本篇内容主要讲解“怎么用Python编写个有趣的记仇本”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么用Python编写个有趣的记仇本”吧!
记仇本展示
如题所述,项目已经写好了,是基于
local_storage存储在本地的项目
该项目运行时是基于
brython, 你可能想问,为什么不使用原生
python来编写网页呢,这个有个误区是,网页是由
html代码编写的,而原生
python想要操作
DOM非常难,所以
brython正是为这个来操作的。
初始打开页面,因为没有数据展示,所以只有一个增加按钮。
当我们点击【画个圈圈记下来】按钮后,会刷新为新增页面,例如:
此时,我们只需要输入信息,比如 记老婆的仇,缘由为 买switch游戏透露给丈母娘,还得被骂。
此时点击记仇,就可以存储到页面上了。
此时若点击已原谅,则可以删除该记录。
brython 之 local_storage
你可能细心发现了,哎,关掉了浏览器,下次打开,怎么还会有记录在上面呢,这是因为用了
local_storage,那么,什么是
local_storage呢?
哎,我们使用的是
brython中的
local_storage但是,它可不是
python定义的哦,而是
HTML 5提供的存储数据的API之一,可以在浏览器中保持键值对数据块。
现在来展示使用一下
brython存储和删除的操作。
导入库:
from browser.local_storage import storage
存储数据,例如键值信息
juejinName存储为
pdudo
storage[juejinName] = "pdudo"
查询的话,直接使用
storage[变量]就好,若为空,则返回
None
v = storage[juejinName]
循环所有的
key,需要引入
window库,再使用
for...in来完成
from browser import window for key in window.localStorage: print(key)
也可以直接使用
for...in来遍历
storage
而删除数据呢?只需要像删除字典一下
del storage[juejinName]
storage是不是操作起来和字典非常类似呢?减少了开发者的学习成本。
制作项目
有了上述前置条件后,我们再看该项目,便可以总结为 针对
localStorage的增删查,首先当页面加载出来的时候,我们需要先遍历一下
localstorage数据,从而映射为一个
table,例如:
for key in window.localStorage: tr = html.TR() datas = json.loads(storage[key]) delBtn = html.BUTTON("已原谅") delBtn.dataset["id"] = datas["id"] delBtn.className = "confirm-btn" delBtn.bind("click",delGrudges) td = html.TD(delBtn+" "+time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime(int(datas["id"])))) tr <= td for tdVal in datas["whos"],datas["Text"]: td = html.TD(tdVal) tr <= td tb <= tr userWindows <= tb
上述代码是遍历
localStorage,而后在定义删除按钮,等将其他值组合完毕后,全部加载进
table中,而后再页面上显示。
而添加数据呢?
def saveGrudges(ev): getWhoVal = document["whos"].value getTextVal = document["textArea"].value if getWhoVal == "" or getTextVal == "": return document["saveBtn"].unbind("click") ids = int(time.time()) datas = { "id": ids, "whos": getWhoVal, "Text": getTextVal } storage[str(ids)] = json.dumps(datas)
上述代码,显示获取
input和
textarea框中的值,再判断是否用户没有输入,我们将数据组装为一个字典,而后转换为字符串,再存入
localstage中。
还有其他操作,这个可以直接看代码说明,
brython很简单的。