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Python获取接口请求耗时的方法是什么

时间:2024-6-19 13:20     作者:韩俊     分类: Python


本篇内容介绍了“Python获取接口请求耗时的方法是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

举例代码:

import socket
import time

def funcRunTimes(func):
    def wrapper(*args):
        startTime = time.time()
        result = func(*args)
        endTime = time.time()
        execTime = endTime - startTime
        return (result,execTime)
    return wrapper

@funcRunTimes
def shakeHands(hosts,port):
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    try:
        s.connect((hosts, port))
        return s
    except Exception as e:
        print(e)
        return None

@funcRunTimes
def websiteResponseTime(fd,methods,url):
    sendMsgs = "%s %s HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:8080

" %(methods,url)
    fd.send(sendMsgs.encode())
    recv_data = ""
    while True:
        recv_data = str(fd.recv(15))
        break

    httpCode = recv_data.split(" ")[1]
    return httpCode

def main():
    hosts = "www.juejin.cn"
    port = 80

    methods = "GET"
    url = "/"

    print("执行命令为: %s %s:%d %s
" % (methods, hosts, port, url))

    shakeInfo = shakeHands(hosts,port)
    if shakeInfo == None:
      print("errors")
      return
    responseInfo = websiteResponseTime(shakeInfo[0],methods,url)
    print("接口状态码为:" , responseInfo[0],"握手耗时: %.6fs" %(shakeInfo[1]) , "请求接口耗时: %.6fs" %(responseInfo[1]) ,"总共耗时为: %.6fs" % (shakeInfo[1] + responseInfo[1]))

if __name__ == '__main__':
    main()

项目中使用了

python
装饰器,若还对
python
装饰器不太了解的小伙伴,可以参考一下下面这篇文章:python | 探寻python装饰器

项目展示

打开项目,修改

hosts
port
methods
以及
url
的变量,即可运行
python
程序便可获得该页面的详细信息的时间,其中包括
TCP/IP
三次握手时间 以及 请求接口耗时,最后是 总的耗时,

如何获得握手时间

在获取握手时间的时候,不能使用

http
库,例如:
requests
,因为它默认会进行
tcp/ip
三次握手,而后再进行资源请求,所以我们要使用
socket
来做这个需求。

python
中,
socket
提供了一种跨平台的网络通信接口,可以用它来创建各种类型的网络连接。

例如代码如下:

import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect(('127.0.0.1', 8080))

在上面的代码中,我们先导入

socket
库,而后使用
socket.socket()
创建一个
socket
句柄,而中间的参数分别代表的意思为:

    socket.AF_INET
    : 指定
    IPv4
    协议。

    socket.SOCK_STREAM
    : 指定使用
    TCP
    流式套接字类型。

s.connect
则开始连接服务器,其参数类型为元组类型,参数值为远程主机名 和 远程端口。

如上代码,当远程服务器连不上的时候或者其他异常的时候,该代码会抛异常,若没有异常,则证明端口通的。

我们仅需要在此之前和之后,都拉一下当前时间戳,就可以计算出握手所耗费的时间,例如:

import socket
import time
try:
    startTime = time.time()
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    s.connect(('127.0.0.1', 8080))
    endTime = time.time()
    print("runtimes: " , endTime-startTime)
except Exception as e:
    print("捕获异常" , e)

若没有抛错,我们即可获得握手时间。

如何获得请求时间

握手成功后,我们就可以向该服务器发送

http
报文了,注意最简单报文的格式是:

请求方法 请求路由 版本号
请求头(主机名)
空行

例如:

GET / HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:8080

如果我们不添加

Host
请求头,则会抛错:
HTTP/1.1 400 Bad Request: missing required Host header

python
中,我们直接使用
s.send()
函数即可发送请求,例如:

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect(('127.0.0.1', 8080))
s.send(b"GET / HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:8080

")

上述代码中,

是换行的意思,也称之为
CRLF
,注意最后的2个
是有一个空行,来标志
http
请求头的结束。

一般来说,我们请求接口后,会读取服务器返回来的状态码,以便开发验证是否是成功的。

这里可以使用

s.recv()
函数来读取服务器传回来的信息,例如读取从服务器返回的15个字节
s.recv(15)

我们可以参考计算握手时间的方法,来计算一下资源请求的时间,代码如下:

import socket
import time
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect(('127.0.0.1', 8080))

startTime = time.time()
s.send(b"GET / HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:8080

")
recv_data = str(s.recv(15))
endTime = time.time()
print("runtimes: ", endTime - startTime,"接口返回状态码: " , recv_data.split(" ")[1])

如果远程主机和远程端口都正常的话,我们大概会得到如下的信息:

善用装饰器

我们计算握手时间,和计算资源请求时间,都是相同的代码,因为计算的功能不同,所以我们需要被迫写2次,这个时候,就可以使用装饰器,来把这个额外非核心功能给抽离出来,而将计算握手和计算资源请求都给封装为函数,而后通过函数来调用装饰器,就可以获取2种请求时间了。

我们先将装饰器抽离出来:

def funcRunTimes(func):
    def wrapper(*args):
        startTime = time.time()
        result = func(*args)
        endTime = time.time()
        execTime = endTime - startTime
        return (result,execTime)
    return wrapper

我们在

funcRunTimes
中直接返回
wrapper
函数,而在
wrapper
函数中,定义开始时间和结束时间,在二者的中间执行函数
func
,最后将
func
的结果以及函数执行的时间封装为一个元组进行返回。

此时,我们可以封装函数了,例如我们想获取握手的时间,我们可以这样写:

@funcRunTimes
def shakeHands(hosts,port):
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    try:
        s.connect((hosts, port))
        return s
    except Exception as e:
        print(e)
        return None

如果该远程主机可以连上,我们直接返回

socket
句柄,若连接不上,直接打印错误,返回
None

调用该函数的是,我们接收返回值即可:

shakeInfo = shakeHands(hosts,port)

注意,

shakeInfo
是一个元组,有2个元组,第一个是
socket
句柄,第二个是执行该函数所需要的时间。

我们再将资源请求函数封装一下,就可以完成这个项目了。

标签: python

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