javascript中window.document的属性、方法和事件的总结,有需要的朋友可参考一下本文章。
属性:
Attributes 存储节点的属性列表(只读)
childNodes 存储节点的子节点列表(只读)
dataType 返回此节点的数据类型
Definition 以DTD或XML模式给出的节点的定义(只读)
Doctype 指定文档类型节点(只读)
documentElement 返回文档的根元素(可读写)
firstChild 返回当前节点的第一个子节点(只读)
Implementation 返回XMLDOMImplementation对象
lastChild 返回当前节点最后一个子节点(只读)
nextSibling 返回当前节点的下一个兄弟节点(只读)
nodeName 返回节点的名字(只读)
nodeType 返回节点的类型(只读)
nodeTypedValue 存储节点值(可读写)
nodeValue 返回节点的文本(可读写)
ownerDocument 返回包含此节点的根文档(只读)
parentNode 返回父节点(只读)
Parsed 返回此节点及其子节点是否已经被解析(只读)
Prefix 返回名称空间前缀(只读)
preserveWhiteSpace 指定是否保留空白(可读写)
previousSibling 返回此节点的前一个兄弟节点(只读)
Text 返回此节点及其后代的文本内容(可读写)
url 返回最近载入的XML文档的URL(只读)
Xml 返回节点及其后代的XML表示(只读)
方法:
appendChild 为当前节点添加一个新的子节点,放在最后的子节点后
cloneNode 返回当前节点的拷贝
createAttribute 创建新的属性
createCDATASection 创建包括给定数据的CDATA段
createComment 创建一个注释节点
createDocumentFragment 创建DocumentFragment对象
createElement 创建一个元素节点
createEntityReference 创建EntityReference对象
createNode 创建给定类型,名字和命名空间的节点
createPorcessingInstruction 创建操作指令节点
createTextNode 创建包括给定数据的文本节点
getElementsByTagName 返回指定名字的元素集合
hasChildNodes 返回当前节点是否有子节点
insertBefore 在指定节点前插入子节点
Load 导入指定位置的XML文档
loadXML 导入指定字符串的XML文档
removeChild 从子结点列表中删除指定的子节点
replaceChild 从子节点列表中替换指定的子节点
Save 把XML文件存到指定节点
selectNodes 对节点进行指定的匹配,并返回匹配节点列表
selectSingleNode 对节点进行指定的匹配,并返回第一个匹配节点
transformNode 使用指定的样式表对节点及其后代进行转换
transformNodeToObject 使用指定的样式表将节点及其后代转换为对象
body-主体子对象
document.body //指定文档主体的开始和结束等价于body>/body>
document.body.bgColor //设置或获取对象后面的背景颜色
document.body.link //未点击过的链接颜色
document.body.alink //激活链接(焦点在此链接上)的颜色
document.body.vlink //已点击过的链接颜色
document.body.text //文本色
document.body.innerText //设置body>…/body>之间的文本
document.body.innerHTML //设置body>…/body>之间的HTML代码
document.body.topMargin //页面上边距
document.body.leftMargin //页面左边距
document.body.rightMargin //页面右边距
document.body.bottomMargin //页面下边距
document.body.background //背景图片
document.body.appendChild(oTag) //动态生成一个HTML对象
常用对象事件
document.body.onclick=”func()” //鼠标指针单击对象是触发
document.body.onmouseover=”func()” //鼠标指针移到对象时触发
document.body.onmouseout=”func()” //鼠标指针移出对象时触发
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location-位置子对象
document.location.hash // #号后的部分
document.location.host // 域名+端口号
document.location.hostname // 域名
document.location.href // 完整URL
document.location.pathname // 目录部分
document.location.port // 端口号
document.location.protocol // 网络协议(http:)
document.location.search // ?号后的部分
documeny.location.reload() //刷新网页
document.location.reload(URL) //打开新的网页
document.location.assign(URL) //打开新的网页
document.location.replace(URL) //打开新的网页
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selection-选区子对象
document.selection
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images集合(页面中的图象)
a)通过集合引用
document.images //对应页面上的img标签
document.images.length //对应页面上img标签的个数
document.images[0] //第1个img标签
document.images[i] //第i-1个img标签
b)通过nane属性直接引用
img name=”oImage”
document.images.oImage //document.images.name属性
c)引用图片的src属性
document.images.oImage.src //document.images.name属性.src
d)创建一个图象
var oImage
oImage = new Image()
document.images.oImage.src=”1.jpg”
同时在页面上建立一个img /标签与之对应就可以显示
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forms集合(页面中的表单)
a)通过集合引用
document.forms //对应页面上的form标签
document.forms.length //对应页面上/formform标签的个数
document.forms[0] //第1个/formform标签
document.forms[i] //第i-1个/formform标签
document.forms[i].length //第i-1个/formform中的控件数
document.forms[i].elements[j] //第i-1个/formform中第j-1个控件
b)通过标签name属性直接引用
/formform name=”Myform”>input name=”myctrl”/>/form
document.Myform.myctrl //document.表单名.控件名
c)访问表单的属性
document.forms[i].name //对应form name>属性
document.forms[i].action //对应/formform action>属性
document.forms[i].encoding //对应/formform enctype>属性
document.forms[i].target //对应/formform target>属性
document.forms[i].appendChild(oTag) //动态插入一个控件
document.all.oDiv //引用图层oDiv
document.all.oDiv.style.display=” //图层设置为可视
document.all.oDiv.style.display=”none” //图层设置为隐藏
document.getElementId(”oDiv”) //通过getElementId引用对象
document.getElementId(”oDiv”).style=”
document.getElementId(”oDiv”).display=”none”
/*document.all表示document中所有对象的集合
只有ie支持此属性,因此也用来判断浏览器的种类*/
图层对象的4个属性
document.getElementById(”ID”).innerText //动态输出文本
document.getElementById(”ID”).innerHTML //动态输出HTML
document.getElementById(”ID”).outerText //同innerText
document.getElementById(”ID”).outerHTML //同innerHTML
document属性作为window对象的一个子对象被创建,是用于访问页面中所有元素的对象。其主要具有以下一些应用特性:
属性/方法/事件 描述 onClick 当文档被点击时触发 onDblClick 当文档被双击时触发 onKeyDown 当按下任意键时触发。优先于onKeyPress事件触发器 onKeyPress 参见onKeyDown onKeyUp 当释放按下的键时触发 onMouseDown 当按下鼠标键时触发 onMouseUp 当释放鼠标键时触发 captureEvents() 捕获所有与文档相关的事件 close() 关闭文档流 getSelection() 返回当前选中的文本 handleEvent() 调用事件处理器给指定的事件 open() 打开文档流 releaseEvents() 释放所捕获的事件 routeEvent() 通过正常的处理程序来传递所捕获的事件 write() 向文档中写入内容 writeln() 在文档中写入带有换行符的字符串 alinkColor 指定相关标签的alink属性 anchors 包含了文档中所有anchor标签的数组 bgColor 指定相关标签的背景颜色。 cookie 指定cookie domain 指定服务于文档的域 embeds 包含了文档中所有embed标签的数组 fgColor 指定相关标签的text属性 formName 文档中每个form的实际名称 forms 包含了文档中所有form标签的数组 images 包含了文档中所有image标签的数组 lastModified 指定文档最后更改的日期 layers 包含了文档中layer的所有标签的数组 linkColor 指定相关标签的link属性 links 包含了文档中所有links的数组 plugins 包含了文档中所有plug-in的数组 referrer 指定referral URL. title 标题文字 URL 指定文档的URL vlinkColor 指定相关标签的vlink属性