jQuery 3.0 在6月9日正式发布了,3.0 也被称为下一代的 jQuery。这个版本从14年10月开始,其中发布过一次beta 版(2016/1/14,)和候选版(2016/05/20)。一路走来,颇为不易。
一、Data浅析
jQuery 3.0 中的 Data 是内部使用的,定义为一个“类”。一共用它创建了两个对象,dataPriv 和 dataUser。Data 有 1 个对象属性(expando)和类属性(uid),有 6 个方法,如下
下面分别解读
1、Data.uid
这是一个从 1 开始用来自增的数字。
2、expando
由 jQuery.expando 和 uid 组合而成,它用来作为元素(如DOM元素)的key,是唯一的。jQuery.expando 的生成如下
jQuery.expando = "jQuery" + ( version + Math.random() ).replace( /D/g, "" )
即 'jQuery' + (版本号 + 随机数),然后把非数字的都去掉,比如
"jQuery" + ".." + . == "jQuery..."
去掉非数字变为
jQuery30009423638425146147"
jQuery 3.0 内部变量 dataPriv 和 dataUser 生成 expando 如下
jQuery 300 024727210109188635 1 jQuery 300 024727210109188635 2
第三部分是随机数,每次刷新都会变,其它部分的不变。
3、cache
cache 方法会给 owner 上绑定一个对象作为存储,owner 必须满足 acceptData 的,cache 会以 this.expando 为线索 key。
owner 有两种,一中是DOM元素(nodeType为1和9),另一种则是普通的JS对象。诸如 文本节点(nodeType=3)、注释节点(nodeType=8) 一律不添加。
acceptData 的定义如下
var acceptData = function( owner ) { // Accepts only: // - Node // - Node.ELEMENT_NODE // - Node.DOCUMENT_NODE // - Object // - Any /* jshint -W018 */ return owner.nodeType === 1 || owner.nodeType === 9 || !( +owner.nodeType ); };
acceptData 在 3.0 中一共有 3 处使用,分别为
Data 类的 cache 方法,为私有方法不提供给程序员使用。$.cleanData 方法,清空元素关联的所有缓存数据。为公开方法,但很少使用。该方法被用在 empty、html、replaceWith、remove 方法中。$().trigger 方法,主动派发事件,为公开方法。
如果是 DOM 元素,则直接使用点操作符赋值,如果是普通 JS 对象则使用 ES5 的 Object.defineProperty 方法,这也是 jQuery 3.0 会使用新 API 的体现。
// If it is a node unlikely to be stringify-ed or looped over // use plain assignment if ( owner.nodeType ) { owner[ this.expando ] = value; // Otherwise secure it in a non-enumerable property // configurable must be true to allow the property to be // deleted when data is removed } else { Object.defineProperty( owner, this.expando, { value: value, configurable: true } ); }
转换成如下代码
elem['jQuery3000247272101091886351'] = dataObj; var person = {name: 'John', age: 30}; Object.defineProperty( person, 'jQuery3000247272101091886351', { value: dataObj, configurable: true } );
cache 方法就是这样,传入 owner,只有第一次会 set ,返回 value (一个空对象),之后取到 value 后直接返回。
源码
cache: function( owner ) { // Check if the owner object already has a cache var value = owner[ this.expando ]; // If not, create one if ( !value ) { value = {}; // We can accept data for non-element nodes in modern browsers, // but we should not, see #8335. // Always return an empty object. if ( acceptData( owner ) ) { // If it is a node unlikely to be stringify-ed or looped over // use plain assignment if ( owner.nodeType ) { owner[ this.expando ] = value; // Otherwise secure it in a non-enumerable property // configurable must be true to allow the property to be // deleted when data is removed } else { Object.defineProperty( owner, this.expando, { value: value, configurable: true } ); } } } return value; },
4、set
上面的 cache 方法为 owner 建立一个以 expando 为 key 的空对象,后面所有的方法都围绕这个空对象来展开,这个空对象就被称为缓存对象,后面所有的数据都添加到它上面。set 就是给这个对象来添砖加瓦,set 每次都是先取回 cache ,再给其添加新的属性及数据。如果 data 是字符串,则以它为 key 添加,如果是对象,则遍历它添加。只需注意一点,横线连接符内部会被转成驼峰格式,这也是为了对 H5 data-xxx 的兼容 。
源码
set: function( owner, data, value ) { var prop, cache = this.cache( owner ); // Handle: [ owner, key, value ] args // Always use camelCase key (gh-2257) if ( typeof data === "string" ) { cache[ jQuery.camelCase( data ) ] = value; // Handle: [ owner, { properties } ] args } else { // Copy the properties one-by-one to the cache object for ( prop in data ) { cache[ jQuery.camelCase( prop ) ] = data[ prop ]; } } return cache; },
5、get
get 简单至极,传 key 则从 cache 上取回该 key 的值,无则取回整个 cache。
源码
get: function( owner, key ) { return key === undefined ? this.cache( owner ) : // Always use camelCase key (gh-2257) owner[ this.expando ] && owner[ this.expando ][ jQuery.camelCase( key ) ]; },
6、access
这个方法即时 getter,也是 setter,如此而已。
getter 条件
key 是 undefined,这时取整个 cachekey 是字符串且value 是undefined,这是取指定 key 的值
setter 条件
owner、key、value 这三个参数都传
源码
access: function( owner, key, value ) { // In cases where either: // // 1. No key was specified // 2. A string key was specified, but no value provided // // Take the "read" path and allow the get method to determine // which value to return, respectively either: // // 1. The entire cache object // 2. The data stored at the key // if ( key === undefined || ( ( key && typeof key === "string" ) && value === undefined ) ) { return this.get( owner, key ); } // When the key is not a string, or both a key and value // are specified, set or extend (existing objects) with either: // // 1. An object of properties // 2. A key and value // this.set( owner, key, value ); // Since the "set" path can have two possible entry points // return the expected data based on which path was taken[*] return value !== undefined ? value : key; },
7、remove
清空绑定元素(owner)上面的缓存对象,依然需要先通过 this.expando 拿到 cache,如果传了 key 则删除指定key的值(key自身也被删除)。
当然 jQuery API 保持已有的方便性,key 可以为一个数组,这样可以批量删除多个 key。如果 key 没传则将整个 cache 删除,这里区分了 DOM 和普通 JS 对象,DOM 对象使用undefined赋值,JS 对象则使用 delete。
源码
remove: function( owner, key ) { var i, cache = owner[ this.expando ]; if ( cache === undefined ) { return; } if ( key !== undefined ) { // Support array or space separated string of keys if ( jQuery.isArray( key ) ) { // If key is an array of keys... // We always set camelCase keys, so remove that. key = key.map( jQuery.camelCase ); } else { key = jQuery.camelCase( key ); // If a key with the spaces exists, use it. // Otherwise, create an array by matching non-whitespace key = key in cache ? [ key ] : ( key.match( rnotwhite ) || [] ); } i = key.length; while ( i-- ) { delete cache[ key[ i ] ]; } } // Remove the expando if there's no more data if ( key === undefined || jQuery.isEmptyObject( cache ) ) { // Support: Chrome <=35 - 45 // Webkit & Blink performance suffers when deleting properties // from DOM nodes, so set to undefined instead // https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=378607 (bug restricted) if ( owner.nodeType ) { owner[ this.expando ] = undefined; } else { delete owner[ this.expando ]; } } },
8、hasData
用来判断 owner 上是否有缓存数据,返回 true 或 false。
源码
hasData: function( owner ) { var cache = owner[ this.expando ]; return cache !== undefined && !jQuery.isEmptyObject( cache ); }
二、Data在jQuery内部的使用
以上解读完了 Data 的所有方法,上面也提到 Data 类是在 jQuery 内部使用的,一共创建了它的两个对象:dataPriv 和 dataUser。
这两个对象在 3.0.0 中有着明确的分工,dataPriv 可以猜测到是 “data” 和 “private” 两个单词的组合后简写。即 dataPriv 是私有的用来服务 jQuery 内部方法,dataUser 用来服务那些公开给用户使用的方法。
下面看下这两个对象分布在哪些模块中使用。
完整版点击展开可查看
dataPriv 公共 $.hasData $.cleanData cloneCopyEvent 队列 $().queue $()._queueHooks $().promise 动画 $().animate $().stop $().finish showHide 事件 $.event.add $.event.remove $.event.dispatch $.event.trigger 其它 setGlobalEval domManip defaultPrefilter $().toggleClass dataUser 公共 $.hasData $.cleanData cloneCopyEvent 数据缓存 $.data $.removeData $().data $().removeData 其它 dataAttr
以上可以看到,除了“公共”,DataPriv 用在了 jQuery 的 队列、动画、事件等模块;dataUser 用在了数据缓存及dataAttr模块。
“公共” 是指这三个方法内都用到了 dataPriv 和 dataUser
$.hasData(elem)
用来判断 elem 上是否绑定了相关的数据缓存,返回 true 和false,只有 dataPriv 和 dataUser 上都没有才返回 false
源码
hasData: function( elem ) { return dataUser.hasData( elem ) || dataPriv.hasData( elem ); },
$.cleanData(elems)
清空 elem 上绑定的所有数据缓存,理所当然的需要同时清空 dataPriv 和 dataUser 上的。
注意:虽然这个方法在公开暴露在了 $ 上, 但官网API上却没有该方法的介绍。另使用不当会造成严重后果,比如绑定了事件后(.on),调用该方法,绑定的事件将全部失效。因为会清空 dataPriv 内的所有数据。
cloneCopyEvent(src, dest)
这是一个内部方法,$.clone 会使用到它。克隆元素时除了会克隆node节点外,绑定在node上的数据也会被克隆过去。比如
var cloneNode = $.clone(elem);
把 elem 克隆给 cloneNode,此时 elem 上添加的事件 cloneNode 上也会有。
三、1.x.x 和 2.x.x 的比较
jQuery 1.x 系列 和 2.x 系列的版本对 数据缓存模块的实现差异还是很大的。大家可以对比我11年的这篇文章
1. 缓存的数据结构
1.x (直到1.11.2) 缓存都是存储在 jQuery.cache 上的,2.x(包括3.x) 则使用了一个内部类 Data 做缓存,其主要用到了两个对象 dataPriv 和 dataUser。很明显 2.x 做的更好,它所有的缓存数据都是私有的,不会存在被误写的风险,而 1.x 的 jQuery.cache 是公开的,如果被误写(比如某个同学想当然的给$上添加一个cache对象)后果不堪设想。
2. jQuery._data
看到这个下划线就知道是私有的(约定式),在 1.x 中是仅在内部使用的,不提供给开发者。以 1.11.2 示例、这个方法被事件模块、队列模块、动画模块、setGlobalEval、cloneCopyEvent、fixCloneNodeIssues、domManip、showHide、defaultPrefilter、toggleClass 使用。3.x 则使用 dataPriv 和 dataUser 替代,大家可以对比看看。
(2/3).x 相比 1.x 明显更优,dataPriv 和 dataUser 是真正的私有的(封装的更好,更安全),比起 1.x 约定式的私有 jQuery._data。虽然 3.0.0 还保守的兼容了 jQuery._data,相信过不了多久的后续版本就会剔除。
3. 重构
1.x 以 $._data 为中心,以它来辅助实现其它 API, (2/3).x 以 dataPriv/dataUser 为中心来实现。(2/3).x 将代码重构后提取出了 Data 类,更加清晰。
以上所述是小编给大家介绍的jQuery 3.0中的Data的全部叙述,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!