这篇文章主要介绍“C#指针变量与unsafe如何实现”,在日常操作中,相信很多人在C#指针变量与unsafe如何实现问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C#指针变量与unsafe如何实现”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
为了保持类型的安全性,默认情况下 C# 是不支持指针的,但是如果使用 unsafe 关键字来修饰类或类中的成员,这样的类或类中成员就会被视为不安全代码,C# 允许在不安全代码中使用指针变量。在公共语言运行时 (CLR) 中,不安全代码是指无法验证的代码,不安全代码不一定是危险的,只是 CLR 无法验证该代码的安全性。因此 CLR 仅会执行信任程序集中包含的不安全代码。
指针变量
在 C# 中,指针同样是一个变量,但是它的值是另一个变量的内存地址,在使用指针之前我们同样需要先声明指针,声明指针的语法格式如下所示:
type* var_name;
下表中列举了一些定义指针的示例:
示例 | 说明 |
---|---|
int* p | p 是指向整数的指针 |
double* p | p 是指向双精度数的指针 |
float* p | p 是指向浮点数的指针 |
int** p | p 是指向整数的指针的指针 |
int*[] p | p 是指向整数的指针的一维数组 |
char* p | p 是指向字符的指针 |
void* p | p 是指向未知类型的指针 |
与声明变量相同,我们同样可以在一行代码中同时声明多个指针,如下所示:
int* p1, p2, p3; // 定义 p1、p2、p3 三个整数指针
注意:指针类型不能从对象中继承,并且装箱和拆箱也不支持指针,但是不同的指针类型以及指针与整型之间可以进行转换。
【示例】下面通过示例演示 C# 中 unsafe 关键字和指针的使用:
using System; namespace jb51.net { class Demo { static unsafe void Main(string[] args) { double f = 3.1415; double* p = &f; Console.WriteLine("数据的内容是: {0} ", f); Console.WriteLine("数据在内存中的地址是: {0}", (int)p); Console.ReadKey(); } } }
运行结果如下:
字符串的内容是: 3.1415
字符串在内存中的地址是: 11530344
提示:在编译上述代码时需要在编译命令中添加-unsafe,例如csc -unsafe demo.cs。
使用指针检索数据的值
在 C# 中,我们可以使用 ToString() 来获取指针变量所指向的数据的值,如下例所示:
using System; namespace jb51.net { class Demo { public static void Main() { unsafe { int var = 123456; int* p = &var; Console.WriteLine("变量 var 的值为: {0} " , var); Console.WriteLine("指针 p 指向的值为: {0} " , p->ToString()); Console.WriteLine("指针 p 的值为: {0} " , (int)p); } Console.ReadKey(); } } }
运行结果如下:
变量 var 的值为: 123456
指针 p 指向的值为: 123456
指针 p 的值为: 13889084
将指针作为参数传递给函数
我们可以将指针变量作为参数传递给函数,如下例所示:
using System; namespace jb51.net { class Demo { public unsafe void swap(int* p, int *q) { int temp = *p; *p = *q; *q = temp; } public unsafe static void Main() { Demo p = new Demo(); int var1 = 10; int var2 = 20; int* x = &var1; int* y = &var2; Console.WriteLine("调用 Swap 函数前: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2); p.swap(x, y); Console.WriteLine("调用 Swap 函数后: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2); Console.ReadKey(); } } }
运行结果如下:
调用 Swap 函数前: var1:10, var2: 20
调用 Swap 函数后: var1:20, var2: 10
使用指针访问数组元素
在 C# 中,数组和指向该数组且与数组名称相同的指针是不同的数据类型,例如int* p和int[] p就是不同的数据类型。您可以增加指针变量 p 的值,因为它在内存中不是固定的,但数组地址在内存中是固定的,因此您不能增加数组 p 的值。如果您需要使用指针变量访问数组数据,可以像我们在 C 或 C++ 中所做的那样,使用 fixed 关键字来固定指针。下面通过示例演示一下:
using System; namespace jb51.net { class Demo { public unsafe static void Main() { int[] list = {10, 100, 200}; fixed(int *ptr = list) /* 显示指针中数组地址 */ for ( int i = 0; i < 3; i++) { Console.WriteLine("list[{0}] 的内存地址为:{1}",i,(int)(ptr + i)); Console.WriteLine("list[{0}] 的值为:{1}", i, *(ptr + i)); } Console.ReadKey(); } } }
运行结果如下:
list[0] 的内存地址为:51981272
list[0] 的值为:10
list[1] 的内存地址为:51981276
list[1] 的值为:100
list[2] 的内存地址为:51981280
list[2] 的值为:200
编译不安全代码
为了编译不安全代码,在编译时必须使用unsafe命令,例如编译包含不安全代码的 demo.cs 程序的命令如下所示:
csc /unsafe demo.cs
或
csc -unsafe demo.cs
如果您使用的是 Visual Studio,那么您需要在项目属性中启用不安全代码,具体步骤如下:
通过双击资源管理器(Solution Explorer)中的属性(properties)节点,打开项目属性(project properties);
点击 Build 标签页;
选择选项“Allow unsafe code”。