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C++20中新增了一个非常有用的特性
结构化绑定(Structured Binding)。它可以让我们方便地从一个容器类型中取出元素并绑定到对应的变量中,使得代码更加简洁、易读。
结构化绑定概念
结构化绑定是C++20中的一个语言特性,允许将一个结构体或者其他类似类型的容器中的元素按照一定的顺序取出并且绑定到变量上,同时可以忽略不需要的元素。 使用结构化绑定可以使代码更加简洁易读,同时也提高了代码的可维护性。相对于C++11中引入的
std::tie()方法,结构化绑定更加直观和方便。
结构化绑定类型
在C++20中,主要有三种类型可以使用结构化绑定:
数组
对于数组来说,结构化绑定返回一个
std::tuple类型。
int a[3] = {1, 2, 3}; auto [x, y, z] = a; // x=1, y=2, z=3
Pair
对于
std::pair类型,结构化绑定返回一个
std::tuple类型。
std::pair<int, double> p = {1, 3.14}; auto [a, b] = p; // a=1, b=3.14
结构体
对于自定义结构体类型,结构化绑定返回该结构体对应的各个成员。
struct S { int m1; double m2; }; S s = {1, 3.14}; auto [m1, m2] = s; // m1=1, m2=3.14
实现一个可以被结构化绑定的类元组类型
结构化绑定可以使代码更加简洁易读,同时也提高了代码的可维护性。我们可以自定义一个可以被结构化绑定的类元组类型。
#include <iostream> #include <tuple> template <typename... Args> struct MyTuple { std::tuple<Args...> values; template <typename... Ts> MyTuple(Ts&&... args) : values(std::make_tuple(std::forward<Ts>(args)...)) {} template <size_t Index> auto& get() { return std::get<Index>(values); } }; template <typename... Args> auto make_mytuple(Args&&... args) { return MyTuple<Args...>(std::forward<Args>(args)...); } int main() { auto mt = make_mytuple(1, 2.0, "hello"); auto [a, b, c] = mt; std::cout << a << ' ' << b << ' ' << c << std::endl; // 1 2 hello mt.get<0>() = 100; std::cout << mt.get<0>() << std::endl; // 100 }
在上述代码中,我们自定义了一个
MyTuple类,其成员变量是一个
std::tuple类型。我们可以使用
std::make_tuple()快速生成一个tuple,然后将其存储在
MyTuple对象的
values成员变量中。
MyTuple还提供了一个
get()成员模板函数,用来获取指定位置的元素。同时,我们还提供了一个工厂函数
make_mytuple(),方便用户生成对象。