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使用typedef定义类型别名
C++11/14标准中引入了一种新的语法:别名声明。它是一种定义类型别名和别名模版的方式,可以简化代码并提高可读性。
定义类型别名
在C++11/14标准中,可以使用
typedef和
using关键字定义类型别名。
typedef是C++早期已经存在的关键字,它的语法格式如下:
typedef 类型名 别名;
例如,我们可以使用
typedef定义一个
double类型的别名
Real:
typedef double Real;
接下来,我们就可以使用
Real作为
double类型的别名来进行赋值、类型转换等操作:
Real x = 1.23; std::cout << x << std::endl; // 输出 1.23
使用using定义类型别名
除了使用
typedef,C++11/14还引入了一种新的语法:
using。
using也可以用来定义类型别名,语法格式如下:
using 别名 = 类型名;
例如,我们可以使用
using定义一个
int类型的别名
Integer:
using Integer = int;
同样地,我们也可以使用
Integer作为
int类型的别名来进行赋值、类型转换等操作:
Integer x = 123; std::cout << x << std::endl; // 输出 123
不难看出,使用
using定义类型别名比使用
typedef更加容易理解和记忆。
定义别名模板
上面我们已经介绍了如何使用
typedef和
using定义类型别名,那么如何定义别名模板呢? 在C++11/14标准中,我们可以使用以下语法格式来定义别名模板:
template <typename T> using 别名 = 模板名<T>;
其中,
template关键字表示引入一个模板参数
T,
using关键字表示定义一个别名模板,
别名表示待定义的别名,
模板名<T>表示待引入的模板名和模板参数。 例如,我们可以使用以下代码定义一个别名模板
Vector,用来表示一个包含
n个元素的向量:
template <typename T> using Vector = std::vector<T>;
现在我们就可以使用
Vector作为
std::vector模板类的别名来定义向量了:
// 定义一个包含4个元素的整型向量 Vector<int> v = {1, 2, 3, 4}; // 输出向量大小 std::cout << v.size() << std::endl; // 输出 4
使用别名模板不仅可以简化代码,而且也可以方便地更改底层容器类型。