本篇内容介绍了“C++中register关键字怎么使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
register 简介:
register 就像是汉语和英语中的形容词,在 C++ 中 register 是用来修饰变量的。
register 的作用:
register 声明的变量是直接放在cpu的寄存器当中,而非就是通过内存寻址访问,这样就可以大大的提高程序的运行效率。
总而言之,写上不会亏。
还需要注意,register 声明变量只能在主函数或自定义内部。注意:是内部,定义在外面是会报错的。
for(int i=1;i<=1000000;i++) { ...... } for(register int i=1;i<=1000000;i++) { ...... }
在第一个 for 循环中,变量 i 存储在内存中,cpu 每次要从内存中取出变量 i,这样 cpu 就要来回读取10000次,只是很低效的。
而在第二个 for 循环中,cpu每次都会直接去寄存器上读取变量i,而不用再去内存读取,因此,代码的效率也会大大提高。
补充知识:register函数的限制
1、register变量必须是能被CPU所接受的类型。这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。不过,有些机器的寄存器也能存放浮点数。
2、因为register变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取register变量的地址。
3、由于寄存器的数量有限,而且某些寄存器只能接受特定类型的数据(如指针和浮点数),因此真正起作用的register修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机器,而任何多余的register修饰符都将被编译程序所忽略。
4、只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量,其它(如全局变量)不行。
5、局部静态变量不能定义为寄存器变量。不能写成:register static int a, b, c;
6、在某些情况下,把变量保存在寄存器中反而会降低程序的运行速度。因为被占用的寄存器不能再用于其它目的;或者变量被使用的次数不够多,不足以装入和存储变量所带来的额外开销。
7、早期的C编译程序不会把变量保存在寄存器中,除非你命令它这样做,这时register修饰符是C语言的一种很有价值的补充。然而,随着编译程序设计技术的进步,在决定哪些变量应该被存到寄存器中时,C编译环境能比程序员做出更好的决定。实际上,许多编译程序都会忽略register修饰符,因为尽管它完全合法,但它仅仅是暗示而不是命令。