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C++中的map怎么使用

时间:2024-5-17 11:54     作者:韩俊     分类: Java


这篇文章主要介绍“C++中的map怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在C++中的map怎么使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C++中的map怎么使用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

    C++中的map

    map的介绍

    map是一种使用键值对的数据结构,它允许我们使用键来查找值。map中的键必须是唯一且有序的,而值可以重复并且没有特定的顺序。

    map中的数据以树结构进行组织,其中每个节点都由一个键和一个值组成。根据键的大小,节点被插入到正确的位置以保持树的有序性。这使得在map中查找值非常高效,因为我们可以使用二分查找来快速定位值。

    创建和初始化map

    我们可以使用C++标准库中的map头文件来创建和初始化一个map。以下示例展示了如何创建一个map并将几个键值对添加到其中:

    #include <iostream>
    #include <map>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        // 创建一个空的map
        map<int, string> myMap;
    
        // 向map中添加键值对
        myMap.insert(pair<int, string>(1, "apple"));
        myMap.insert(pair<int, string>(2, "banana"));
        myMap.insert(pair<int, string>(3, "cherry"));
    
        // 输出map中的元素
        for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
            cout << it->first << " : " << it->second << endl;
        }
        
        return 0;
    }

    输出:

    1 : apple
    2 : banana
    3 : cherry

    在上面的示例中,我们首先创建了一个空的map,然后使用insert()函数将一些键值对添加到其中。最后,我们使用迭代器遍历该map并输出每个键值对。

    我们还可以使用初始化列表来初始化map。以下示例展示了如何使用初始化列表来创建并初始化一个map:

    map<string, int> myMap {
        {"apple", 1},
        {"banana", 2},
        {"cherry", 3}
    };

    map中的查找操作

    向map中添加元素后,我们可以使用其键来查找相应的值。使用find()方法可以在map中查找给定键的值。如果键存在,则find()方法返回指向该元素的迭代器。否则,它将返回指向map结尾的迭代器。

    以下示例展示了如何在map中查找值:

    #include <iostream>
    #include <map>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        map<string, int> myMap {
            {"apple", 1},
            {"banana", 2},
            {"cherry", 3}
        };
    
        // 在map中查找元素
        auto it = myMap.find("apple");
        if (it != myMap.end()) {
            cout << "apple is found" << endl;
        } else {
            cout << "apple is not found" << endl;
        }
    
        it = myMap.find("pear");
        if (it != myMap.end()) {
            cout << "pear is found" << endl;
        } else {
            cout << "pear is not found" << endl;
        }
        
        return 0;
    }

    输出:

    apple is found
    pear is not found

    在上面的示例中,我们首先创建了一个map并向其中添加了一些键值对。然后,我们使用find()方法在map中查找给定的键,如果找到则输出相应的消息。

    map的删除操作

    我们可以使用erase()方法从map中删除元素。erase()函数需要一个迭代器作为参数,可以使用find()方法查找迭代器,然后使用erase()方法来删除元素。以下示例展示了如何从map中删除特定键值对:

    #include <iostream>
    #include <map>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        map<string, int> myMap {
            {"apple", 1},
            {"banana", 2},
            {"cherry", 3}
        };
    
        // 删除map中的某个元素
        auto it = myMap.find("apple");
        if (it != myMap.end()) {
            myMap.erase(it);
        }
    
        // 输出map中的元素
        for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
            cout << it->first << " : " << it->second << endl;
        }
        
        return 0;
    }

    输出:

    banana : 2
    cherry : 3

    在上面的示例中,我们首先创建了一个map并向其中添加了一些键值对。然后,我们使用find()方法查找要删除的元素

    接下来我们来看看如何在map中遍历元素、如何使用自定义比较器排序map,以及如何使用lower_bound()和upper_bound()方法进行范围查找。

    map的遍历操作

    我们可以使用迭代器来遍历map中的元素。以下示例展示了如何使用迭代器遍历map:

    #include <iostream>
    #include <map>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        map<string, int> myMap {
            {"apple", 1},
            {"banana", 2},
            {"cherry", 3}
        };
    
        // 输出map中的元素
        for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
            cout << it->first << " : " << it->second << endl;
        }
        
        return 0;
    }

    输出:

    apple : 1
    banana : 2
    cherry : 3

    在上面的示例中,我们使用迭代器遍历map中的所有元素,并输出每个键值对。

    在map中使用自定义比较器排序

    默认情况下,map按键的升序进行排序。如果我们要按照其他方式进行排序,我们可以使用一个自定义比较器来指定排序的规则。以下示例展示了如何使用自定义比较器按值进行排序:

    #include <iostream>
    #include <map>
    
    using namespace std;
    
    bool myComp(const pair<string, int>& a, const pair<string, int>& b) {
        return a.second > b.second;
    }
    
    int main()
    {
        map<string, int> myMap {
            {"apple", 1},
            {"banana", 2},
            {"cherry", 3}
        };
    
        // 按值排序
        vector<pair<string, int>> vec(myMap.begin(), myMap.end());
        sort(vec.begin(), vec.end(), myComp);
    
        // 输出排序后的结果
        for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {
            cout << it->first << " : " << it->second << endl;
        }
        
        return 0;
    }

    输出:

    cherry : 3
    banana : 2
    apple : 1

    在上面的示例中,我们定义了一个自定义比较器函数myComp来按值对map进行排序。然后,我们将map中的键值对存储在一个vector中,并使用自定义比较器来进行排序。最后,我们遍历已排序的vector并输出相应的键值对。

    使用lower_bound()和upper_bound()进行范围查找

    我们可以使用lower_bound()和upper_bound()方法来查找map中一定范围内的键值对。lower_bound()函数返回指向第一个大于等于给定键的元素的迭代器,而upper_bound()函数返回指向第一个大于给定键的元素的迭代器。

    以下示例展示了如何使用lower_bound()和upper_bound()方法查找map中给定范围的键值对:

    #include <iostream>
    #include <map>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        map<string, int> myMap {
            {"apple", 1},
            {"banana", 2},
            {"cherry", 3},
            {"date", 4},
            {"elderberry", 5}
        };
    
        // 查找范围内的元素
        auto itlow = myMap.lower_bound("b");
        auto itup = myMap.upper_bound("d");
    
        // 输出找到的元素
        for (auto it = itlow; it != itup; ++it) {
            cout << it->first << " : " << it->second << endl;
        }
        
        return 0;
    }

    输出:

    banana : 2
    cherry : 3

    在上面的示例中,我们首先创建了一个map并向其中添加一些键值对。然后,我们使用lower_bound()和upper_bound()方法查找键值在范围内的元素。最后,我们遍历找到的元素并输出它们的键值对。

    标签: java

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