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JavaScript前端图片加载管理器imagepool使用详解

时间:2024-3-2 06:35     作者:韩俊     分类: Javascript


前言

imagepool是一款管理图片加载的JS工具,通过imagepool可以控制图片并发加载个数。

对于图片加载,最原始的方式就是直接写个img标签,比如:<img src="图片url" />。

经过不断优化,出现了图片延迟加载方案,这回图片的URL不直接写在src属性中,而是写在某个属性中,比如:<img src="" data-src="图片url" />。这样浏览器就不会自动加载图片,等到一个恰当的时机需要加载了,则用js把data-src属性中的url放到img标签的src属性中,或者读出url后,用js去加载图片,加载完成后再设置src属性,显示出图片。

这看起来已经控制的很好了,但依然会有问题。

虽然能做到只加载一部分图片,但这一部分图片,仍然可能是一个比较大的数量级。

这对于PC端来说,没什么大不了,但对于移动端,图片并发加载数量过多,极有可能引起应用崩溃。

因此我们迫切需要一种图片缓冲机制,来控制图片加载并发。类似于后端的数据库连接池,既不会创建过多连接,又能充分复用每一个连接。

至此,imagepool诞生了。

拙劣的原理图

使用说明

首先要初始化连接池:

var imagepool = initImagePool(5);
initImagePool 是全局方法,任何地方都可以直接使用。作用是创建一个连接池,并且可以指定连接池的最大连接数,可选,默认为5。

在同一个页面中,多次调用initImagePool均返回同一个核心实例,永远是第一个,有点单例的感觉。比如:

var imagepool1 = initImagePool(3);

 var imagepool2 = initImagePool(7);

此时imagepool1和imagepool2的最大连接数均为3,内部使用的是同一个核心实例。注意,是内部的核心相同,并不是说imagepool1 === imagepool2。

初始化之后,就可以放心大胆的加载图片了。

最简单的调用方法如下:

var imagepool = initImagePool(10);

 imagepool.load("图片url",{

     success: function(src){

         console.log("success:::::"+src);

     },

     error: function(src){

         console.log("error:::::"+src);

     }

 });

直接在实例上调用load方法即可。

load方法有两个参数。第一个参数是需要加载的图片url,第二个参数是各种选项,包含了成功、失败的回调,回调时会传入图片url。

这样写只能传入一张图片,因此,也可以写成如下形式:

var imagepool = initImagePool(10);

 imagepool.load(["图片1url","图片2url"],{

     success: function(src){

         console.log("success:::::"+src);

     },

     error: function(src){

         console.log("error:::::"+src);

     }

 });

通过传入一个图片url数组,就可以传入多个图片了。

每一个图片加载成功(或失败),都会调用success(或error)方法,并且传入对应的图片url。

但有时候我们并不需要这样频繁的回调,传入一个图片url数组,当这个数组中所有的图片都处理完成后,再回调就可以了。

只需加一个选项即可:

var imagepool = initImagePool(10);

 imagepool.load(["图片1url ","图片2url "],{

     success: function(sArray, eArray, count){

         console.log("sArray:::::"+sArray);

         console.log("eArray:::::"+eArray);

         console.log("count:::::"+count);

     },

     error: function(src){

         console.log("error:::::"+src);

     },

     once: true

 });

通过在选项中加一个once属性,并设置为true,即可实现只回调一次。

这一次回调,必然回调success方法,此时error方法是被忽略的。

此时回调success方法,不再是传入一个图片url参数,而是传入三个参数,分别为:成功的url数组、失败的url数组、总共处理的图片个数。

此外,还有一个方法可以获取连接池内部状态:

var imagepool = initImagePool(10);

 console.log(imagepool.info());

通过调用info方法,可以得到当前时刻连接池内部状态,数据结构如下:

Object.task.count 连接池中等待处理的任务数量
Object.thread.count 连接池最大连接数
Object.thread.free 连接池空闲连接数

建议不要频繁调用此方法。

最后需要说明的是,如果图片加载失败,最多会尝试3次,如果最后还是加载失败,才回调error方法。尝试次数可在源码中修改。

最最后再强调一下,读者可以尽情的往连接池中push图片,完全不必担心并发过多的问题,imagepool会有条不絮的帮你加载这些图片。

最最最后,必须说明的是,imagepool理论上不会降低图片加载速度,只不过是平缓的加载。

源码

(function(exports){

    //单例

    var instance = null;

    var emptyFn = function(){};

    //初始默认配置

    var config_default = {

        //线程池"线程"数量

        thread: 5,

        //图片加载失败重试次数

        //重试2次,加上原有的一次,总共是3次

        "try": 2

    };

    //工具

    var _helpers = {

        //设置dom属性

        setAttr: (function(){

            var img = new Image();

            //判断浏览器是否支持HTML5 dataset

            if(img.dataset){

                return function(dom, name, value){

                    dom.dataset[name] = value;

                    return value;

                };

            }else{

                return function(dom, name, value){

                    dom.setAttribute("data-"+name, value);

                    return value;

                };

            }

        }()),

        //获取dom属性

        getAttr: (function(){

            var img = new Image();

            //判断浏览器是否支持HTML5 dataset

            if(img.dataset){

                return function(dom, name){

                    return dom.dataset[name];

                };

            }else{

                return function(dom, name){

                    return dom.getAttribute("data-"+name);

                };

            }

        }())

    };

    /**

     * 构造方法

     * @param max 最大连接数。数值。

     */

    function ImagePool(max){

        //最大并发数量

        this.max = max || config_default.thread;

        this.linkHead = null;

        this.linkNode = null;

        //加载池

        //[{img: dom,free: true, node: node}]

        //node

        //{src: "", options: {success: "fn",error: "fn", once: true}, try: 0}

        this.pool = [];

    }

    /**

     * 初始化

     */

    ImagePool.prototype.initPool = function(){

        var i,img,obj,_s;

        _s = this;

        for(i = 0;i < this.max; i++){

            obj = {};

            img = new Image();

            _helpers.setAttr(img, "id", i);

            img.onload = function(){

                var id,src;

                //回调

                //_s.getNode(this).options.success.call(null, this.src);

                _s.notice(_s.getNode(this), "success", this.src);

                //处理任务

                _s.executeLink(this);

            };

            img.onerror = function(e){

                var node = _s.getNode(this);

                //判断尝试次数

                if(node.try < config_default.try){

                    node.try = node.try + 1;

                    //再次追加到任务链表末尾

                    _s.appendNode(_s.createNode(node.src, node.options, node.notice, node.group, node.try));

                }else{

                    //error回调

                    //node.options.error.call(null, this.src);

                    _s.notice(node, "error", this.src);

                }

                //处理任务

                _s.executeLink(this);

            };

            obj.img = img;

            obj.free = true;

            this.pool.push(obj);

        }

    };

    /**

     * 回调封装

     * @param node 节点。对象。

     * @param status 状态。字符串。可选值:success(成功)|error(失败)

     * @param src 图片路径。字符串。

     */

    ImagePool.prototype.notice = function(node, status, src){

        node.notice(status, src);

    };

    /**

     * 处理链表任务

     * @param dom 图像dom对象。对象。

     */

    ImagePool.prototype.executeLink = function(dom){

        //判断链表是否存在节点

        if(this.linkHead){

            //加载下一个图片

            this.setSrc(dom, this.linkHead);

            //去除链表头

            this.shiftNode();

        }else{

            //设置自身状态为空闲

            this.status(dom, true);

        }

    };

    /**

     * 获取空闲"线程"

     */

    ImagePool.prototype.getFree = function(){

        var length,i;

        for(i = 0, length = this.pool.length; i < length; i++){

            if(this.pool[i].free){

                return this.pool[i];

            }

        }

        return null;

    };

    /**

     * 封装src属性设置

     * 因为改变src属性相当于加载图片,所以把操作封装起来

     * @param dom 图像dom对象。对象。

     * @param node 节点。对象。

     */

    ImagePool.prototype.setSrc = function(dom, node){

        //设置池中的"线程"为非空闲状态

        this.status(dom, false);

        //关联节点

        this.setNode(dom, node);

        //加载图片

        dom.src = node.src;

    };

    /**

     * 更新池中的"线程"状态

     * @param dom 图像dom对象。对象。

     * @param status 状态。布尔。可选值:true(空闲)|false(非空闲)

     */

    ImagePool.prototype.status = function(dom, status){

        var id = _helpers.getAttr(dom, "id");

        this.pool[id].free = status;

        //空闲状态,清除关联的节点

        if(status){

            this.pool[id].node = null;

        }

    };

    /**

     * 更新池中的"线程"的关联节点

     * @param dom 图像dom对象。对象。

     * @param node 节点。对象。

     */

    ImagePool.prototype.setNode = function(dom, node){

        var id = _helpers.getAttr(dom, "id");

        this.pool[id].node = node;

        return this.pool[id].node === node;

    };

    /**

     * 获取池中的"线程"的关联节点

     * @param dom 图像dom对象。对象。

     */

    ImagePool.prototype.getNode = function(dom){

        var id = _helpers.getAttr(dom, "id");

        return this.pool[id].node;

    };

    /**

     * 对外接口,加载图片

     * @param src 可以是src字符串,也可以是src字符串数组。

     * @param options 用户自定义参数。包含:success回调、error回调、once标识。

     */

    ImagePool.prototype.load = function(src, options){

        var srcs = [],

            free = null,

            length = 0,

            i = 0,

            //只初始化一次回调策略

            notice = (function(){

                if(options.once){

                    return function(status, src){

                        var g = this.group,

                            o = this.options;

                        //记录

                        g[status].push(src);

                        //判断改组是否全部处理完成

                        if(g.success.length + g.error.length === g.count){

                            //异步

                            //实际上是作为另一个任务单独执行,防止回调函数执行时间过长影响图片加载速度

                            setTimeout(function(){

                                o.success.call(null, g.success, g.error, g.count);

                            },1);

                        }

                    };

                }else{

                    return function(status, src){

                        var o = this.options;

                        //直接回调

                        setTimeout(function(){

                            o[status].call(null, src);

                        },1);

                    };

                }

            }()),

            group = {

                count: 0,

                success: [],

                error: []

            },

            node = null;

        options = options || {};

        options.success = options.success || emptyFn;

        options.error = options.error || emptyFn;

        srcs = srcs.concat(src);

        //设置组元素个数

        group.count = srcs.length;

        //遍历需要加载的图片

        for(i = 0, length = srcs.length; i < length; i++){

            //创建节点

            node = this.createNode(srcs[i], options, notice, group);

            //判断线程池是否有空闲

            free = this.getFree();

            if(free){

                //有空闲,则立即加载图片

                this.setSrc(free.img, node);

            }else{

                //没有空闲,将任务添加到链表

                this.appendNode(node);

            }

        }

    };

    /**

     * 获取内部状态信息

     * @returns {{}}

     */

    ImagePool.prototype.info = function(){

        var info = {},

            length = 0,

            i = 0,

            node = null;

        //线程

        info.thread = {};

        //线程总数量

        info.thread.count = this.pool.length;

        //空闲线程数量

        info.thread.free = 0;

        //任务

        info.task = {};

        //待处理任务数量

        info.task.count = 0;

        //获取空闲"线程"数量

        for(i = 0, length = this.pool.length; i < length; i++){

            if(this.pool[i].free){

                info.thread.free = info.thread.free + 1;

            }

        }

        //获取任务数量(任务链长度)

        node = this.linkHead;

        if(node){

            info.task.count = info.task.count + 1;

            while(node.next){

                info.task.count = info.task.count + 1;

                node = node.next;

            }

        }

        return info;

    };

    /**

     * 创建节点

     * @param src 图片路径。字符串。

     * @param options 用户自定义参数。包含:success回调、error回调、once标识。

     * @param notice 回调策略。 函数。

     * @param group 组信息。对象。{count: 0, success: [], error: []}

     * @param tr 出错重试次数。数值。默认为0。

     * @returns {{}}

     */

    ImagePool.prototype.createNode = function(src, options, notice, group, tr){

        var node = {};

        node.src = src;

        node.options = options;

        node.notice = notice;

        node.group = group;

        node.try = tr || 0;

        return node;

    };

    /**

     * 向任务链表末尾追加节点

     * @param node 节点。对象。

     */

    ImagePool.prototype.appendNode = function(node){

        //判断链表是否为空

        if(!this.linkHead){

            this.linkHead = node;

            this.linkNode = node;

        }else{

            this.linkNode.next = node;

            this.linkNode = node;

        }

    };

    /**

     * 删除链表头

     */

    ImagePool.prototype.shiftNode = function(){

        //判断链表是否存在节点

        if(this.linkHead){

            //修改链表头

            this.linkHead = this.linkHead.next || null;

        }

    };

    /**

     * 导出对外接口

     * @param max 最大连接数。数值。

     * @returns {{load: Function, info: Function}}

     */

    exports.initImagePool = function(max){

        if(!instance){

            instance = new ImagePool(max);

            instance.initPool();

        }

        return {

            /**

             * 加载图片

             */

            load: function(){

                instance.load.apply(instance, arguments);

            },

            /**

             * 内部信息

             * @returns {*|any|void}

             */

            info: function(){

                return instance.info.call(instance);

            }

        };

    };

}(this));

以上就是这款特别棒的javascript前端图片加载管理器的使用方法示例,小伙伴们学会使用了吗?

标签: javascript

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