这篇文章主要介绍“JavaScript中的setTimeout()如何使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“JavaScript中的setTimeout()如何使用”文章能帮助大家解决问题。
setTimeout( ) 是属于 window 的 方法, 但我们都是略去 window 这顶层容器名称, 这是用来设定一个时间, 时间到了, 就会执行一个指定的 method
请先看以下一个简单, 这是没有实际用途的例子, 只是用来示范 setTimeout( ) 的语法。
1、setTimeout( ) 语法例子
<html> <body text=red> <h2> <font color=blue> 示范网页 </font> </h2> <p> </br> <p> 请等三秒钟! <script> setTimeout("alert('对不起, 三秒钟已到')", 3000 ) </script> </body> </html>
2. 留意网页开启后三秒, 就会出现一个 alert 对话盒。
setTimeout( )是设定一个指定等候时间 (单位是千分之一秒, millisecond), 时间到了, 浏览器就会执行一个指定的 method 或 function, 有以下语法:
setTimeout(code, milliseconds, param1, param2, ...) setTimeout(function, milliseconds, param1, param2, ...)
code/function:必需。要调用一个代码串,也可以是一个函数。
milliseconds:可选。执行或调用 code/function 需要等待的时间,以毫秒计。默认为 0。
param1, param2, ... : 可选。 传给执行函数的其他参数(IE9 及其更早版本不支持该参数)。
这次例子是设定等待 3 秒 (3000 milliseconds), 浏览器就会执行 alert( ) 这一个method,注意这个函数可以由我们自己重新书写。下面就来看一看调用function的方式
<html> <head></head> <body text="red"> <h2><font color="blue"> 示范网页 </font></h2> <script> // setTimeout("alert('出窗')",3000 ); setTimeout("changeState()",3000 ); function changeState(){ // alert("弹出"); let content=document.getElementById('content'); content.innerHTML="<div>这是三秒钟之后</div>"; } </script> <p id="content"> 请等三秒钟!</p> </body> </html>
以上这段代码是实现一个在3秒钟之后进行更换文本的内容,在更换内容的时候调用了方法changeState()方法
3、有了以上基础,我们可以实现一个自动运行的按照时间递加的计数器,如下面所示代码:
<html> <body text=red> <h2><font color=blue> 示范网页 </font></h2> <script> var x=0; function changeState(){ x=x+1; //注意这里的调用方式,使用引号包围 setTimeout("changeState()",1000 ); let content=document.getElementById('content'); content.innerHTML=x; console.log(x); } </script> <button onclick="changeState()">开始计时</button> <p>已运行时间</p> <p id="content"></p> </body> </html>
在上面代码中,当点击按钮启动changeState( )后, 就会启动 setTimeout( ), 这个 method 在一秒后又启动 changeState( ), changeState( )启动后又启动 setTimeout( ) , 所以得出的结果是 changeState( )每秒执行一次,继而实现数值的递增。
虽然实现了数值的递增,但是当我们连续点击按钮时,你会发现,数值的增加不是按照1秒增加的(小于1秒),下面,我们进行一些限制条件,比如限制x<60,然后重新开始,在其他位进1,也就是实现钟表计时功能,如下面代码:
<html> <body text=red> <h2><font color=blue> 示范网页 </font></h2> <script> var x=00; var y=00; var z=00; function changeState(){ if(x<=59&&x>=0 && y<=59 && y>=0 && z<=59 && z>=0){ //注意这里的调用方式,使用引号包围 let content=document.getElementById('content'); content.innerHTML=z+":"+y+":"+x; console.log(x); x=x+1; }else if(y<=59 && y>=0 && z<=59 && z>=0){ y=y+1; x=0; } else if (z<=59 && z>=0) { z=z+1; y=0; x=0; } setTimeout("changeState()",1000 ); } </script> <button onclick="changeState()">开始计时</button> <p>已运行时间</p> <p id="content"></p> </body> </html>
实现效果如下所示:
3、既然有开始计时,那么想当然就要有停止计时,那么就需要知道这个函数------clearTimeout( )
有些好奇宝宝就会问了,为什么会有停止呢?什么场景会需要停止呢?
比如,当我们做了某项操作后,而这个操作会在几秒钟后延迟执行,但是我们在关闭页面后,我们可能就不需要在执行这个操作了,所以我们可以在关闭页面或者卸载组件的时候,将这个延迟时间取消掉。
setTimeout( ) 来使到浏览器不断执行一个 function, 当一个 setTimeout( ) 开始了循环的工作, 我们要使它停下来, 可使用 clearTimeout( ) 这 method。
clearTimout( ) 有以下语法: clearTimeout(timeoutID)
要使用 clearTimeout( ), 我们设定 setTimeout( ) 时, 要给予这 setTimout( ) 一个名称, 这名称就是 timeoutID , 我们叫停时, 就是用这 timeoutID来叫停, 这是一个自定义名称,。
如下:
timeoutID
↓
meter1 =setTimeout("count1()", 1000)
meter2 =setTimeout("count2()", 1000)
使用这 meter1 及 meter2 这些 timeoutID 名称, 在设定 clearTimeout( ) 时, 就可指定对哪一个 setTimeout( ) 有效, 不会扰及另一个 setTimeout( ) 的操作。
如下所示,停止的语句(注意:count1(),count2()分别是计时开始的方法,而meter1,meter2分别是setTimeout的定义)
<html> <head> <script> x = 0 y = 0 function count1( ) { x = x+ 1 document.display1.box1.value= x meter1=setTimeout("count1()", 1000) } function count2( ) { y = y+ 1 document.display2.box2.value= y meter2=setTimeout("count2()", 1000) } </script> </head> <body bgcolor="lightcyantext=red"> <p> <br /> </p> <form name="display1"> <input type="text" name="box1" value="0" size="4" /> <input type="button" value="停止计时" onclick="clearTimeout(meter1)" /> <input type="button" value="继续计时" onclick="count1() " /> </form> <p> </p> <form name="display2"> <input type="text" name="box2" value="0" size="4" /> <input type="button" value="停止计时" onclick="clearTimeout(meter2) " /> <input type="button" value="继续计时" onclick="count2( ) " /> </form> <script> count1( ) count2( ) </script> </body> </html>
4、设置点击一次标志--- Set flag
前个练习说到我们用一个按钮来启动一个 function, 每按一下就会启动这 function 一次, 请看以下例子。
在这例子有以下设定:
1. 程序开启时 flag=0。
2. 当 counter( ) 执行时会顺便将 flag 变为 1。
3. 在 [继续计时] 这按钮的反应中, 会先检查 flag 是 0 或是 1, 若是 0 就会产生作用, 若是 1 就没有反应。
4. 使用这 flag 的方式, count( ) 这 function 开启后, [继续计时] 这按钮就没有作用。
这处的 flag 是一个变数, 可任意取名, 我们用 flag来称呼这变数的原因, 是因为这变数好处一支旗, 将旗竖起 (flag is on), 就会产生一个作用, 将旗放下 (flag is off), 就产生另一个作用。
练习---只可开启一次的 function
这练习是将上个练习加多一个 flag, 使到每次只能有一个 count( ) 这 function 在进行。
以下内容:
<html> <head> <script> x = 0 flag = 0 function count( ) { x = x+ 1 document.display.box.value= x timeoutID=setTimeout("count()", 1000) flag = 1 } function restart( ) { if (flag==0) { count( ) } } </script> </head> <body bgcolor="lightcyantext=red"> <p> <br /> </p> <form name="display"> <input type="text" name="box" value="0" size="4" /> <input type="button" value="停止计时" onclick="clearTimeout(timeoutID);flag=0" /> <input type="button" value="继续计时" onclick="restart() " /> </form> <p> <script> count( ) </script> </p> <form> <input type="button" value="Show flag" onclick="alert('The flag now is '+ flag)" /> </form> </body> </html>
效果说明:
1. 在网页中, 你应该能看到三个按钮及文字框中的数字跳动。
2. 请你按 [Show flag]这按钮, 应见到一个话对盒显示 flag 是 1。
3. 请你按 [停止计时]这按钮, 数字停止跳动, 请你按 [Show flag] 这按钮, 应见到话对盒显示 flag 是 0。
4. 请你按多次 [继续计时]这按钮, 你应见到数字不会加快, 请你按 [Show flag]这按钮, 应见到话对盒显示 flag 变回 1。
代码解析:
1. 这网页第 5行有这一句: flag=0 , 这是设定 flag 这变量及将初始值定为 0, 你也可将初始值定为 1, 随后有关的 0 和 1 对调。
2. count( ) 这个 function方法中最后一句是 flag=1 , 所以启动 count( ) 后, flag的状态就会变为 1。
3. [继续计时] 的按钮是用来启动 restart( ), 这 function 有以下设定:
function restart( ) { if (flag==0) { count( ) } }
这里的 if statement 检查 flag是否等于 0, 若是 0 就启动 count(), 若是 1 (即不是 0) 就没有反应,使用这方法, 若 count( )已在执行中, [继续计时] 这按钮不会有作用。
这处的 flag=1设定, 实际设为 1 或 2 或 3 等数值都是一样的,只要不是 0 就可以了, 所以这两个相对的标志,看似是 "0" 和 "1", 实际是"0" 和 "non-zero" (非-0)。
4. [停止计时] 的按钮有以下设定:
onClick="clearTimeout(timeoutID);flag=0"
上面代码是停止 setTimeout( ) 的操作时,同时将 flag 传回 0, 这使到restart( ) 这function 可以重新启动 count()。
注意:下面方法是定时作用,能够按照一定的时间执行相同的操作setInterval
let i =0; setInterval(() => { console.log(i++); },1500);//1000为1秒钟
在上面代码中,每隔1.5秒就会有一次打印,对于这个方法,同样能够实现上面操作中的始终功能,并且代码更加简单.
应该值得注意的是: setTimeout 也有个小细节,第二个参数设置为 0 也许会有人认为这样就不是异步了,其实还是异步。这是因为 HTML5 标准规定这个函数第二个参数不得小于 4 毫秒,不足会自动增加。