本篇内容介绍了“pyinstaller怎么通过spec文件打包py程序”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
Pyinstaller
pyinstaller是python的一个第三方模块,使用它可以将python程序打包为可执行文件,实现打包后的程序在没有python环境的机器上也可以运行。pyinstaller的安装方式可通过:
pip installer pyinstaller
通常我们打包程序时,会遇到两种情况:
情况一,打包一个python脚本文件;
情况二,打包一个python项目程序(包含多个文件夹、py文件,以及相关资源文件)
打包环境
win10,64位
python3.7
pyinstaller3.6
pyInstaller提供了两种不同的打包操作方式,可以实现上述两种情况下的打包需求。下面分别描述之。
打包一个py脚本程序
对于只有一个python脚本的简单程序,打包操作很方便,直接使用命令行的方式,输入相关指令即可。
对于一个摄氏温度转华氏温度的小程序(temp.py),我们可以这样做:
# 摄氏温度转华氏温度 temp = input("请输入摄氏温度:") new_temp = 9/5 * int(temp) + 32 print(f"华氏温度为:{new_temp}F") q = input("按任意键退出:")
首先,打开终端cmd, 进入temp.py文件所在的路径,输入指令:
pyinstaller -F temp.py
打包结束后,将在当前目录下生成两个文件夹(bulid、dist)和一个文件
temp.spec,现在不需要理会文件夹
bulid和文件
temp.spec
我们需要的打包后的可执行文件在文件夹
dist中,双击即可运行,实现打包。
补充:如果想修改可执行文件的图标,使用指令:
pyinstaller -i icon.ico -F temp.py
打包结束后,在dist文件夹下降出现temp.exe。你可能会发现它的图标并不是你想要的,这没有关系,你将它重命名或者拷贝到其他地方,你会发现它的图标立刻变成你期待的样子,祝你好运。
打包一个py项目程序
对于常用到的py项目程序,包含许多文件夹和py文件,以及配套的资源文件。这种情况下在终端中使用指令的方式打包程序本身也是可以实现的,但是此时打包操作就变得非常复杂,它需要你理解不同指令参数的确切意思,时不时你将入坑爬不起来,苦不堪言。 这段时间使用pygame写了一个像素鸟的游戏,想分享给别人体验,就使用了pyinstaller将程序打包成exe文件。这里分享给大家,希望对你能有所帮助。
这种情况下,一个简单的打包方式,就是通过pyinstaller提供的
spec文件实现程序打包。
下面通过一个基于
pygame实现的
FlappyBird介绍该项目的打包流程。
该项目包含六个文件夹,其中:
bin、conf、core包含所有的python脚本文件,项目入口程序在
binsetup.py,所有音频文件在audios文件夹下,所有的字体文件在fonts文件夹下,所有的图片文件在images文件夹下。
第一步:打开终端进入FlappyBird路径下,输入指令:
pyinstaller -F binsetup.py,回车,程序结束后,发现当前目录下生成两个文件夹(bulid、dist)和一个文件
setup.spec,现在删除两个文件夹,只保留
setup.spec文件。
setup.spec
# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*- block_cipher = None a = Analysis(['binsetup.py'], # 此列表存放项目设计的所有python脚本文件 pathex=['C:Users15057DesktopFlappyBird'], # 此列表为项目绝对路径 binaries=[], datas=[], # 此列表存放所有资源文件,每个文件是一个2元组元素 hiddenimports=[], hookspath=[], runtime_hooks=[], excludes=[], win_no_prefer_redirects=False, win_private_assemblies=False, cipher=block_cipher, noarchive=False) pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data, cipher=block_cipher) exe = EXE(pyz, a.scripts, a.binaries, a.zipfiles, a.datas, [], name='setup', # 打包程序的名字 debug=False, bootloader_ignore_signals=False, strip=False, upx=True, upx_exclude=[], runtime_tmpdir=None, console=True ) # 此处console=True表示,打包后的可执行文件双击运行时屏幕会出现一个cmd窗口,不影响原程序运行 # 如果想要修改程序图标,使用在EXE()中加入 icon='xxxxx', 切记:绝对路径
第二步:修改
setup.spec文件,修改后的文件如下:
修改位置:
添加py_files列表,包含项目需要的所有python脚本
添加add_files列表,包含涉及到的所有资源文件,每个文件是2元组的形式存放
name='FlappBird', 制定可执行程序名字
console=False, 制定可执行程序执行时不显示控制台窗口
icon='C:Users15057DesktopFlappyBirdimagesflappy.ico', 设置程序图标,ico格式文件(16*16)
# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*- block_cipher = None py_files = [ 'binsetup.py', 'confsettings.py', 'coremain.py', 'corease.py', 'coreird.py', 'corepipe.py', 'corescore.py', ] add_files = [ ('fontsfont.ttf', 'fonts'), ('images*.png', 'images'), ('imagesflappy.ico', 'images'), ('audios*.wav', 'audios'), ] a = Analysis(py_files, pathex=['C:Users15057DesktopFlappyBird'], binaries=[], datas=add_files, hiddenimports=[], hookspath=[], runtime_hooks=[], excludes=[], win_no_prefer_redirects=False, win_private_assemblies=False, cipher=block_cipher, noarchive=False) pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data, cipher=block_cipher) exe = EXE(pyz, a.scripts, a.binaries, a.zipfiles, a.datas, [], name='FlappBird', debug=False, bootloader_ignore_signals=False, strip=False, upx=True, upx_exclude=[], runtime_tmpdir=None, console=False, icon='C:Users15057DesktopFlappyBirdimagesflappy.ico' )
第三步:执行
setup.spec文件。项目路径下输入指令:
pyinstaller -F setup.spec,
回车,程序结束后,新增
dist文件夹,且该文件夹下新增
FlappyBird.exe,最终,打包结束。
补充
打包,可以使用许多指令,指令都差不多,不同的是使用不用的参数,如
-F、-i等,不同的参数有不同的意义。这些可以在网上找到相关解释说明,这里就赘述了。
值得说明的一点是,使用
spec文件打包程序时,使用
-F或者使用
-w,生成的spec文件内容有一点点不同。
这里大家注意即可,因为使用
-F打包时默认只生成一个单独的可执行文件,如这里的
FlappyBird.exe; 而使用
-w打包时会生成一个文件夹,该文件夹里面包含一些库文件和
FlappyBird.exe,这里的exe需要依赖这些库文件,即资源文件。在生成的spec文件中,会多一点内容。但是基本不影响打包流程和打包思路。