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一、Go语言中使用C语言的函数
在Go语言中通过标准库提供的 "C" 包,可以方便地调用C语言的函数并获取其返回值。在使用标准库中的"C" 包时,需要在import语句后加上"C",示例如下:
package main /* #cgo CFLAGS: -I. #cgo LDFLAGS: -L. -lxxx #include "xxx.h" */ import "C" func main() { // 调用C语言的函数 result := C.xxx() // 处理返回值 ... }
其中,CFLAGS和LDFLAGS是编译和链接选项,-I用于指定头文件路径,-L用于指定库文件路径,-l指定要链接的库名(不需要指定lib前缀和.so/.a后缀)。
包含C语言代码的头文件也需要在import语句之前用"#include"指令进行包含,以便在Go语言中调用C语言中的函数。
二、调用C语言函数
在Go语言中,我们可以使用C语言函数签名来调用C语言函数。以下是一个基本的例子,展示了如何在Go语言代码中调用C语言函数,并将其返回包装为Go语言的类型:
package main /* #include <stdio.h> void hello() { printf("Hello, C language! "); } */ import "C" func main() { C.hello() }
在这段代码中,我们使用"C"包中导入的C语言函数名 "hello",这个函数是在我们的C语言文件中定义的。当我们调用 "C.hello()" 时,会调用C语言代码中的 hello() 函数。
当输出这个函数的返回值时,它会输出"Hello, C language!"。
三、指向指针的指针
指向指针的指针也可以在Go语言中调用C语言函数。以下是一个使用指向指针的指针的示例:
package main import "fmt" /* #include <stdlib.h> void sort(int **arr, int len) { qsort(*arr, len, sizeof(int), compare); } int compare(const void *a, const void *b) { return *(int *)a - *(int *)b; } */ import "C" func main() { // 定义指针数组 var arr *[3]*C.int var a [3]C.int a[0], a[1], a[2] = 3, 2, 1 arr = &a // 转换指针数组成二级指针 var p **C.int = (**C.int)(unsafe.Pointer(&arr)) // 调用C语言代码 C.sort(p, 3) // 打印排序后的结果 fmt.Println(a[0], a[1], a[2]) }
这里我们使用了一个指向指针的指针,通过这种方式可以将数组中的内容传递到 C 语言函数中。
四、结构体
Go语言中也可以调用C语言中的结构体。以下是一个使用结构体的示例:
package main import "fmt" /* #include <stdlib.h> typedef struct field { int value; } Field; Field *newField(int value) { Field *field = (Field *)malloc(sizeof(Field)); field->value = value; return field; } */ import "C" type Field struct { Value int } func main() { // 调用C语言代码 f := C.newField(C.int(10)) // 输出结构体中的值 fmt.Println(Field{int(f.value)}) }
在这里,我们定义了一个类型“Field”,该类型将由C语言的结构体组成。我们还定义了一个函数 "newField",该函数将通过调用C语言代码来创建“Field”结构体,并在C语言代码中将其值设置为10。
然后我们定义了一个“Field”类型的值,该值包含了从C语言代码中创建的结构体的值。最后,我们通过打印这个值来查看这个结构体中的值。