本文小编为大家详细介绍“vue组件库如何开发使用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“vue组件库如何开发使用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
yarn workspace + lerna: 管理组件库及其生态项目
考虑到组件库整体需要有多边资源支持,比如组件源码,库文档站点,color-gen等类库工具,代码规范配置,vite插件,脚手架,storybook等等,需要分出很多packages,package之间存在彼此联系,因此考虑使用monorepo的管理方式,同时使用yarn作为包管理工具,lerna作为包发布工具。
在monorepo之前,根目录就是一个workspace,我们直接通过yarn add/remove/run等就可以对包进行管理。但在monorepo项目中,根目录下存在多个子包,yarn 命令无法直接操作子包,比如根目录下无法通过yarn run dev启动子包package-a中的dev命令,这时我们就需要开启yarn的workspaces功能,每个子包对应一个workspace,之后我们就可以通过
yarn workspace package-a run dev
启动package-a中的dev命令了。
你可能会想,我们直接cd到package-a下运行就可以了,不错,但yarn workspaces的用武之地并不只此,像auto link,依赖提升,单.lock等才是它在monorepo中的价值所在。
启用yarn workspaces
我们在根目录packge.json中启用yarn workspaces:
{ "private": true, "workspaces": [ "packages/*" ] }
packages目录下的每个直接子目录作为一个workspace。由于我们的根项目是不需要发布出去的,因此设置private为true。
安装lerna并初始化
不得不说,yarn workspaces已经具备了lerna部分功能,之所以使用它,是想借用它的发布工作流以弥补workspaces在monorepo下在这方面的不足。下面我们开始将lerna集成到项目中。
首先我们先安装一下lerna:
# W指workspace-root,即在项目根目录下安装,下同 yarn add lerna -D -W # 由于经常使用lerna命令也推荐全局安装 yarn global add lerna or npm i lerna -g
执行
lerna init
初始化项目,成功之后会帮我们创建了一个
lerna.json
文件
lerna init
// lerna.json { "$schema": "node_modules/lerna/schemas/lerna-schema.json", "useWorkspaces": true, "version": "0.0.0" }
-
$schema
指向的lerna-schema.json描述了如何配置lerna.json,配置此字段后,鼠标悬浮在属性上会有对应的描述。注意,以上的路径值需要你在项目根目录下安装lerna。
-
useWorkspaces
定义了在lerna bootstrap
期间是否结合yarn workspace。
-
由于lerna默认的工作模式是固定模式,即发布时每个包的版本号一致。这里我们修改为
independent
独立模式,同时将npm客户端设置为yarn
。如果你喜欢pnpm
,just do it!
// lerna.json { "version": "independent", "npmClient": "yarn" }
至此
yarn workspaces
搭配
lerna
的monorepo项目就配置好了,非常简单!
额外的lerna配置
By the way!由于项目会使用
commitlint
对提交信息进行校验是否符合Argular规范,而
lerna version
默认为我们commit的信息是"Publish",因此我们需要进行一些额外的配置。
// lerna.json { "command": { "version": { "message": "chore(release): publish", "conventionalCommits": true } } }
可以看到,我们使用符合Argular团队提交规范的
"chore(release): publish"
代替默认的"Publish"。
conventionalCommits
表示当我们运行
lerna version
,实际上会运行
lerna version --conventional-commits
帮助我们生成CHANGELOG.md。
小结
在lerna刚发布的时候,那时的包管理工具还没有可用的
workspaces
解决方案,因此lerna自身实现了一套解决方案。时至今日,现代的包管理工具几乎都内置了
workspaces
功能,这使得lerna和yarn有许多功能重叠,比如执行包pkg-a的dev命令
lerna run dev --stream --scope=pkg-a
,我们完全可以使用
yarn workspace pkg-a run dev
代替。lerna bootstrap --hoist将安装包提升到根目录,而在yarn workspaces中直接运行yarn就可以了。
Anyway, 使用
yarn
作为软件包管理工具,
lerna
作为软件包发布工具,是在
monorepo
管理方式下一个不错的实践!
集成Lint工具规范化代码
很无奈,我知道大部分人都不喜欢Lint,但对我而言,这是必须的。
集成eslint
packages目录下创建名为@argo-design/eslint-config(非文件夹名)的package
1. 安装eslint
cd argo-eslint-config yarn add eslint npx eslint --init
注意这里没有-D或者--save-dev。选择如下:
安装完成后手动将
devDependencies
下的依赖拷贝到
dependencies
中。或者你手动安装这一系列依赖。
2. 使用
// argo-eslint-config/package.json { scripts: { "lint:script": "npx eslint --ext .js,.jsx,.ts,.tsx --fix --quiet ./" } }
运行
yarn lint:script
,将会自动修复代码规范错误警告(如果可以的话)。
3. VSCode保存时自动修复
安装VSCode Eslint插件并进行如下配置,此时在你保存代码时,也会自动修复代码规范错误警告。
// settings.json { "editor.defaultFormatter": "dbaeumer.vscode-eslint", "editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll.eslint": true } }
4. 集成到项目全局
在
argo-eslint-config
中新建包入口文件index.js,并将.eslintrc.js的内容拷贝到index.js中
module.exports = { env: { browser: true, es2021: true, node: true }, extends: ['plugin:vue/vue3-essential', 'standard-with-typescript'], overrides: [], parserOptions: { ecmaVersion: 'latest', sourceType: 'module' }, plugins: ['vue'], rules: {} }
确保package.json配置
main
指向我们刚刚创建的index.js。
// argo-eslint-config/package.json { "main": "index.js" }
根目录package.json新增如下配置
// argo-eslint-config/package.json { "devDependencies": { "@argo-design/eslint-config": "^1.0.0" }, "eslintConfig": { "root": true, "extends": [ "@argo-design" ] } }
最后运行yarn重新安装依赖。
注意包命名与extends书写规则;root表示根配置,对eslint配置文件冒泡查找到此为止。
集成prettier
接下来我们引入formatter工具
prettier
。首先我们需要关闭eslint规则中那些与prettier冲突或者不必要的规则,最后由
prettier
代为实现这些规则。前者我们通过
eslint-config-prettier
实现,后者借助插件
eslint-plugin-prettier
实现。比如冲突规则尾逗号,
eslint-config-prettier
帮我们屏蔽了与之冲突的eslint规则:
{ "comma-dangle": "off", "no-comma-dangle": "off", "@typescript-eslint/comma-dangle": "off", "vue/comma-dangle": "off", }
通过配置eslint规则
"prettier/prettier": "error"
让错误暴露出来,这些错误交给
eslint-plugin-prettier
收拾。
prettier配置我们也新建一个package
@argo-design/prettier-config
。
1. 安装
cd argo-prettier-config yarn add prettier yarn add eslint-config-prettier eslint-plugin-prettier
2. 使用
// argo-prettier-config/index.js module.exports = { printWidth: 80, //一行的字符数,如果超过会进行换行,默认为80 semi: false, // 行尾是否使用分号,默认为true trailingComma: 'none', // 是否使用尾逗号 bracketSpacing: true // 对象大括号直接是否有空格 };
完整配置参考官网 prettier配置
3. 配置eslint
回到argo-eslint-config/index.js,只需新增如下一条配置即可
module.exports = { "extends": ["plugin:prettier/recommended"] };
plugin:prettier/recommended
指的
eslint-plugin-prettier
package下的recommended.js。该扩展已经帮我们配置好了
{ "extends": ["eslint-config-prettier"], "plugins": ["eslint-plugin-prettier"], "rules": { "prettier/prettier": "error", "arrow-body-style": "off", "prefer-arrow-callback": "off" } }
4. 集成到项目全局
根目录package.json新增如下配置
{ "devDependencies": { "@argo-design/prettier-config": "^1.0.0" }, "prettier": "@argo-design/prettier-config" }
运行yarn重新安装依赖。
5. VSCode安装prettier扩展并将其设置成默认格式化工具
// settings.json { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }
集成stylelint
stylelint配置我们也新建一个package
@argo-design/stylelint-config
。
1. 安装
cd argo-stylelint-config yarn add stylelint stylelint-prettier stylelint-config-prettier stylelint-order stylelint-config-rational-order postcss-html postcss-less # 单独postcss8 yarn add postcss@^8.0.0
对于结合
prettier
这里不在赘述。
stylelint-order
允许我们自定义样式属性名称顺序。而
stylelint-config-rational-order
为我们提供了一套合理的开箱即用的顺序。
值得注意的是,stylelint14版本不在默认支持less,sass等预处理语言。并且stylelint14依赖postcss8版本,可能需要单独安装,否则vscode 的stylellint扩展可能提示报错TypeError: this.getPosition is not a function at LessParser.inlineComment....
2. 使用
// argo-stylelint-config/index.js module.exports = { plugins: [ "stylelint-prettier", ], extends: [ // "stylelint-config-standard", "stylelint-config-standard-vue", "stylelint-config-rational-order", "stylelint-prettier/recommended" ], rules: { "length-zero-no-unit": true, // 值为0不需要单位 "plugin/rational-order": [ true, { "border-in-box-model": true, // Border理应作为盒子模型的一部分 默认false "empty-line-between-groups": false // 组之间添加空行 默认false } ] }, overrides: [ { files: ["*.html", "**/*.html"], customSyntax: "postcss-html" }, { files: ["**/*.{less,css}"], customSyntax: "postcss-less" } ] };
3. 集成到项目全局
根目录package.json新增如下配置
{ "devDependencies": { "@argo-design/stylelint-config": "^1.0.0" }, "stylelint": { "extends": [ "@argo-design/stylelint-config" ] } }
运行yarn重新安装依赖。
4. VSCode保存时自动修复
VSCode安装Stylelint扩展并添加配置
// settings.json { "editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll.eslint": true, "source.fixAll.stylelint": true }, "stylelint.validate": ["css", "less", "vue", "html"], "css.validate": false, "less.validate": false }
修改settings.json之后如不能及时生效,可以重启一下vscode。如果你喜欢,可以将eslint,prettier,stylelint配置安装到全局并集成到编辑器。
集成husky
为防止一些非法的
commit
或
push
,我们借助
git hooks
工具在对代码提交前进行 ESLint 与 Stylelint的校验,如果校验通过,则成功commit,否则取消commit。
1. 安装
# 在根目录安装husky yarn add husky -D -W
2. 使用
npm pkg set scripts.prepare="husky install" npm run prepare # 添加pre-commit钩子,在提交前运行代码lint npx husky add .husky/pre-commit "yarn lint"
至此,当我们执行
git commit -m "xxx"
时就会先执行lint校验我们的代码,如果lint通过,成功commit,否则终止commit。具体的lint命令请自行添加。
集成lint-staged: 仅校验staged中文件
现在,当我们git commit时,会对整个工作区的代码进行lint。当工作区文件过多,lint的速度就会变慢,进而影响开发体验。实际上我们只需要对暂存区中的文件进行lint即可。下面我们引入
·lint-staged
解决我们的问题。
1. 安装
在根目录安装
lint-staged
yarn add lint-staged -D -W
2. 使用
在根目录
package.json
中添加如下的配置:
{ "lint-staged": { "*.{js,ts,jsx,tsx}": [ "eslint --fix", "prettier --write" ], "*.{less,css}": [ "stylelint --fix", "prettier --write" ], "**/*.vue": [ "eslint --fix", "stylelint --fix", "prettier --write" ] } }
在monorepo中,
lint-staged
运行时,将始终向上查找并应用最接近暂存文件的配置,因此我们可以在根目录下的package.json中配置lint-staged。值得注意的是,每个glob匹配的数组中的命令是从左至右依次运行,和webpack的loder应用机制不同!
最后,我们在.husky文件夹中找到
pre-commit
,并将
yarn lint
修改为
npx --no-install lint-staged
。
#!/usr/bin/env sh . "$(dirname -- "$0")/_/husky.sh" npx --no-install lint-staged
至此,当我们执行
git commit -m "xxx"
时,
lint-staged
会如期运行帮我们校验staged(暂存区)中的代码,避免了对工作区的全量检查。
集成commitlint: 规范化commit message
除了代码规范检查之后,Git 提交信息的规范也是不容忽视的一个环节,规范精准的 commit 信息能够方便自己和他人追踪项目和把控进度。这里,我们使用大名鼎鼎的
Angular团队提交规范
。
commit message格式规范
commit message 由
Header
、
Body
、
Footer
组成。其中Herder时必需的,Body和Footer可选。
Header
Header 部分包括三个字段
type
、
scope
和
subject
。
<type>(<scope>): <subject>
type
其中type 用于说明 commit 的提交类型(必须是以下几种之一)。
值 | 描述 |
---|---|
feat | Feature) 新增一个功能 |
fix | Bug修复 |
docs | Documentation) 文档相关 |
style | 代码格式(不影响功能,例如空格、分号等格式修正),并非css样式更改 |
refactor | 代码重构 |
perf | Performent) 性能优化 |
test | 测试相关 |
build | 构建相关(例如 scopes: webpack、gulp、npm 等) |
ci | 更改持续集成软件的配置文件和 package 中的 scripts 命令,例如 scopes: Travis, Circle 等 |
chore | 变更构建流程或辅助工具,日常事务 |
revert | git revert |
scope
scope 用于指定本次 commit 影响的范围。
subject
subject 是本次 commit 的简洁描述,通常遵循以下几个规范:
-
用动词开头,第一人称现在时表述,例如:change 代替 changed 或 changes
-
第一个字母小写
-
结尾不加句号
.
Body(可选)
body 是对本次 commit 的详细描述,可以分成多行。跟 subject 类似。
Footer(可选)
如果本次提交的代码是突破性的变更或关闭Issue,则 Footer 必需,否则可以省略。
集成commitizen(可选)
我们可以借助工具帮我们生成规范的message。
1. 安装
yarn add commitizen -D -W
2. 使用
安装适配器
yarn add cz-conventional-changelog -D -W
这行命令做了两件事:
-
安装
cz-conventional-changelog
到开发依赖
-
在根目录下的package.json中增加了:
"config": { "commitizen": { "path": "./node_modules/cz-conventional-changelog" } }
添加npm scripts
cm
"scripts": { "cm": "cz" },
至此,执行
yarn cm
,就能看到交互界面了!跟着交互一步步操作就能自动生成规范的message了。
集成commitlint: 对最终提交的message进行校验
1. 安装
首先在根目录安装依赖:
yarn add commitlint @commitlint/cli @commitlint/config-conventional -D -W
2. 使用
接着新建
.commitlintrc.js
:
module.exports = { extends: ["@commitlint/config-conventional"] };
最后向husky中添加
commit-msg
钩子,终端执行:
npx husky add .husky/commit-msg "npx --no-install commitlint -e $HUSKY_GIT_PARAMS"
执行成功之后就会在.husky文件夹中看到commit-msg文件了:
#!/usr/bin/env sh . "$(dirname -- "$0")/_/husky.sh" npx --no-install commitlint -e
至此,当你提交代码时,如果
pre-commit
钩子运行成功,紧接着在
commit-msg
钩子中,commitlint会如期运行对我们提交的message进行校验。
关于lint工具的集成到此就告一段落了,在实际开发中,我们还会对lint配置进行一些小改动,比如ignore,相关rules等等。这些和具体项目有关,我们不会变更package里的配置。
千万别投机取巧拷贝别人的配置文件!复制一时爽,代码火葬场。
图标库
巧妇难为无米之炊。组件库通常依赖很多图标,因此我们先开发一个支持按需引入的图标库。
假设我们现在已经拿到了一些漂亮的svg图标,我们要做的就是将每一个图标转化生成.vue组件与一个组件入口index.ts文件。然后再生成汇总所有组件的入口文件。比如我们现在有foo.svg与bar.svg两个图标,最终生成的文件及结构如下:
相应的内容如下:
// bar.ts import _Bar from "./bar.vue"; const Bar = Object.assign(_Bar, { install: (app) => { app.component(_Bar.name, _Bar); } }); export default Bar;
// foo.ts import _Foo from "./foo.vue"; const Foo = Object.assign(_Foo, { install: (app) => { app.component(_Foo.name, _Foo); } }); export default Foo;
// argoIcon.ts import Foo from "./foo"; import Bar from "./bar"; const icons = [Foo, Bar]; const install = (app) => { for (const key of Object.keys(icons)) { app.use(icons[key]); } }; const ArgoIcon = { ...icons, install }; export default ArgoIcon;
// index.ts export { default } from "./argoIcon"; export { default as Foo } from "./foo"; export { default as Bar } from "./bar";
之所以这么设计是由图标库最终如何使用决定的,除此之外
argoIcon.ts
也将会是打包
umd
的入口文件。
// 全量引入import ArgoIcon from "图标库"; app.use(ArgoIcon); // 按需引入import { Foo } from "图标库"; app.use(Foo);
图标库的整个构建流程大概分为以下3步:
1. svg图片转.vue文件
整个流程很简单,我们通过glob匹配到.svg拿到所有svg的路径,对于每一个路径,我们读取svg的原始文本信息交由第三方库svgo处理,期间包括删除无用代码,压缩,自定义属性等,其中最重要的是为svg标签注入我们想要的自定义属性,就像这样:
<svg :class="cls" :style="innerStyle" :stroke-linecap="strokeLinecap" :stroke-linejoin="strokeLinejoin" :stroke-width="strokeWidth"> <path d="..."></path> </svg>
之后这段
svgHtml
会传送给我们预先准备好的摸板字符串:
const template = ` <template> ${svgHtml} </template> <script setup> defineProps({ "stroke-linecap": String; // ... }) // 省略逻辑代码... </script> `
为摸板字符串填充数据后,通过fs模块的writeFile生成我们想要的.vue文件。
2. 打包vue组件
在打包构建方案上直接选择vite为我们提供的lib模式即可,开箱即用,插件扩展(后面会讲到),基于rollup,能帮助我们打包生成ESM,这是按需引入的基础。当然,
commonjs
与
umd
也是少不了的。整个过程我们通过Vite 的
JavaScript API
实现:
import { build } from "vite"; import fs from "fs-extra"; const CWD = process.cwd(); const ES_DIR = resolve(CWD, "es"); const LIB_DIR = resolve(CWD, "lib"); interface compileOptions { umd: boolean; target: "component" | "icon"; } async function compileComponent({ umd = false, target = "component" }: compileOptions): Promise<void> { await fs.emptyDir(ES_DIR); await fs.emptyDir(LIB_DIR); const config = getModuleConfig(target); await build(config); if (umd) { await fs.emptyDir(DIST_DIR); const umdConfig = getUmdConfig(target); await build(umdConfig); } }
import { InlineConfig } from "vite"; import glob from "glob"; const langFiles = glob.sync("components/locale/lang/*.ts"); export default function getModuleConfig(type: "component" | "icon"): InlineConfig { const entry = "components/index.ts"; const input = type === "component" ? [entry, ...langFiles] : entry; return { mode: "production", build: { emptyOutDir: true, minify: false, brotliSize: false, rollupOptions: { input, output: [ { format: "es", // 打包模式 dir: "es", // 产物存放路径 entryFileNames: "[name].js", // 入口模块的产物文件名 preserveModules: true, // 保留模块结构,否则所有模块都将打包在一个bundle文件中 /* * 保留模块的根路径,该值会在打包后的output.dir中被移除 * 我们的入口是components/index.ts,打包后文件结构为:es/components/index.js * preserveModulesRoot设为"components",打包后就是:es/index.js */ preserveModulesRoot: "components" }, { format: "commonjs", dir: "lib", entryFileNames: "[name].js", preserveModules: true, preserveModulesRoot: "components", exports: "named" // 导出模式 } ] }, // 开启lib模式 lib: { entry, formats: ["es", "cjs"] } }, plugins: [ // 自定义external忽略node_modules external(), // 打包声明文件 dts({ outputDir: "es", entryRoot: C_DIR }) ] }; };
export default function getUmdConfig(type: "component" | "icon"): InlineConfig { const entry = type === "component" ? "components/argo-components.ts" : "components/argo-icons.ts"; const entryFileName = type === "component" ? "argo" : "argo-icon"; const name = type === "component" ? "Argo" : "ArgoIcon"; return { mode: "production", build: { target: "modules", // 支持原生 ES 模块的浏览器 outDir: "dist", // 打包产物存放路径 emptyOutDir: true, // 如果outDir在根目录下,则清空outDir sourcemap: true, // 生成sourcemap minify: false, // 是否压缩 brotliSize: false, // 禁用 brotli 压缩大小报告。 rollupOptions: { // rollup打包选项 external: "vue", // 匹配到的模块不会被打包到bundle output: [ { &am