这篇“Java类加载器与双亲委派机制如何应用”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Java类加载器与双亲委派机制如何应用”文章吧。
引子
大家想必都有过平时开发springboot 项目的时候稍微改动一点代码,就得重启,就很烦
网上一般介绍 2种方式
spring-boot-devtools,或者通过
JRebel插件 来实现"热部署"
热部署就是当应用正在运行时,修改应用不需要重启应用。
其中
spring-boot-devtools其实是自动重启,主要是节省了我们手动点击重启的时间,不算真正意义上的热部署。JRebel插件啥都好,就是需要收费
但如果平时我们在调试debug的情况下,只是在方法块内代码修改了一下,我们还得重启项目,就很浪费时间。这个时候我们其实可以直接build ,不重启项目,即可 实现热部署。
我们先来写一个例子演示一下:
@RestController public class TestController { @RequestMapping(value = "/test",method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST}) public void testclass() { String name = "zj"; int weight = 100; System.out.println("name:"+ name); System.out.println("weight: "+weight); } }
结果:
name:zj weight: 100
修改代码,然后直接build项目,不重启项目,我们再请求这个测试接口:
String name = "ming"; int weight = 300;
神奇的一幕出现了,结果为:
name:ming weight: 300
当我们修改.java文件,只需重新生成对应的.class文件,就能影响到程序运行结果, 无需重启,Why? 背后JVM的操作原理且看本文娓娓道来。
了解.class文件
首先我们得先了解一下 什么是.class文件
举个简单的例子,创建一个Person类:
public class Person { /** * 状态 or 属性 */ String name;//姓名 String sex;//性别 int height;//身高 int weight;//体重 /** * 行为 */ public void sleep(){ System.out.println(this.name+"--"+ "睡觉"); } public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } public void Dance(){ System.out.println("跳舞"); } }
我们执行javac命令,生成Person.class文件
然后我们通过
vim 16进制打开它
#打开file文件 vim Person.class #在命令模式下输入.. 以16进制显示 :%!xxd #在命令模式下输入.. 切换回默认显示 :%!xxd -r
不同的操作系统,不同的 CPU 具有不同的指令集,JAVA能做到平台无关性,依靠的就是 Java 虚拟机。.java源码是给人类读的,而.class字节码是给JVM虚拟机读的,计算机只能识别 0 和 1组成的二进制文件,所以虚拟机就是我们编写的代码和计算机之间的桥梁。
虚拟机将我们编写的 .java 源程序文件编译为 字节码 格式的 .class 文件,字节码是各种虚拟机与所有平台统一使用的程序存储格式,class文件主要用于解决平台无关性的中间文件
类加载的过程
在之前的一篇文章谈谈JAVA中对象和类、this、super和static关键字中,我们知晓 Java 是如何创建对象的
Person zhang = new Person();
虽然我们写的时候是简单的一句,但是JVM内部的实现过程却是复杂的:
将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存
执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量zhang。
执行new,在堆内存中开辟一个 实体类的 空间,分配了一个内存首地址值
调用该实体类对应的构造函数,进行初始化(如果没有构造函数,Java会补上一个默认构造函数)。
将实体类的 首地址赋值给zhang,变量zhang就引用了该实体。(指向了该对象)
类加载过程
其中 上图步骤1 Classloader(类加载器) 将class文件加载到内存中具体分为3个步骤:加载、连接、初始化
类的生命周期一般有如下图有7个阶段,其中阶段1-5为类加载过程,验证、准备、解析统称为连接
类的生命周期
1.加载
加载阶段:指的是将类对应的.class文件中的二进制字节流读入到内存中,将这个字节流转化为方法区的运行时数据结构,然后在堆区创建一个java.lang.Class 对象,作为对方法区中这些数据的访问入口
相对于类加载的其他阶段而言,加载阶段(准确地说,是加载阶段获取类的二进制字节流的动作)是我们最可以控制的阶段,因为开发人员既可以使用系统提供的类加载器来完成加载,也可以自定义类加载器来完成加载。这个我们文章后面再详细讲
2.验证
验证阶段:校验字节码文件正确性。这一阶段的目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。
这部分对开发者而言是无法干预的,以下内容了解即可
验证阶段大致会完成4个阶段的检验动作:
文件格式验证:验证字节流是否符合Class文件格式的规范;例如:是否以
0xCAFEBABE开头、主次版本号是否在当前虚拟机的处理范围之内、常量池中的常量是否有不被支持的类型。
元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析(注意:对比javac编译阶段的语义分析),以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求;例如:这个类是否有父类,除了java.lang.Object之外。
字节码验证:通过数据流和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。
符号引用验证:确保解析动作能正确执行。
验证阶段是非常重要的,但不是必须的,它对程序运行期没有影响,如果所引用的类经过反复验证,那么可以考虑采用
-Xverifynone参数来关闭大部分的类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。
3.准备
准备阶段:为类变量(static 修饰的变量)分配内存,并将其初始化为默认值
注意此阶段仅仅是为类变量 即静态变量分配内存,并将其初始化为默认值
举个例子,在这个准备阶段:
static int value = 3;//类变量 初始化,设为默认值 0,不是 3哦 !!! int num = 4;//类成员变量,在这个阶段不初始化;在 new类,调用对应类的构造函数才进行初始化 final static valFin = 5;//这个比较特殊,在这个阶段也不会分配内存!!!
注意:
valFin是被
final static修饰的常量在 **编译 **的时候已分配好了,所以在准备阶段 此时的值为5,所以在这个阶段也不会初始化!
4.解析
解析阶段:是虚拟机将常量池内的
符号引用替换为
直接引用的过程,解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用点限定符7类符号引用进行。
符号引用就是一组符号来描述目标,可以是任何字面量。
直接引用就是直接指向目标的指针、相对偏移量或一个间接定位到目标的句柄。
这个阶段了解一下即可
5.初始化
直到初始化阶段,Java虚拟机才真正开始执行类中编写的Java程序代码,将主导权移交给应用程序。
初始化阶段 是类加载过程的最后一个步骤,之前介绍的几个类加载的动作里,除了在
加载阶段用户应用程序可以通过
自定义类加载器的方式局部参与外,其余动作都完全由Java虚拟机来主导控 制。
Java程序对类的使用方式可分为两种:
主动使用与
被动使用。一般来说只有当对类的首次主动使用的时候才会导致类的初始化,所以主动使用又叫做类加载过程中“初始化”开始的时机。
类实例初始化方式,主要是以下几种:
1、创建类的实例,也就是new的方式
2、访问某个类或接口的静态变量,或者对该静态变量赋值
3、调用类的静态方法
4、反射(如
Class.forName("com.test.Person"))
5、初始化某个类的子类,则其父类也会被初始化
6、Java虚拟机启动时被标明为启动类的类(JavaTest),还有就是Main方法的类会 首先被初始化
这边就不展开说了,大家记住即可
6.使用
当JVM完成初始化阶段之后,JVM便开始从入口方法开始执行用户的程序代码
7.卸载
当用户程序代码执行完毕后,JVM便开始销毁创建的Class对象,最后负责运行的JVM也退出内存
在如下几种情况下,Java虚拟机将结束生命周期
执行了System.exit()方法
程序正常执行结束
程序在执行过程中遇到了异常或错误而异常终止
由于操作系统出现错误而导致Java虚拟机进程终止
类加载器 与 双亲委派机制
上文类加载过程中,是需要类加载器的参与,类加载器在Java中非常重要,它使得 Java 类可以被动态加载到 Java 虚拟机中并执行
那什么是类加载器?通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流到JVM中,然后转换为一个与目标类对应的java.lang.Class对象实例
Java虚拟机支持类加载器的种类:主要包括3中:引导类加载器(Bootstrap ClassLoader)、扩展类加载器(Extension ClassLoader)、应用类加载器(系统类加载器,AppClassLoader),另外我们还可以自定义加载器-用户自定义类加载器
引导类加载器(Bootstrap ClassLoader):
BootStrapClassLoader是由c++实现的。引导类加载器加载java运行过程中的核心类库
JRE\lib\rt.jar,sunrsasign.jar, charsets.jar, jce.jar, jsse.jar, plugin.jar以及存放 在
JRE\classes里的类,也就是JDK提供的类等常见的比如:
Object、Stirng、List等
扩展类加载器(Extension ClassLoader):它用来加载
/jre/lib/ext目录以及
java.ext.dirs系统变量指定的类路径下的类。
应用类加载器(AppClassLoader):它主要加载应用程序ClassPath下的类(包含jar包中的类)。它是java应用程序默认的类加载器。其实就是加载我们一般开发使用的类
用户自定义类加载器:用户根据自定义需求,自由的定制加载的逻辑,只需继承应用类加载器AppClassLoader,负责加载用户自定义路径下的class字节码文件
线程上下文类加载器:除了以上列举的三种类加载器,其实还有一种比较特殊的类型就是
线程上下文类加载器。ThreadContextClassLoader可以是上述类加载器的任意一种,这个我们下文再细说
我们来看一个例子:
public class TestClassLoader { public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException { ClassLoader classLoader = TestClassLoader.class.getClassLoader(); System.out.println(classLoader); System.out.println(classLoader.getParent());//获取其父类加载器 System.out.println(classLoader.getParent().getParent());//获取父类的父类加载器 } }
结果:
sun.misc.Launcher
ExtClassLoader@5caf905d null
结果显示分别打印应用类加载器、扩展类加载器和引导类加载器
由于 引导类加载器 是由c++实现的,所以并不存在一个Java的类,因此会打印出null
我们还可以看到结果里面打印了
sun.misc.Launcher,这个是什么东东?
其实Launcher是JRE中用于启动程序入口main()的类,我们看下Launcher的源码:
public class Launcher { private static Launcher launcher = new Launcher(); private static String bootClassPath = System.getProperty("sun.boot.class.path"); public static Launcher getLauncher() { return launcher; } private ClassLoader loader; public Launcher() { // Create the extension class loader ClassLoader extcl; try { extcl = ExtClassLoader.getExtClassLoader(); //加载扩展类类加载器 } catch (IOException e) { throw new InternalError( "Could not create extension class loader", e); } // Now create the class loader to use to launch the application try { loader = AppClassLoader.getAppClassLoader(extcl);//加载应用程序类加载器,并设置parent为extClassLoader } catch (IOException e) { throw new InternalError( "Could not create application class loader", e); } Thread.currentThread().setContextClassLoader(loader); //设置AppClassLoader为线程上下文类加载器 } /* * Returns the class loader used to launch the main application. */ public ClassLoader getClassLoader() { return loader; } /* * The class loader used for loading installed extensions. */ static class ExtClassLoader extends URLClassLoader {} /** * The class loader used for loading from java.class.path. * runs in a restricted security context. */ static class AppClassLoader extends URLClassLoader {}
其中
loader = AppClassLoader.getAppClassLoader(extcl);的核心方法源码如下:
private ClassLoader(Void unused, ClassLoader parent) { this.parent = parent;//设置parent if (ParallelLoaders.isRegistered(this.getClass())) { parallelLockMap = new ConcurrentHashMap<>(); package2certs = new ConcurrentHashMap<>(); assertionLock = new Object(); } else { // no finer-grained lock; lock on the classloader instance parallelLockMap = null; package2certs = new Hashtable<>(); assertionLock = this; } }
通过以上源码我们可以知晓:
Launcher的
ClassLoader是
BootstrapClassLoader,在Launcher创建的同时,还会同时创建ExtClassLoader,AppClassLoader(并设置其parent为extClassLoader)。其中代码中 "sun.boot.class.path"是
BootstrapClassLoader加载的jar包路径。
这几种类加载器 都遵循 双亲委派机制
双亲委派机制说的其实就是,当一个类加载器收到一个类加载请求时,会去判断有没有加载过,如果加载过直接返回,否则该类加载器会把请求先委派给父类加载器。每个类加载器都是如此,只有在父类加载器在自己的搜索范围内找不到指定类时,子类加载器才会尝试自己去加载。
双亲委派模式优势:
避免类的重复加载, 当父亲已经加载了该类时,就没有必要子ClassLoader再加载一次, 这样保证了每个类只被加载一次。
保护程序安全,防止核心API被随意篡改,比如 java核心api中定义类型不会被随意替换
我们这里看一个例子:
我们新建一个自己的类“String”放在src/java/lang目录下
public class String { static { System.out.println("自定义 String类"); } }
新建StringTest类:
public class StringTest { public static void main(String[] args) { String str=new java.lang.String(); System.out.println("start test-------"); } }
结果:
start test-------
可以看出,程序并没有运行我们自定义的“String”类,而是直接返回了String.class。像String,Integer等类 是JAVA中的核心类,是不允许随意篡改的!
ClassLoader
ClassLoader是一个抽象类,负责加载类,像
ExtClassLoader,AppClassLoader都是由该类派生出来,实现不同的类装载机制。这块的源码太多了,就不贴了
我们来看下 它的核心方法
loadClass(),传入需要加载的类名,它会帮你加载:
protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve) throws ClassNotFoundException { synchronized (getClassLoadingLock(name)) { // 一开始先 检查是否已经加载该类 Class<?> c = findLoadedClass(name); if (c == null) { long t0 = System.nanoTime(); try { // 如果未加载过类,则遵循 双亲委派机制,来加载类 if (parent != null) { c = parent.loadClass(name, false); } else { //如果父类是null就是BootstrapClassLoader,使用 启动类类加载器 c = findBootstrapClassOrNull(name); } } catch (ClassNotFoundException e) { // ClassNotFoundException thrown if class not found // from the non-null parent class loader } if (c == null) { long t1 = System.nanoTime(); // 如果还是没有加载成功,调用findClass(),让当前类加载器加载 c = findClass(name); // this is the defining class loader; record the stats sun.misc.PerfCounter.getParentDelegationTime().addTime(t1 - t0); sun.misc.PerfCounter.getFindClassTime().addElapsedTimeFrom(t1); sun.misc.PerfCounter.getFindClasses().increment(); } } if (resolve) { resolveClass(c); } return c; } } // 继承的子类得重写该方法 protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException { throw new ClassNotFoundException(name); }
loadClass()源码 展示了,一般加载.class文件大致流程:
先去缓存中 检查是否已经加载该类,有就直接返回,避免重复加载;没有就下一步
遵循 双亲委派机制,来加载.class文件
上面两步都失败了,调用findClass()方法,让当前类加载器加载
注意:由于
ClassLoader类是抽象类,而抽象类是无法通过new创建对象的,所以它最核心的
findClass()方法,没有具体实现,只抛了一个异常,而且是protected的,这是应用了
模板方法模式,具体的findClass()方法丢给子类实现, 所以继承的子类得重写该方法。
自定义类加载器
编写一个自定义的类加载器
那我们仿照
ExtClassLoader,AppClassLoader来实现一个自定义的类加载器,我们同样是继承
ClassLoader类
编写一个测试类TestPerson
public class TestPerson { String name = "xiao ming"; public void print(){ System.out.println("hello my name is: "+ name); } }
接着 编写一个自定义类加载器MyTestClassLoader:
public class MyTestClassLoader extends ClassLoader { final String classNameSpecify = "TestPerson"; public MyTestClassLoader() { } public MyTestClassLoader(ClassLoader parent) { super(parent); } protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException { File file = getClassFile(name); try { byte[] bytes = getClassBytes(file); Class<?> c = this.defineClass(name, bytes, 0, bytes.length); return c; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return super.findClass(name); } private File getClassFile(String name) { File file = new File("D:ideaProjectssrcmainjavacomzjideaprojects est2"+ classNameSpecify+ ".class"); return file; } private byte[] getClassBytes(File file) throws Exception { // 这里要读入.class的字节,因此要使用字节流 FileInputStream fis = new FileInputStream(file); FileChannel fc = fis.getChannel(); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); WritableByteChannel wbc = Channels.newChannel(baos); ByteBuffer by = ByteBuffer.allocate(1024); while (true) { int i = fc.read(by); if (i == 0 || i == -1) break; by.flip(); wbc.write(by); by.clear(); } fis.close(); return baos.toByteArray(); } //我们这边要打破双亲委派模型,重写整个loadClass方法 @Override public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException { Class<?> c = findLoadedClass(name); if (c == null && name.contains(classNameSpecify)){//指定的类,不走双亲委派机制,自定义加载 c = findClass(name); if (c != null){ return c; } } return super.loadClass(name); } }
最后在编写一个测试controller:
@RestController public class TestClassController { @RequestMapping(value = "testClass",method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST}) public void testClassLoader() throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException { MyTestClassLoader myTestClassLoader = new MyTestClassLoader(); Class<?> c1 = Class.forName("com.zj.ideaprojects.test2.TestPerson", true, myTestClassLoader); Object obj = c1.newInstance(); System.out.println("当前类加载器:"+obj.getClass().getClassLoader()); obj.getClass().getMethod("print").invoke(obj); } }
先找到TestPerson所在的目录, 执行命令:
javac TestPerson,生成TestPerson.class
这里没有使用idea的build,是因为我们代码的class读取路径 是写死了的,不走默认CLASSPATH
D:ideaProjectssrcmainjavacomzjideaprojects est2TestPerson.class
我们然后用postman调用testClassLoader()测试接口
结果:
当前类加载器:com.zj.ideaprojects.test2.MyTestClassLoader@1d75e392
hello my name is: xiao ming
然后修改TestPerson,将name 改为 “xiao niu”
public class TestPerson { String name = "xiao niu"; public void print(){ System.out.println("hello my name is: "+ name); } }
然后在当前目录 重新编译, 执行命令:
javac TestPerson,会在当前目录重新生成TestPerson.class 不重启项目,直接用postman 直接调这个测试接口 结果:
当前类加载器:com.zj.ideaprojects.test2.MyTestClassLoader@7091bd27
hello my name is: xiao niu
这样就实现了“热部署”!!!
为什么我们这边要打破双亲委派机制
如果不打破的话,结果 当前类加载器会显示"sun.misc.Launcher$AppClassLoader",原因是由于idea启动项目的时候会自动帮我们编译,将class放到 CLASSPATH路径下。其实可以把默认路径下的.class删除也行。这里也是为了展示如何打破双亲委派机制,才如此实现的。
官方推荐我们自定义类加载器时,遵循双亲委派机制。但是凡事得看实际需求嘛
自定义类加载器时,如何打破双亲委派机制
通过上面的例子我们可以看出:
1、如果不想打破双亲委派机制,我们自定义类加载器,那么只需要重写findClass方法即可
2、如果想打破双亲委派机制,我们自定义类加载器,那么还得重写整个loadClass方法
SPI机制 与 线程上下文类加载器
如果你阅读到这里,你会发现双亲委派机制的各种好处,但万物都不是绝对正确的,我们需要一分为二地看待问题。
在某些场景下双亲委派制过于局限,所以有时候必须打破双亲委派机制来达到目的。比如 :SPI机制、线程上下文类加载器
1.SPI(Service Provider Interface)服务提供接口。它是jdk内置的一种服务发现机制,将装配的控制权移到程序之外,在模块化设计中这个机制尤其重要,其核心思想就是 让服务定义与实现分离、解耦。
SPI机制图
2.线程上下文类加载器(context class loader)是可以破坏Java类加载委托机制,使程序可以逆向使用类加载器,使得java类加载体系显得更灵活。
Java 应用运行的初始线程的上下文类加载器是应用类加载器,在线程中运行的代码可以通过此类加载器来加载类和资源。Java.lang.Thread中的方法
getContextClassLoader()和 setContextClassLoader(ClassLoader cl)用来获取和设置线程的上下文类加载器。如果没有通过
setContextClassLoader(ClassLoader cl)方法进行设置的话,线程将继承其父线程的上下文类加载器。
SPI机制在框架的设计上应用广泛,下面举几个常用的例子:
JDBC
平时获取jdbc,我们可以这样:
Connection connection =DriverManager.getConnection("jdbc://localhost:3306");
我们读
DriverManager的源码发现:其实就是查询classPath下,所有META-INF下给定Class名的文件,并将其内容返回,使用迭代器遍历,这里遍历的内部使用
Class.forName加载了类。
其中有一处非常重要
ServiceLoader<Driver> loadedDrivers = ServiceLoader.load(Driver.class);我们看下它的实现:
public static <S> ServiceLoader<S> load(Class<S> service) { ClassLoader cl = Thread.currentThread().getContextClassLoader();//important ! return ServiceLoader.load(service, cl); }
我们可以看出JDBC,
DriverManager类和
ServiceLoader类都是属于核心库
rt.jar的,它们的类加载器是Bootstrap ClassLoader类加载器。而具体的数据库驱动相关功能却是第三方提供的,第三方的类不能被引导类加载器(Bootst