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Javascript - 全面理解 caller,callee,call,apply

时间:2024-3-2 06:02     作者:韩俊     分类: Javascript


How to - Javascript Call, apply, caller - http://www.never-online.net

Javascript - 全面理解 caller,callee,call,apply
Author: BlueDestiny, never-online From: http://www.never-online.net, Blog.csdn.net/BlueDestiny

1、caller
JScript参考中说明为:返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
如何理解这句话, 先来举个简单的例子:

 
// caller demo { 
function callerDemo() { 
    if (callerDemo.caller) { 
        var a= callerDemo.caller.toString(); 
        alert(a); 
    } else { 
        alert("this is a top function"); 
    } 
} 
function handleCaller() { 
    callerDemo(); 
} 
  
上面的例子,可以看出,它就是返回一个调用数据的引用。(指向请求调用的函数) 也由此可以看出,当在这样的情况下,onclick触发事件的时候总是带着匿名函数的  

     2、callee  
     JScript参考中的说明为:返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。 
    需要注意的是callee拥有length属性,这个在有的时候用于验证还是比较好的。 
    <pre> 

function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
}
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length==arguments.callee.length) {
window.alert("验证形参和实参长度正确!");
return;
} else {
alert("实参长度:" +arguments.length);
alert("形参长度: " +arguments.callee.length);
}
}

     从上面的例子可以看出,callee可以用来打在执行函数,也就是指向被调用的函数。上面的例子就说明calee可以打印其本身,当然还有其它的一些用途。而length属性中arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。 

     3、call 和 apply 
     call方法JScript参考中的说明:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]),但是没有示例 

     apply方法JScript参考中的说明:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。apply([thisObj[,argArray]])  
     实际上这两个的作用几乎是相同的,要注意的地方是call(thisObj[,arg1[, arg2[,)中的arg参数可以是变量,而apply([thisObj[,argArray]])中的参数为数组集合。下面来看看call, apply的具体应用  
<pre> 

// simple call demo
function simpleCallDemo(arg) {
window.alert(arg);
}
function handleSPC(arg) {
simpleCallDemo.call(this, arg);
}
// simple apply demo
function simpleApplyDemo(arg) {
window.alert(arg);
}
function handleSPA(arg) {
simpleApplyDemo.apply(this, arguments);
}

 从上面简单的例子可以看出,call和apply可以把当前的参数传递给另外一个函数的参数中,从而调用另一个函数的应用。有的时候这是一个很实用的方法,当然,用call或是apply(是参数或是数组),看实际情况而定了。 

 下面来看另一个应用  
 call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为"继承"。看下面示例。 

<pre> 

// inherit
function base() {
this.member = "never-online";
this.method = function() {
window.alert(this.member);
}
}
function extend() {
base.call(this);
window.alert(member);
window.alert(this.method);
}

 上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。  

 再看一个apply的应用  
<pre> 

// advanced apply demo
function adApplyDemo(x) {
return ("this is never-online, BlueDestiny '" + x + "' demo");
}
function handleAdApplyDemo(obj, fname, before) {
var oldFunc = obj[fname];
obj[fname] = function() {
return oldFunc.apply(this, before(arguments));
};
}
function hellowordFunc(args) {
args[0] = "hello " + args[0];
return args;
}
function applyBefore() {
alert(adApplyDemo("world"));
}
function applyAfter() {
handleAdApplyDemo(this, "adApplyDemo", hellowordFunc);
alert(adApplyDemo("world")); // Hello world!
}

需要注意的是,要先点"原始的adApplyDemo('world')"按钮,如果先点"应用后的adApplyDemo('world')"按扭,会先应用了apply方法,这样原始的值将会被改变。或许有的朋友没有发现有什么特别的,我在这里指明一下,当点击左边的按扭时,只有"this is never-online, BlueDestiny 'world' demo", 当点击右边的按扭后,会现结果是"this is never-online, BlueDestiny 'hello world' demo",再点点左边的按扭,看看结果又会是什么呢?自己试试看:D,已经改写了函数adApplyDemo。这个例子则说明了call和apply的"真正"作用了。

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标签: javascript

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