使用socket.io的使用创建一个socket.io服务器即可.但是该服务器依赖于一个已经创建的http服务器.
在http服务器运行之后,使用listen方法为该http服务器附加一个socket.io服务器.
var sio=require("scoket.io"); var socket=sio.listen(server);
socket就是在server基础上创建的一个socket.io服务器.
当客户端与服务器端建立连接时,触发socket.io服务的connection事件.
socket.on("connection",function(socket){ });
回调函数中的socket参数是服务器端与客户端建立连接的socket端口对象.
当接收到客户端发送的消息时,发出socket端口对象的message事件.
socket.on("message",function(msg){ });
回调函数的参数是客户端发送的消息.
可以使用socket.send(msg)向客户端发送一个消息.
当服务器端可客户端的连接断开时触发disconnect事件.
socket.on("disconnect",funciton(){ });
该回调函数不适用任何参数.
服务器端server.js代码:
var http=require("http"); var sio=require("socket.io"); var fs=require("fs"); var server=http.createServer(function (req,res) { res.writeHead(200,{"Content-type":"text/html"}); res.end(fs.readFileSync("./index.html")); }); server.listen(1337); var socket=sio.listen(server); socket.on("connection", function (socket) { console.log("客户端建立连接"); socket.send("你好"); socket.on("message", function (msg) { console.log("接收到一个消息:"+msg); }); socket.on("disconnect", function () { console.log("客户端断开连接."); }); });
创建客户端index.html代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script> var socket=io.connect(); socket.on("message", function (data) { console.log(data); socket.send("消息已接受到.") }); socket.on("disconnect", function () { console.log("服务器端断开连接."); }); </script> </head> <body> </body> </html>
这段代码:/socket.io/socket.io.js有服务器端socket.io类库提供,不需要再客户端实际放置一个socket.io.js文件.
在脚本文件中,首先使用io.connect()方法连接服务器端socket.io服务器.
该方法返回一个与服务器端建立连接的客户端socket端口对象.
当接受到服务器端发送的消息时,触发客户端socket端口对象的message事件.
socket.on("message",function(msg){ });
msg是服务器端发送的数据;
也可以使用客户端的socket对象的send()方法向服务器端发送数据.
socket.send(msg);
当服务器端断开连接时,触发客户端socket端口对象的disconnect事件,
socket.on("disconnect",function(){ })
这个回调函数不使用任何参数.
注意:
客户端的消息机制与服务器端的消息处理机制是完全一致的.因为socket.io确保客户端与服务器端共享相同的API.
运行后的结果:
当关闭浏览器是,就断开了与服务器的连接,此时服务器端触发disconnect事件,客户端断开连接.