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三种拷贝方式
浅拷贝
对于自定义的string类,如果不显式定义拷贝构造函数,编译器会默认生成拷贝构造函数,此时的拷贝方式是浅拷贝,两个对象会公用一块儿内存,析构时同一空间被释放两次,会导致程序崩溃。
赋值运算符重载也会产生同样的问题,同时,由于被赋值对象原来有空间,浅拷贝还会导致旧的空间无法找到,造成内存泄漏。
深拷贝
类中设计到资源的管理,拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数都要显示给出,按照深拷贝的方式。
深拷贝的方式让每个对象都独立拥有一份资源,不会造成多次释放导致程序崩溃的问题。
写时拷贝
写时拷贝是通过浅拷贝+引用计数的方式来实现的,引用计数是用来记录资源的被引用的次数,
可以将这种写时拷贝的机制想象成“拖延症”,只有当不得不进行拷贝时,才会开辟新空间进行拷贝
VS与GCC中的拷贝方式
Windows VS2022
VS中采用的是深拷贝的方式
Linux GCC
GCC编译器采用的是写时拷贝的方式
简易string类
简易string类主要实现四个功能,即构造函数、拷贝构造函数、析构函数、赋值运算符重载,主要考察深浅拷贝
实现简易string类有两种代码风格,一种传统版写法,代码复用性第,可读性较好;另一种称为现代版写法,代码复用性高,但是较难理解。
传统版写法的string类
构造函数
步骤:
判断是否为空指针,string类不允许nullptr构造对象
申请新空间
将字符串中的值拷贝到申请的空间
string(const char* str = "") { if (nullptr == str) { assert(false); return; } //+1是因为有'