这篇文章主要介绍“C++中的map怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在C++中的map怎么使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C++中的map怎么使用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
C++中的map
map的介绍
map是一种使用键值对的数据结构,它允许我们使用键来查找值。map中的键必须是唯一且有序的,而值可以重复并且没有特定的顺序。
map中的数据以树结构进行组织,其中每个节点都由一个键和一个值组成。根据键的大小,节点被插入到正确的位置以保持树的有序性。这使得在map中查找值非常高效,因为我们可以使用二分查找来快速定位值。
创建和初始化map
我们可以使用C++标准库中的map头文件来创建和初始化一个map。以下示例展示了如何创建一个map并将几个键值对添加到其中:
#include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { // 创建一个空的map map<int, string> myMap; // 向map中添加键值对 myMap.insert(pair<int, string>(1, "apple")); myMap.insert(pair<int, string>(2, "banana")); myMap.insert(pair<int, string>(3, "cherry")); // 输出map中的元素 for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { cout << it->first << " : " << it->second << endl; } return 0; }
输出:
1 : apple 2 : banana 3 : cherry
在上面的示例中,我们首先创建了一个空的map,然后使用insert()函数将一些键值对添加到其中。最后,我们使用迭代器遍历该map并输出每个键值对。
我们还可以使用初始化列表来初始化map。以下示例展示了如何使用初始化列表来创建并初始化一个map:
map<string, int> myMap { {"apple", 1}, {"banana", 2}, {"cherry", 3} };
map中的查找操作
向map中添加元素后,我们可以使用其键来查找相应的值。使用find()方法可以在map中查找给定键的值。如果键存在,则find()方法返回指向该元素的迭代器。否则,它将返回指向map结尾的迭代器。
以下示例展示了如何在map中查找值:
#include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { map<string, int> myMap { {"apple", 1}, {"banana", 2}, {"cherry", 3} }; // 在map中查找元素 auto it = myMap.find("apple"); if (it != myMap.end()) { cout << "apple is found" << endl; } else { cout << "apple is not found" << endl; } it = myMap.find("pear"); if (it != myMap.end()) { cout << "pear is found" << endl; } else { cout << "pear is not found" << endl; } return 0; }
输出:
apple is found
pear is not found
在上面的示例中,我们首先创建了一个map并向其中添加了一些键值对。然后,我们使用find()方法在map中查找给定的键,如果找到则输出相应的消息。
map的删除操作
我们可以使用erase()方法从map中删除元素。erase()函数需要一个迭代器作为参数,可以使用find()方法查找迭代器,然后使用erase()方法来删除元素。以下示例展示了如何从map中删除特定键值对:
#include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { map<string, int> myMap { {"apple", 1}, {"banana", 2}, {"cherry", 3} }; // 删除map中的某个元素 auto it = myMap.find("apple"); if (it != myMap.end()) { myMap.erase(it); } // 输出map中的元素 for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { cout << it->first << " : " << it->second << endl; } return 0; }
输出:
banana : 2 cherry : 3
在上面的示例中,我们首先创建了一个map并向其中添加了一些键值对。然后,我们使用find()方法查找要删除的元素
接下来我们来看看如何在map中遍历元素、如何使用自定义比较器排序map,以及如何使用lower_bound()和upper_bound()方法进行范围查找。
map的遍历操作
我们可以使用迭代器来遍历map中的元素。以下示例展示了如何使用迭代器遍历map:
#include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { map<string, int> myMap { {"apple", 1}, {"banana", 2}, {"cherry", 3} }; // 输出map中的元素 for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { cout << it->first << " : " << it->second << endl; } return 0; }
输出:
apple : 1 banana : 2 cherry : 3
在上面的示例中,我们使用迭代器遍历map中的所有元素,并输出每个键值对。
在map中使用自定义比较器排序
默认情况下,map按键的升序进行排序。如果我们要按照其他方式进行排序,我们可以使用一个自定义比较器来指定排序的规则。以下示例展示了如何使用自定义比较器按值进行排序:
#include <iostream> #include <map> using namespace std; bool myComp(const pair<string, int>& a, const pair<string, int>& b) { return a.second > b.second; } int main() { map<string, int> myMap { {"apple", 1}, {"banana", 2}, {"cherry", 3} }; // 按值排序 vector<pair<string, int>> vec(myMap.begin(), myMap.end()); sort(vec.begin(), vec.end(), myComp); // 输出排序后的结果 for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) { cout << it->first << " : " << it->second << endl; } return 0; }
输出:
cherry : 3 banana : 2 apple : 1
在上面的示例中,我们定义了一个自定义比较器函数myComp来按值对map进行排序。然后,我们将map中的键值对存储在一个vector中,并使用自定义比较器来进行排序。最后,我们遍历已排序的vector并输出相应的键值对。
使用lower_bound()和upper_bound()进行范围查找
我们可以使用lower_bound()和upper_bound()方法来查找map中一定范围内的键值对。lower_bound()函数返回指向第一个大于等于给定键的元素的迭代器,而upper_bound()函数返回指向第一个大于给定键的元素的迭代器。
以下示例展示了如何使用lower_bound()和upper_bound()方法查找map中给定范围的键值对:
#include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { map<string, int> myMap { {"apple", 1}, {"banana", 2}, {"cherry", 3}, {"date", 4}, {"elderberry", 5} }; // 查找范围内的元素 auto itlow = myMap.lower_bound("b"); auto itup = myMap.upper_bound("d"); // 输出找到的元素 for (auto it = itlow; it != itup; ++it) { cout << it->first << " : " << it->second << endl; } return 0; }
输出:
banana : 2 cherry : 3
在上面的示例中,我们首先创建了一个map并向其中添加一些键值对。然后,我们使用lower_bound()和upper_bound()方法查找键值在范围内的元素。最后,我们遍历找到的元素并输出它们的键值对。