基于NodeJS的前后端分离的思考与实践(五)多终端适配 Javascript

前言 近年来各站点基于 Web 的多终端适配进行得如火如荼,行业间也发展出依赖各种技术的解决方案。有如基于浏览器原生 CSS3 Media Query 的响应式设计、基于云端智能重排的「云适配」方案等。本文则主要探讨在前后端分离基础下的多终...
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发布于  2024-3-2 10:57

基于NodeJS的前后端分离的思考与实践(四)安全问题解决方案 Javascript

前言在前后端分离的开发模式中,从开发的角色和职能上来讲,一个最明显的变化就是:以往传统中,只负责浏览器环境中开发的前端同学,需要涉猎
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发布于  2024-3-2 10:57

node.js中的path.resolve方法使用说明 Javascript

方法说明:将参数 to 位置的字符解析到一个绝对路径里。语法: path.resolve([from ...], to) 由于该方法属于path模块,使用前需要引入path模块(var path=
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发布于  2024-3-2 10:57

基于NodeJS的前后端分离的思考与实践(三)轻量级的接口配置建模框架 Javascript

前言使用Node做前后端分离的开发模式带来了一些性能及开发流程上的优势, 但同时也面临不少挑战。在淘宝复杂的业务及技术架构下,后端必须依赖Jav
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发布于  2024-3-2 10:57

node.js中的events.EventEmitter.listenerCount方法使用说明 Javascript

方法说明: 返回注册了指定事件的监听器数量。 语法: EventEmitter.listenerCount(emitter, event) 接收参数: emitter 事件发射器 event ...
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发布于  2024-3-2 10:57

node.js中的dns.getServers方法使用说明 Javascript

方法说明:返回当前正在使用的 ip地址,以字符串形式返回语法: dns.getServers() 接收参数:无源码: exports.getServers = function() { return cares.get
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发布于  2024-3-2 10:57

基于NodeJS的前后端分离的思考与实践(二)模版探索 Javascript

前言在做前后端分离时,第一个关注到的问题就是 渲染,也就是 View 这个层面的工作。在传统的开发模式中,浏览器端与服务器端是由不同的前后端
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发布于  2024-3-2 10:57

Nodejs实现多人同时在线移动鼠标的小游戏分享 Javascript

最近因为项目需要,所以研究了一下nodejs的websocket实现,socket.io,这是nodejs后台应用websocket广泛使用的框架。准备工作1.安装socket.io,使用命令npm install so
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发布于  2024-3-2 10:56

Nodejs实现的一个静态服务器实例 Javascript

参考cnodejs.org上面的静态服务器例子,写了下面的一个nodejs静态服务器例子,里面包含cache,压缩,贴代码如下: /** * 静态文件服务器测试例子 * User:
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发布于  2024-3-2 10:56

基于NodeJS的前后端分离的思考与实践(一)全栈式开发 Javascript

前言 为了解决传统Web开发模式带来的各种问题,我们进行了许多尝试,但由于前/后端的物理鸿沟,尝试的方案都大同小异。痛定思痛,今天我们重新思考了“前后端”的定义,引入前端同学都熟悉的NodeJS,试图探索一条全新的前后端分离模式。 随着不同...
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发布于  2024-3-2 10:56