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浅谈JavaScript的内置对象和浏览器对象

时间:2024-3-2 07:23     作者:韩俊     分类: Javascript


在javascript中对象通常包括两种类型:内置对象和浏览器对象,此外,用户还可以自定义对象。

对象包含两个要素:

1. 用来描述对象特性的一组数据,也就是若干变量,通常称为属性。

2. 用来操作对象特性的若干动作,也就是若干函数,通常称为方法。

浏览器对象 对象 含义 anchor 当前文档中设置了name属性的超链接 applet 当前文档中的小程序 area 客户端图形映射中的区域 button 表单中的按钮 checkbook 表单中的复选框 document 当前窗口中的HTML文档 embed 当前窗口中的嵌入对象 event 浏览器中发生的事件 fileUpload 表单中的文件选择框 form 当前文档中的表单 frame 当前窗口中的框架 hidden 表单中隐藏字段 history

浏览器访问过的url历史记录

image 当前文档中的图形文件 link 当前文档中设置了href属性的超链接 location 浏览器当前显示网页的URL mimeType 浏览器支持的特定MIME类型信息 navigator 当前浏览器 option 表单中选项菜单的选项 password 表单中的口令框 plugin 当前浏览器中的插件 radio 表单中的单选框 reset 表单中的重置按钮 screen 用户屏幕 select 表单中的选项菜单 submit 表单中的提交按钮 text 表单中的单行文本框 textarea 表单中的多行文本框 window 浏览器窗口或窗口中的框架

内置对象

1.Array对象;2.Boolean对象;3.Date对象;4.Math对象;5.Number对象;6.Object对象;7.RegExp对象;8.String对象;9.Global对象;10.Function对象

1.Array对象也就是数组对象,数组元素不但可以使其他数据类型,而且可以是其他数组或对象

constructor 返回对创建此对象的数组函数的引用。 index input length 设置或返回数组中元素的数目。 concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果。 join() 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。 pop() 删除并返回数组的最后一个元素 push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 reverse() 颠倒数组中元素的顺序。 shift() 删除并返回数组的第一个元素 slice() 从某个已有的数组返回选定的元素 sort() 对数组的元素进行排序 splice() 删除元素,并向数组添加新元素。 toSource() 返回该对象的源代码。 toString() 把数组转换为字符串,并返回结果。 toLocaleString() 把数组转换为本地数组,并返回结果。 unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。 valueOf() 返回数组对象的原始值

2.Boolean对象可以将布尔值当做对象访问,将参数变为布尔值。

Boolean对象属性 描述 constructor 返回对创建此对象的 Boolean 函数的引用 prototype 向对象添加属性和方法 Boolean对象方法 描述 toSource( ) 返回该对象的源代码。 toString( ) 把逻辑值转换为字符串,并返回结果 valueOf( ) 返回 Boolean 对象的原始值。

3.Date 对象用于处理日期和时间。

Date对象属性 描述 constructor 返回对创建此对象的 Date 函数的引用。 prototype 使您有能力向对象添加属性和方法。 Date() 返回当日的日期和时间。 getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。 getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。 getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。 getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。 getYear() 请使用 getFullYear() 方法代替。 getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。 getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。 getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。 getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。 getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。 getTimezoneOffset() 返回本地时间与格林威治标准时间 (GMT) 的分钟差。 getUTCDate() 根据世界时从 Date 对象返回月中的一天 (1 ~ 31)。 getUTCDay() 根据世界时从 Date 对象返回周中的一天 (0 ~ 6)。 getUTCMonth() 根据世界时从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。 getUTCFullYear() 根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份。 getUTCHours() 根据世界时返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。 getUTCMinutes() 根据世界时返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。 getUTCSeconds() 根据世界时返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59)。 getUTCMilliseconds() 根据世界时返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。 parse() 返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数。 setDate() 设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)。 setMonth() 设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。 setFullYear() 设置 Date 对象中的年份(四位数字)。 setYear() 请使用 setFullYear() 方法代替。 setHours() 设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。 setMinutes() 设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。 setSeconds() 设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。 setMilliseconds() 设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。 setTime() 以毫秒设置 Date 对象。 setUTCDate() 根据世界时设置 Date 对象中月份的一天 (1 ~ 31)。 setUTCMonth() 根据世界时设置 Date 对象中的月份 (0 ~ 11)。 setUTCFullYear() 根据世界时设置 Date 对象中的年份(四位数字)。 setUTCHours() 根据世界时设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。 setUTCMinutes() 根据世界时设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。 setUTCSeconds() 根据世界时设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。 setUTCMilliseconds() 根据世界时设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。 toSource() 返回该对象的源代码。 toString() 把 Date 对象转换为字符串。 toTimeString() 把 Date 对象的时间部分转换为字符串。 toDateString() 把 Date 对象的日期部分转换为字符串。 toGMTString() 请使用 toUTCString() 方法代替。 toUTCString() 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。 toLocaleString() 根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。 toLocaleTimeString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的时间部分转换为字符串。 toLocaleDateString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的日期部分转换为字符串。 UTC() 根据世界时返回 1997 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数。 valueOf() 返回 Date 对象的原始值。

4.Math对象用来进行数学计算,Math对象可以在不使用构造函数的情况下是用,并且所有的属性和方法都是静态的。

E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 1 3 LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 1 3 LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 1 3 LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 1 3 LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 1 3 PI 返回圆周率(约等于3.14159)。 1 3 SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 1 3 SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 1 3 abs(x) 返回数的绝对值。 1 3 acos(x) 返回数的反余弦值。 1 3 asin(x) 返回数的反正弦值。 1 3 atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 1 3 atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 1 3 ceil(x) 对数进行上舍入。 1 3 cos(x) 返回数的余弦。 1 3 exp(x) 返回 e 的指数。 1 3 floor(x) 对数进行下舍入。 1 3 log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 1 3 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 1 3 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 1 3 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 1 3 random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 1 3 round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 1 3 sin(x) 返回数的正弦。 1 3 sqrt(x) 返回数的平方根。 1 3 tan(x) 返回角的正切。 1 3 toSource() 返回该对象的源代码。 1 - valueOf() 返回 Math 对象的原始值。 1 4

5.Number对象可以将数字作为对象访问,与Math一样不用创建对象直接使用。

constructor 返回对创建此对象的 Number 函数的引用。 1.0 4.0 MAX_VALUE 可表示的最大的数。 1.0 4.0 MIN_VALUE 可表示的最小的数。 1.0 4.0 NaN 非数字值。 1.0 4.0 NEGATIVE_INFINITY 负无穷大,溢出时返回该值。 1.0 4.0 POSITIVE_INFINITY 正无穷大,溢出时返回该值。 1.0 4.0 prototype 使您有能力向对象添加属性和方法。 1.0 4.0 toString 把数字转换为字符串,使用指定的基数。 1.0 4.0 toLocaleString 把数字转换为字符串,使用本地数字格式顺序。 1.0 4.0 toFixed 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。 1.0 5.5 toExponential 把对象的值转换为指数计数法。 1.0 5.5 toPrecision 把数字格式化为指定的长度。 1.0 5.5 valueOf 返回一个 Number 对象的基本数字值。 1.0 4.0

6.Object对象是派生所有其他对象的对象,其属性和方法可以派生给所有其他对象。

属性 描述 constructor 表示对象的构造函数的名称 prototype 用来为对象添加新的属性和方法 方法 描述 toString( ) 将对象转换为用字符串表示 valueOf( ) 获得指定对象的原始值

7.RegExp对象表示正则表达式,它是对字符串执行模式匹配的强大工具。略...

8.String对象用于处理文本(字符串)。

constructor 对创建该对象的函数的引用 1 4 length 字符串的长度 1 3 prototype 允许您向对象添加属性和方法 1 4 anchor() 创建 HTML 锚。 1 3 big() 用大号字体显示字符串。 1 3 blink() 显示闪动字符串。 1 bold() 使用粗体显示字符串。 1 3 charAt() 返回在指定位置的字符。 1 3 charCodeAt() 返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。 1 4 concat() 连接字符串。 1 4 fixed() 以打字机文本显示字符串。 1 3 fontcolor() 使用指定的颜色来显示字符串。 1 3 fontsize() 使用指定的尺寸来显示字符串。 1 3 fromCharCode() 从字符编码创建一个字符串。 1 4 indexOf() 检索字符串。 1 3 italics() 使用斜体显示字符串。 1 3 lastIndexOf() 从后向前搜索字符串。 1 3 link() 将字符串显示为链接。 1 3 localeCompare() 用本地特定的顺序来比较两个字符串。 1 4 match() 找到一个或多个正在表达式的匹配。 1 4 replace() 替换与正则表达式匹配的子串。 1 4 search() 检索与正则表达式相匹配的值。 1 4 slice() 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。 1 4 small() 使用小字号来显示字符串。 1 3 split() 把字符串分割为字符串数组。 1 4 strike() 使用删除线来显示字符串。 1 3 sub() 把字符串显示为下标。 1 3 substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。 1 4 substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。 1 3 sup() 把字符串显示为上标。 1 3 toLocaleLowerCase() 把字符串转换为小写。 - - toLocaleUpperCase() 把字符串转换为大写。 - - toLowerCase() 把字符串转换为小写。 1 3 toUpperCase() 把字符串转换为大写。 1 3 toSource() 代表对象的源代码。 1 - toString() 返回字符串。 - - valueOf() 返回某个字符串对象的原始值。 1 4

9.Global对象定义了JavaScript中的全局变量和函数。略...

10.Function对象可以将函数作为对象访问,并可以在脚本执行期间动态生成和调用函数。

属性 描述 arguments 表示函数参数的数组 caller 表示调用当前正在执行的函数 prototypt 为对象添加新的属性和方法 方法 apply() 用于将一个对象中的方法应用到另一个对象 call(this);call(this,arg1,arg2...) 允许调用另外一个对象的方法 toString 用于将一个对象转换为字符串

以上这篇浅谈JavaScript的内置对象和浏览器对象就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持毛票票。

标签: javascript

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