我最近在研究nodejs的路上,正好这两天了解了nodejs HTTP服务,那么今天也算个学习笔记吧!
nodejs最重要的方面之一是具有非常迅速的实现HTTP和HTTPS服务器和服务的能力。http服务是相当低层次的,你可能要用到不同的模块,如express来实现完整的Web服务器,http模块不提供处理路由、cookie、缓存等的调用。我们主要用http模块的地方是实现供应用程序使用的后端Web服务。
1.处理URL
统一资源定位符(URL)为把一个请求发到正确的服务器的特定端口上,并访问合适的数据提供了所有需要的信息。一个URL可以被分解成几个不同的组成部分,每个部分都为Web服务器如何路由和处理来自客户端的HTTP请求提供一块基本的信息。node提供了url模块,提供了把一个URL字符串转换成一个URL对象的功能。
要从一个URL字符串创建URL对象,把URL字符串作为第一个参数下面的方法:
url.parse(urlStr,[parseQueryString],[slashesDenoteHost)
其中,parseQueryString参数是一个布尔值,如果为true,那么也把URL的查询字符串部分解析为对象字面量,默认值为false。
slashesDenoteHost参数也是一个布尔值,如果为true,那么就会把格式为//host/path的URL解析为{host:'host',pathname:'/path'},而不是{pathname:'//host/path'}
还可以用url.format(urlObj)方法将一个URL对象转换成字符串的形式。
由url.parse()创建出来的URL对象的属性:
path 完整路径,包括路径和搜索
query 要么是查询字符串中的参数部分,要么是含有查询字符串参数和值的解析后的对象。如果parseQueryString设置为true,那么就是解析后的对象
search URL的查询字符串部分,包括前导的问号
pathname URL的路径部分(包括最初的斜线,如果存在的话)
port 主机的端口号
hostname 主机的主机名,小写
auth URL的身份认证信息
host URL的完整主机部分,包括端口信息,小写
protocol 请求协议
href 这是最初解析的完整的URL字符串
hash URL的散列部分,包括井号
2.解析URL组件
url模块有用的一种功能就是用与浏览器相同的方式来解析URL的组件,这可以让你在服务器端操作URL字符串,以在URL中作出调整。
把一个URL解析到新的位置:
url.resolve(from,to)
其中,from指定了原始基础URL字符串,to指定了想要URL被解析到的新位置。
举个例子:
var url=require('url'); var originalUrl='http://user:pass@host:80/resource/path?query=string#hash'; var newResource='/another/path?querynew'; console.log(url.resolve(originalUrl,newResource));
3.处理查询字符串和表单参数
HTTP请求通常在URL中包含查询字符串(由URL对象获得)或在正文内包含参数数据来处理表单的提交(从客户端请求的正文读出)。查询字符串和表单参数都只是基本的键值对,需要使用querystring模块的parse()方法将字符串转换成JavaScript对象:
querystring.parse(str,[sep],[eq],[options])
str是查询或参数字符串,sep参数允许你指定使用的分隔符,默认的分隔符是&,eq参数允许你指定分析时使用的赋值运算符,默认值为=,options参数是一个具有属性maxKeys的对象,它能够让你限制生成的对象可以包含的键的数量,默认是1000。
var qstring=require('querystring'); var params=qstring.parse('name=Braad&color=red&color=blue'); console.log(params);
4.请求、响应和服务器对象
(1) http.ClientRequest对象
当你构建一个HTTP客户端时,调用http.request()使得一个ClientRequest对象在内部被创建,这个对象是为了当该请求在服务器上进展的时候来表示它。通常使用ClientRequest对象来启动、监控和处理来自服务器的响应。
实现ClientRequest对象:
http.request(options,callback)
其中,options参数是一个对象,其属性定义了如何把客户端的HTTP请求打开并发送到服务器,包括host,path,method,port等属性。callback是一个回调函数,在把请求发送到服务器后,处理从服务器返回的响应时调用此回调函数,此回调函数唯一的参数是一个IncomingMessage对象,该对象是来自服务器的响应。
一个ClientRequest对象的基本实现:
var http=require('http'); var options={ hostname:'www.myserver.com', path:'/', port:'8080', method:'POST' }; var req=http.request(options,function(response){ var str=''; response.on('data',function(chunk){ str+=chunk; }); response.on('end',function(){ console.log(str); }); }); req.end();
ClientRequest对象的方法:
write(chunk,[encoding]) 把一个正文数据块(Buffer或String对象)写入请求
end([data],[encoding]) 把可选的数据写入请求正文,然后刷新Writeable流并终止该请求
abort() 终止当前的请求
setTimeout(timeout,[callback]) 为请求设置套接字超时时间
setNoDelay([noDelay]) 禁用在发送数据之前缓冲数据的Nagle算法,noDelay是一个布尔值,true表示立即写,false表示缓冲写入
setSocketKeepAlive([enable],[initialDelay]) 启用和禁用对客户机请求的保持活动功能,enable默认为false,即禁用;initialDelay指定最后一个数据包和第一个保持活动请求之间的延迟
(2)http.ServerResponse对象
当HTTP服务器接收到一个Request事件时,它在内部创建ServerResponse对象,这个对象作为第二个参数被传递到request事件处理程序。可以使用ServerResponse对象指定并发送到客户端的响应。
ServerResponse对象的方法:
writeContinue() 发送一个HTTP/1.1 100 Continue消息给客户端,请求被发送的正文内容
writeHead(statusCode,[reasonPhrase],[headers]) 把一个响应标头写入请求,例如response.writeHead(200,'successs',{'Content-Length':body.length,'Content-Type':'text/plain'});
setTimeout(timeout,[callback]) 设置客户端连接的套接字超时时间
setHeader(name,value) 设置一个特定的标头值
getHeader(name) 获取已在响应中设置的一个HTTP标头
removeHeader(name) 移除已在响应中设置的一个HTTP标头
write(chunk,[encoding]) 写入chunk,Buffer或String对象到响应Writeable流,仅把数据写入响应的正文部分
addTrailers(headers) 将HTTP尾随标头写入响应的结束处
end([data],[encoding]) 把可选的数据输出写入响应的正文,然后刷新Writeable流并响应该请求
(3)http.IncomingMessage对象
HTTP服务器和客户端都创建IncomingMessage对象,该对象实现了Readable流,让你能够把客户端请求或服务器响应作为流院读入,这意味着它们的readable和data事件可以被监听并用来从流中读出数据。
IncomingMessage对象中可用的事件、属性和方法
close 当底层套接字被关闭时发出
httpVersion 指定用于构建客户端请求/响应的HTTP版本
headers 包含了随请求/响应发送的标头的一个对象
method 指定用于请求/响应的方法
url 发送到服务器的URL字符串
statusCode 指定来自服务器的3位数状态码
socket 一个指向net.Socket对象的句柄,用来与客户端/服务器的通信
setTimeout(timeout,[callback]) 设置连接的套接字超时时间
(4)HTTP Server对象
HTTP Server对象提供了实现HTTP服务器的基本框架,它提供了一个监听端口的底层套接字和接收请求,然后发送响应给客户端连接的处理程序,当服务器正在监听时,node应用程序并没有结束。
要启动HTTP服务器,首先需要createServer()方法创建一个Server对象:
http.createServer([requestListener])
此方法返回Server对象,requestListener参数是在请求事件被触发时执行的回调函数,此回调函数接收两个参数,一个是代表客户端请求的IncomingMessage对象,第二个参数是用来指定和发送响应的ServerResponse对象。
创建了server对象,就可以在server对象上的listen()方法开始监听它:
listen(port,[hostname],[backlog],[callback])
一个基本的例子:
var http=require('http'); http.createServer(function(req,res){ //handle resquest and response }).listen(8080);
实现一个基本的静态文件服务
//实现一个静态文件服务器 var fs=require('fs'); var http=require('http'); var url=require('url'); //创建一个服务器 http.createServer(function(req,res){ if(req.url!="/favicon.ico"){ var urlObj=url.parse(req.url,true,false); console.log(urlObj.pathname); fs.readFile('.'+urlObj.pathname+'.html',function(err,data){ if(err){ res.writeHead(404); res.end(JSON.stringify(err)); return; } console.log(data.toString()); //将文件的内容写入res响应对象 res.end(data); }); } }).listen(8080); //实现一个HTTP客户端,向服务器发送一个GET请求来检索文件内容 var options={ hostname:'127.0.0.1', port:'8080', path:'/aaa' }; //on('data')读取来自服务器的响应中的内容,on('end')把文件内容记录到到一个文件 function handleResponse(response){ var serverData=''; response.on('data',function(chunk){ serverData+=chunk; }); response.on('end',function(){ console.log(serverData); }); } http.request(options,function(response){ handleResponse(response); }).end();
实现动态的GET服务器
var http=require('http'); var messages=[ 'message1', 'message2', 'message3' ]; http.createServer(function(req,res){ res.setHeader('Content-Type','text/html'); res.writeHead(200); res.write('<html><head><title>HTTP Server</title></head>'); res.write('<body>'); for(var idx in messages){ res.write('n<h1>'+messages[idx]+'</h1>'); } res.end('n</body></html>'); }).listen(8080); var options={ hostname:'localhost', port:'8080' }; function handleResponse(response){ var serverData=''; response.on('data',function(chunk){ serverData+=chunk; }); response.on('end',function(){ console.log('response status: ',response.statusCode); console.log('response headers: ',response.headers); console.log(serverData); }); } http.request(options,function(response){ handleResponse(response); }).end();
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