

由于在项目中设计到了类型的判空,所以突然好奇起来,每个类型如果只是声明,而没有初始化,那么默认值是多少?怎么判断它是不是空值?所以去整理了一下

基本类型的默认值

1.常见的基本数据类型有:数据类型(int,uint,float之类的),字符串(string),结构体,数组,指针。

2.那么他们的默认值是:

数据类型

默认值

int

0

float

0.00000

string

“”

结构体

根据结构体内部的基础数据类型进行初始化赋值,下面会有demo

数组(切片)

空数组

指针

nil

3.例子:

package main
 
import (
    "fmt"
)
 
type UserInfo struct {
    Name string
    Age  int
    Sex  string
    Flag bool
}
 
// main函数
func main() {
    PrintDefault()
}
 
// 输出默认值的函数
func PrintDefault() {
    var a int
    var b bool
    var c float64
    var d byte
    var e string
    var f UserInfo
    var g *UserInfo
    var ip *int
    var bp *bool
    var fp *float64
    var sp *string
    var ssp *byte
    var iArray []int
 
    fmt.Println("-------默认值列表--------")
    fmt.Printf("int的默认值为:%d
", a)
    fmt.Printf("bool的默认值为:%t
", b)
    fmt.Printf("float64的默认值为:%f
", c)
    fmt.Printf("byte的默认值为:%b
", d)
    fmt.Printf("string的默认值为:%s
", e)
    fmt.Printf("结构体UserInfo的默认值为:%v
", f)
    fmt.Printf("结构体指针UserInfo的默认值为:%v
", g)
    fmt.Printf("int数组的默认值为:%v
", iArray)
    fmt.Printf("int指针的默认值为:%p
", ip)
    fmt.Printf("byte指针的默认值为:%p
", bp)
    fmt.Printf("string指针的默认值为:%p
", fp)
    fmt.Printf("float64指针的默认值为:%p
", sp)
    fmt.Printf("byte指针的默认值为:%p
", ssp)
    if ip != nil {
        fmt.Printf("string指针的默认值为:%d
", *ip)
    }
}

运行结果截图:

由上可以知道两个点:

1.各种数据类型怎么输出,对应的d%,v%,s%是什么。(大家可以看一下,后面自己本地测试输出日志也方便)

2.了解各种数据的默认值,总结来说就是:数据类型是0,字符是空字符“”,结构体指针是nil,基础数据结构指针是0x0。

值得注意的是:虽然基础数据类型指针的输出和结构体指针的输出不太一样,但是实际判空的时候,都是视为nil的。例如:

var ip *int
if ip!=nil{//不会进入该逻辑,即:ip指向了0x0的时候,是视为nil的
        fmt.Printf("string指针的默认值为:%d
", *ip)
    }

好了,那么了解了各个数据类型的默认值,判空就好做多了。

判断是否初始化(判空)

方法1:

直接判断它和默认值是否一样,是的话就认为是没有初始化的。(这部分主要是了解原理,实际我们开发过程用方法2好点)

package main
 
import (
    "fmt"
    "reflect"
)
 
type UserInfo struct {
    Name string
    Age  int
    Sex  string
    Flag bool
}
 
func main() {
    fmt.Println("-----------判断类型函数实验----------")
    var a int
    var b bool
    var c float64
    var d byte
    var e string
    var f UserInfo
    var g *UserInfo
    var ip *int
    var sp *string
    if g == nil {
        fmt.Println("nil判断成功")
    }
    var iSlice []int
    var iArray [2]int
    CheckType(a)
    CheckType(b)
    CheckType(c)
    CheckType(d)
    CheckType(e)
    CheckType(f)
    CheckType(g)
    CheckType(ip)
    CheckType(sp)
    CheckType(iArray)
    CheckType(iSlice)
}
 
// 自己写了一个判空函数,你可以直接看判空部分的逻辑就好了。
func CheckType(args ...interface{}) {
    for _, arg := range args {
        fmt.Printf("数据类型为:%s
", reflect.TypeOf(arg).Kind().String()) //先利用反射获取数据类型,再进入不同类型的判空逻辑
        switch reflect.TypeOf(arg).Kind().String() {
        case "int":
            if arg == 0 {
                fmt.Println("数据为int,是空值")
            }
        case "string":
            if arg == "" {
                fmt.Println("数据为string,为空值")
            } else {
                fmt.Println("数据为string,数值为:", arg)
            }
        case "int64":
            if arg == 0 {
                fmt.Println("数据为int64,为空值")
            }
        case "uint8":
            if arg == false {
                fmt.Println("数据为bool,为false")
            }
        case "float64":
            if arg == 0.0 {
                fmt.Println("数据为float,为空值")
            }
        case "byte":
            if arg == 0 {
                fmt.Println("数据为byte,为0")
            }
        case "ptr":
            if arg == nil { //接口状态下,它不认为自己是nil,所以要用反射判空
                fmt.Println("数据为指针,为nil")
            } else {
                fmt.Println("数据不为空,为", arg)
            }
            //反射判空逻辑
            if reflect.ValueOf(arg).IsNil() { //利用反射直接判空
                fmt.Println("反射判断:数据为指针,为nil")
                fmt.Println("nil:", reflect.ValueOf(nil).IsValid()) //利用反射判断是否是有效值
            }
        case "struct":
            if arg == nil {
                fmt.Println("数据为struct,为空值")
            } else {
                fmt.Println("数据为struct,默认有数,无法判空,只能判断对应指针有没有初始化,直接结构体无法判断")
            }
        case "slice":
            s := reflect.ValueOf(arg)
            if s.Len() == 0 {
                fmt.Println("数据为数组/切片,为空值")
            }
        case "array":
            s := reflect.ValueOf(arg)
            if s.Len() == 0 {
                fmt.Println("数据为数组/切片,为空值")
            } else {
                fmt.Println("数据为数组/切片,为", s.Len())
            }
        default:
            fmt.Println("奇怪的数据类型")
        }
    }
}

运行结果截图:

由上可知。基本还是那句话:数据类型默认0,指针类型默认nil(接口类型下,空指针==nil会不通过,要用反射判空),字符类型为空字符串“”。

方式2:

利用反射包的内置函数判空. 正如上面展示的指针判空逻辑。实际上go已经有一个反射包里面封装了判断

package main
 
import (
    "fmt"
    "reflect"
)
 
type UserInfo struct {
    Name string
    Age  int
    Sex  string
    Flag bool
}
 
func main() {
    fmt.Println("-----------指针类型判空实验----------")
    var g *UserInfo
    var ip *int
    var sp *string
    var iSlice []int
    CheckTypeByReflectNil(g)
    CheckTypeByReflectNil(ip)
    CheckTypeByReflectNil(sp)
    CheckTypeByReflectNil(iSlice)
    fmt.Println("-----------基础类型判空实验----------")
    var a int
    var b bool
    var c float64
    var d byte
    var e string
    var f UserInfo
    CheckTypeByReflectZero(a)
    CheckTypeByReflectZero(b)
    CheckTypeByReflectZero(c)
    CheckTypeByReflectZero(d)
    CheckTypeByReflectZero(e)
    CheckTypeByReflectZero(f)
}
 
func CheckTypeByReflectNil(arg interface{}) {
    if reflect.ValueOf(arg).IsNil() { //利用反射直接判空,指针用isNil
        // 函数解释:isNil() bool    判断值是否为 nil
        // 如果值类型不是通道(channel)、函数、接口、map、指针或 切片时发生 panic,类似于语言层的v== nil操作
        fmt.Printf("反射判断:数据类型为%s,数据值为:%v,nil:%v 
",
            reflect.TypeOf(arg).Kind(), reflect.ValueOf(arg), reflect.ValueOf(arg).IsValid())
    }
}
 
func CheckTypeByReflectZero(arg interface{}) {
    if reflect.ValueOf(arg).IsZero() { //利用反射直接判空,基础数据类型用isZero
        fmt.Printf("反射判断:数据类型为%s,数据值为:%v,nil:%v 
",
            reflect.TypeOf(arg).Kind(), reflect.ValueOf(arg), reflect.ValueOf(arg).IsValid())
    }
}

运行结果截图:

标签: golang

热门推荐