这篇文章主要介绍“怎么使用GoJs去除水印”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“怎么使用GoJs去除水印”文章能帮助大家解决问题。
gojs的引入
我们可以直接引入js的方法对gojs进行引入
<script src="go.min.js"></script>
还可以使用cdn的方式进行使用
<script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>
当然也可以通过npm进行安装
npm install gojs --save
本文档以引入gojs文件的方式,在vue中使用为例。因此我是在index中引入了gojs文件,因为方便去除水印,并且代码的同步。
然后我们就可以gojs进行使用啦,首先我们需要在使用的页面进行引入。
<script> let $$ = go.GraphObject.make;//因为项目中使用到jquery,所以使用$$进行一个区分 export default {
然后在mounted中对this进行一个接收,以便我们在使用的时候出现this指向错误的问题。
mounted(){ let _this = this this.$nextTick(()=>{ this.init();//gojs实例化方法 }) }
和很多可视化框架一样,我们首先要为我们的图形渲染提供一个容器,
<div id="myDiagramDiv" style="width:300px; height:300px;"> </div>
然后我们对gojs进行实例化,通过容器的id进行绑定,并且为图形的布局方式设置一个树形布局。
init(){ this.myDiagram = $$(go.Diagram, "myDiagramDiv",{ layout: $$(go.TreeLayout)//布局方式,TreeLayout为树形布局 }); }
这样,我们一个简单的画布就已经初始化完成了。然后我们在画布中加入一些相数据
this.myDiagram.model = new go.Model( [ { key: "1" }, { key: "1-1" }, { key: "1-2" } ], [ {form:"1",to:"1-1"}, {form:"1",to:"1-2"}, ]);
然后一个简单的树形布局的图形就出来了
在执行new go.Model的时候,其传入的两个参数分别为节点数据和连线数据,在这里我们称之为nodes和links,其中nodes中包括key(必须,节点的唯一标识)和其他字段(主要是存储一些节点的配置项,比如节点的number数据或者其他需要在节点内显示的文字和图表等),而links包括from(必须,连线的出发节点的key)和to(必须,连线的结尾节点的key)字段和其他字段(比如连线上的关系文字说明),其中节点通过key来标识,因此我们要求数据的key必须唯一。不然的话,link数据在匹配出发节点和结束节点的会匹配到nodes数据中key值相同后面的节点,而nodes数据中key值相同的面的数据节点会生成一个游离的节点,因此不符合我们的需求。并且因为属性布局的特殊结构,我们还可以parent字段来处理一下数据。
this.myDiagram.model = new go.TreeModel( [ // the nodeDataArray { key: "1" }, { key: "1-1", parent: "1" }, { key: "1-2", parent: "1" } ]);
可以根据自己的实际需求进行选择性进行哪种方式渲染方式。
去除水印
当然你应该也发现了,图像渲染的画布上会出现gojs的版本信息和介绍等等水印,而去除这些水印是需要氪金的,然而我们还有一些其他方法能对水印进行去除,我们在下载的go.min.js中全局搜索7eba17a4ca3b1a8346找到a.ir或者a.jv等,因为版本的不一样属性的名字也会发生改变
a.ir=b.W[Ra("7eba17a4ca3b1a8346")][Ra("78a118b7")](b.W,ok,4,4);
然后把这段代码替换为
a.ir=function(){return true;};
只要保证属性名一致就可以,然后重启我们的项目就可以清除水印啦。