5%10=5
x="5"+"5";
x="5"+5 ;
document.write(x);(?果都?椹s55)
undefined是未初始化的变量的值??]有引用值??儆谖炊?x
var anyway; anyway?儆谝讯?x 有默?空值
一元?算符?delete(?h除?﹂_?者定?的?ο蠛头椒ǖ囊?茅o不能?h除原始的ECMAScript方法)
void 运算符对任何值返回 undefined
没有返回值的函数真正返回的都是 undefined。
一元加法本质上对数字无任何影响。
一元加法计算字符串的方式与 parseInt() 相似
?^?e?只有一元加法才可以?Π诉M制?十六?制形式的字符串(如?OxB?010)?行??Q
一元减法?算字符串??⒆址???怀山?频氖?蜘o再对该值求负
ECMAScript 整数有两种类型:有符号整数和无符号整数
0 表示正数,1 表示负数
正数是以真二进制形式存储的
负数也存储为二进制代码,采用二进制补码。
计算数字二进制补码???χ登蠓醇右
在处理有符号整数时,开发者不能访问 31 位。
var iNum = -18;
alert(iNum.toString(2));
输出的是 "-10010"?非二进制补码??榱吮苊庠L??31位
无符号整数的数值范围为 0 到 4294967295
把无符号整数转换成字符串后,只返回它们的有效位。
位运算 NOT(~)?位运算 AND?位运算 OR(|)?无符号右移运算(>>>)
左移运算(<<)注意:左移运算保留数字的符号位
位运算 XOR由符号(^)表示
只有一个数位存放的是 1 时,它才返回 1
所有整数字面量都默认存储为有符号整数。
只有 ECMAScript 的位运算符才能创建无符号整数。
var iNum1 = 25; //25 等于 00000000000000000000000000011001
var iNum2 = ~iNum1; //转换为 11111111111111111111111111100110
alert(iNum2); //输出 "-26"
<!-- //-->与老的浏览器打交道
/ /多行注释
逻辑 NOT 运算符的行为如下:
如果运算数是数字 0,返回 true
如果运算数是 0 以外的任何数字,返回 false
如果运算数是 null,返回 true
如果运算数是 NaN,返回 true
如果运算数是 undefined,发生错误
!!sBlue?第一个 NOT 运算符返回 Boolean 值。第二个 NOT 将对该 Boolean 值求负
逻辑 AND 运算并不一定返回 Boolean 值:
如果一个运算数是对象,另一个是 Boolean 值,返回该对象。
如果两个运算数都是对象,返回第二个对象。
如果某个运算数是 null,返回 null。
如果某个运算数是 NaN,返回 NaN。
与逻辑 AND 运算符相似,如果某个运算数不是 Boolean 值,逻辑 OR 运算并不一定返回 Boolean 值:
如果一个运算数是对象,另一个是 Boolean 值,返回该对象。
如果两个运算数都是对象,返回第一个对象。
如果某个运算数是 null,返回 null。
如果某个运算数是 NaN,返回 NaN。
乘法运算符()
如果结果太大或太小,那么生成的结果是 Infinity 或 -Infinity。
如果某个运算数是 NaN,结果为 NaN。
Infinity 乘以 0,结果为 NaN。
Infinity 乘以 0 以外的任何数字,结果为 Infinity 或 -Infinity。
Infinity 乘以 Infinity,结果为 Infinity。
除法运算符(/)
如果某个运算数是 NaN,结果为 NaN。
Infinity 被 Infinity 除,结果为 NaN。
Infinity 被任何数字除,结果为 Infinity。
0 除一个任何非无穷大的数字,结果为 NaN。
Infinity 被 0 以外的任何数字除,结果为 Infinity 或 -Infinity。
取模运算符(%)
如果被除数是 Infinity,或除数是 0,结果为 NaN。
Infinity 被 Infinity 除,结果为 NaN。
如果除数是无穷大的数,结果为被除数。
如果被除数为 0,结果为 0。
var bResult = "25" < "3";
两个运算数都是字符串,所以比较的是它们的字符代码,"2" 的字符代码是 50,"3" 的字符代码是 51
var bResult = "25" < 3;
字符串 "25" 将被转换成数字 25,然后与数字 3 进行比较
任何包含 NaN 的关系运算符都要返回 false ("a"<15?a?用parseInt() 返回NaN)
等号和非等号用于处理原始值(?绦星稗D?Q成?底种?,全等号和非全等号用于处理对象
执行类型转换的规则如下:
如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1(true != 2)
如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。("5" == 5)
如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。
如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。
遵守下列规则:
值 null 和 undefined 相等。
在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。(undefined != 0,null != 0)
如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。(NaN !=NaN)
如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。
全等号和非全等号(不执行类型转换)
JavaScript 基础知识 被自己遗忘的
时间:2024-3-2 05:46 作者:韩俊 分类: Javascript
标签: javascript