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单例模式、多实例模式、和线程安全
单例模式
单例模式是指确保一个类仅有一个唯一的实例,并且提供了一个全局的访问点。
分类: 懒汉式、饿汉式
为什么需要单例模式?
再某些特殊的情况下,存在一个类仅能用来产生一个唯一对象的必要性。例如:打印机室有许多打印机,但是它的打印管理系统只有一个打印任务控制对象,该对象管理打印排队并分配打印任务给各个打印机。单例模式正是为了解决这样的需求而产生的。
实现思路:
为了防止客户端利用构造器创建多个对象,将构造方法声明为 private 类型。但这样会使得这个类不可用,所以必须提供一个可以获得实例的静态方法,通常称为 getInstance 方法, 该方法返回一个实例。这个方法必须是静态的,因为静态方法是根据类名调用的,否则也是无法使用的。
类图:懒汉式
类图:饿汉式
先来看一个简单的例子:
测试单例类:Dog’
//懒汉式 public class Dog { private static Dog dog; private String name; private int age; //私有的构造器 private Dog() {} public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } //静态工厂方法 public static Dog getInstance() { if (dog == null) { dog = new Dog(); } return dog; } @Override public String toString() { return "Dog [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } }
测试单例类:Cat
//饿汉式 public class Cat { private static Cat cat = new Cat(); private String name; private int age; //私有构造器 private Cat() {} public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } //静态工厂方法 public static Cat getInstance() { return cat; } @Override public String toString() { return "Cat [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } }
测试类
import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class Client { public static void main(String[] args) { //单线程模式测试 Dog dog1 = Dog.getInstance(); Dog dog2 = Dog.getInstance(); System.out.println("dog1 == dog2: "+(dog1 == dog2)); Cat cat1 = Cat.getInstance(); Cat cat2 = Cat.getInstance(); System.out.println("cat1 == cat2: "+(cat1 == cat2)); } }
运行结果
懒汉式和饿汉式对比
创建区别
懒汉式是在第一次调用静态方法 getInstance() 时创建单例对象。
饿汉式是在类加载时创建单例对象,即在声明静态单例对象时实例化单例类。
线程安全
懒汉式是线程不安全的,而饿汉式是线程安全的(下面会测试)。
资源占用
懒汉式是等到使用时才会创建,而饿汉式是在类加载时创建。所以懒汉式没有饿汉式快,但是饿汉式比较占用资源,如果一直不使用,会很占据资源。
多线程模式下的安全性
多线程类
import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class DogThread extends Thread{ private Dog dog; private Set<Dog> set; public DogThread() { set = new HashSet<>(); } //这个方法是为了测试添加的。 public int getCount() { return set.size(); } @Override public void run() { dog = Dog.getInstance(); set.add(dog); } }
多线程测试类
import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class Client { public static void main(String[] args) { //单线程模式测试 Dog dog1 = Dog.getInstance(); Dog dog2 = Dog.getInstance(); System.out.println("dog1 == dog2: "+(dog1 == dog2)); Cat cat1 = Cat.getInstance(); Cat cat2 = Cat.getInstance(); System.out.println("cat1 == cat2: "+(cat1 == cat2)); //多线程模式测试 DogThread dogThread = new DogThread(); Thread thread = null; for (int i = 0; i < 10; i++) { thread = new Thread(dogThread); thread.start(); } try { Thread.sleep(2000); //主线程等待子线程完成! } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("dog's number: "+dogThread.getCount()); } }
运行结果
注意:多线程的结果是很难预测的,这里涉及线程的竞争,可能多次运行结果是一样的(多次一样并不代表是绝对正确),但是只要多次测试,就能看到不一样的结果。
说明
这里我使用一点集合的技巧,利用 Set 集合的特性,把每次产生的 dog 对象存入 Set集合中,最后只要调用集合的 size() 方法就行了。可以看出来产生了两个 dog 对象,这就是产生了错误,这就是属于编程错误了。还要明白多线程下不一定会出错,所以产生的 dog 对象小于线程数。
由于 饿汉式单例 是线程安全的,这里就不测试了,有兴趣的可以测试一下。
解决懒汉式单例线程安全的方法:同步
注意:同步有很多种方法,也可以使用 Lock 进行处理,同步是一种方法,不是特指 synchronzied 这个关键字,感兴趣的人可以多探究一下。
并且同步的方法通常比较慢,性能方面也要权衡。
//静态同步工厂方法 public synchronized static Dog getInstance() { if (dog == null) { dog = new Dog(); } return dog; }
多实例模式
这里补充一个多实例的模式,就是对象数量是固定数目的。可以看出单例模式的推广。当然了实现方式也有很多,大家可以尝试以下,这里是我的方式。
多实例模式类
//固定数目实例模式 public class MultiInstance { //实例数量,这里为四个 private final static int INSTANCE_COUNT = 4; private static int COUNT = 0; private static MultiInstance[] instance = new MultiInstance[4]; private MultiInstance() {}; public static MultiInstance getInstance() { //注意数组的下标只能为 COUNT - 1 if (MultiInstance.COUNT <= MultiInstance.INSTANCE_COUNT - 1) { instance[MultiInstance.COUNT] = new MultiInstance(); MultiInstance.COUNT++; } //返回实例前,执行了 COUNT++ 操作,所以 应该返回上一个实例 return MultiInstance.instance[MultiInstance.COUNT-1]; } }
测试类
import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("------------------------"); testMultiInstance(); } //测试多实例模式(单例的扩展,固定数目实例) public static void testMultiInstance() { Set<MultiInstance> instanceSet = new HashSet<>(); MultiInstance instance = null; for (int i = 0; i < 10; i++) { instance = MultiInstance.getInstance(); instanceSet.add(instance); } System.out.println("8个实例中,不同的实例有:"+instanceSet.size()); } }
运行结果
注意:如果在多线程环境下使用,也是要考虑线程安全的。感兴趣的可以自己实现一下。
单例模式一定是安全的吗?
不一定,有很多方法可以破坏单例模式!
这里举例看一看(我只能举我知道的哈!其他的感兴趣,可以去探究一下!)
使用反射:这种办法是非常有用的,通过反射即使是私有的属性和方法也可以访问了,因此反射破坏了类的封装性,所以使用反射还是要多多小心。但是反射也有许多其他的用途,这是一项非常有趣的技术(我也只是会一点点)。
使用反射破坏单例模式测试类
这里使用的还是前面的 Dog 实体类。注意我这里的**包名:**com。
所有的类都是在 com包 下面的。
import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; public class Client { public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, SecurityException, InstantiationException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException { Class<?> clazz = Class.forName("com.Dog"); Constructor<?> con = clazz.getDeclaredConstructor(); //设置可访问权限 con.setAccessible(true); Dog dog1 = (Dog) con.newInstance(); Dog dog2 = (Dog) con.newInstance(); System.out.println(dog1 == dog2); } }
说明:反射的功能是很强大的,从这里既可以看出来,正是有了反射,才使得Java 语言具有了更多的特色,这也是Java的强大之处。
使用对象序列化破坏单例模式
测试实体类:Dog(增加一个对象序列化接口实现)
import java.io.Serializable; //懒汉式 public class Dog implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = 1L; private static Dog dog; private String name; private int age; //私有的构造器 private Dog() {} public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } //静态工厂方法 public synchronized static Dog getInstance() { if (dog == null) { dog = new Dog(); } return dog; } @Override public String toString() { return "Dog [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } }
对象序列化测试类
import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { Dog dog1 = Dog.getInstance(); dog1.setName("小黑"); dog1.setAge(2); System.out.println(dog1.toString()); ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(dog1); ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis); Dog dog2 = (Dog) ois.readObject(); System.out.println(dog2.toString()); System.out.println("dog1 == dog2: "+(dog1 == dog2)); } }
运行结果
说明
这里可以看出来通过对象序列化(这里也可以说是对象的深拷贝或深克隆),
同样也可以实现类的实例的不唯一性。这同样也算是破坏了类的封装性。对象序列化和反序列化的过程中,对象的唯一性变了。
这里具体的原因很复杂,我最近看了点深拷贝的知识,所以只是知其然不知其之所以然。(所以学习是需要不断进行的!加油诸位。)
这里我贴一下别的经验吧:(感兴趣的可以实现一下!)
为什么序列化可以破坏单例了?
答:序列化会通过反射调用无参数的构造方法创建一个新的对象。
这个东西目前超出了我的能力范围了,但也是去查看源码得出来的,就是序列化(serializable)和反序列化(externalizable)接口的详细情况了。但是有一点,它也是通过反射来做的的,所以可以看出**反射(reflect)**是一种非常强大和危险的技术了。